Video cho thấy quá trình tính toán lượng sát thương trong FF8 (bản PlayStation 1999) diễn ra trước khi đòn đánh bắt đầu khá lâu.
Lượng sát thương được tính toán ngay khi chọn Command, khá lâu trước khi đòn đánh được triển khai. Những cảnh chiến đấu sau đó chỉ là diễn lại kết quả tính toán mà thôi.