Kết quả tìm kiếm

  1. dh-g

    còn sống 0 :) h tớ xài facebook rồi add fb.com/dhguardianes1

    còn sống 0 :) h tớ xài facebook rồi add fb.com/dhguardianes1
  2. dh-g

    cậu đâu rùi wolf :'(

    cậu đâu rùi wolf :'(
  3. dh-g

    Nhóm World Editor trên Facebook

    Ashton Lu (trước đây là dhguardianes) từng một thành viên của nhóm X design (2010) và còn là thành viên của nhóm WEx(world editor x generation). hiện tại là 1 của nhóm World Edior VN :5cool_ops:
  4. dh-g

    Liveblog WEGameVN

    Liveblog là cập nhật thông tin theo thời gian thực chứ hok phải là Stream kiểu youtube :v
  5. dh-g

    ủng hộ nhé :1cool_dribble...

    ủng hộ nhé :1cool_dribble: http://forum.gamevn.com/showthread.php?1148602-Nhom-World-Editor-tren-Facebook&p=24515910#post24515910
  6. dh-g

    Nhóm World Editor trên Facebook

    đây là 1 Liveblog (thời lượng khoảng 45 phút) tường thuật trực tiếp vào 1h chiều ngày 15(chủ nhật). trong đó sẽ giới thiệu và hướng dẫn cách làm map. do 1 số bạn bên group wegamevn tổ chức. mời các bạn tham dự. :) cách tham dự: bạn sẽ cần vào địa chỉ goo.gl/QXPb4t vào lúc 1h chiều ngày 15/06...
  7. dh-g

    Nhóm World Editor trên Facebook

    mình là Ashton Lu còn 187 bạn kia thì mình hok rõ tên hết :-"
  8. dh-g

    Nhóm World Editor trên Facebook

    p/s: à nhóm bay h đến 185 mem rồi :) *****MÔ TẢ***** ๑۩۞-WORLD EDITOR-۞۩๑ là một nhóm họp trên facebook với mục đích chung là gặp gỡ, chia sẻ kinh nghiệm và cách thức tạo map Warcraft III *****PHỦ NHẬN CHUNG***** Nói như vậy không có nghĩa là bạn sẽ nhận được giúp đỡ đáng giá tại đây. Bởi vì...
  9. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    rất tiếc!!! đề suất của bạn hầu như không có :-" nếu về skill thì mình làm thế. đặt 1 điều kiện If và dòng lệnh (Level of Berserk for (Triggering unit)) Greater than 0 khi ABC lớn hơn 0 (là 1 lệnh để xác nhận unit đó có skill này không. ) rồi mình sử dụng 1 TempInt lấy Level của skill đó...
  10. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    chuỗi map là thế nào? map qua map kiểu campaign sao ? đó là đó là xài game cahe. còn nếu map thường? xài save and load system hiểu đơn giản mỗi 1 item hay 1 unit đều có ký tự riêng cho nó mà system đã mã hóa. ví dụ Boots of speed A000 Blood Mage H000 khi gõ -save sẽ ra code là A30H30(ví dụ)...
  11. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    cái map bị hỏng do quá trình save lỗi rồi. h map đó bị hỏng hok còn dzo dc nữa. hết cách.... còn 1 cách là vào backup của folder jassnewgen tìm ra file map backup đó.
  12. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    cũng không có đâu nhé :-j
  13. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    muốn player theo kiểu dota thì phải set lại bồ giữa player 1(red) đến player 5 (bồ) rồi set lại... nói chung là phải set thủ công ai là bồ vs player 1và thù vs player 1. cái này hơi rắc rối chút.... trước tiên jass là 1 ngôn ngữ lập trình nó không vụ turn off turn on như GUI đâu. nên là...
  14. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    mình nghĩ làm = unit group là khả khi hơn. vì trước tiên nó thể đồng bộ và "mượt hơn loop" bạn coi thử code. trong đó chỉ là ví dụ nên phần lưu nhớ giá trị Id Unit và gold cho unit đó tớ chưa thêm dzo :-". https://docs.google.com/file/d/0Bywrq8jzyMYmUFJTajFpRlNtdFE/edit
  15. dh-g

    [Beta] Kirby Battle Arena

    ới giời ui :|
  16. dh-g

    [Beta] Kirby Battle Arena

    có bản mới chưa :D
  17. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    thật ra bản v1.23 và v1.24 là thay đổi cấu trúc function return thôi.. nếu rảnh thì chuyển hết các phần return là dc :v. trong map mình vừa xem so lượt có 1532 cái func return và có vài chục cái là (double return) chính là phần đó khiến map không work pacth v1.24 (tại vì blizzard đã nói rằng...
  18. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    rất tiếc rằng. mình không có học về phần model nên mình không thể chỉ bạn cách sử dụng node của Model đó. còn về kéo dán model trong in game là có thể mà mình không thê tả hết dc :-ss mình để ý là 3 cái buff mình tả Impale,Tornado Spin,Cyclone bạn vào objectEditor tìm BUFF tìm 3 tên buff đó có...
  19. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    call SetUnitScale(unit, scaleX, scaleY, scaleZ) là làm to nhỏ unit, chứ còn cái "lùn" kia là nhờ model. trong model đã có phần mình để ý có 1 node gắn kết Sprite First Ref dành cho skill gồm cả Impale,Tornado Spin,Cyclone, đó là chỉ rằng chỉ cần thay đổi effect "buff" giữa mấy skill đó là có thể...
  20. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    cho dù lập đi lập lại thì chẳng chậm nổi bao nhiêu cả. đó là 1 phần hơn 5k giây(0,0002) của 1 hành động cơ mà :| ví dụ 5,555555555555556e-4 nếu chậm 60% sẽ là 3,333333333333333e-4 thì thời gian đáp ứng sẽ là 9,259259259259259e-4 phần này rất là ngắn chẳng ảnh hưởng nổi hiệu suất map :| không...
Back
Top