Kết quả tìm kiếm

  1. haithan

    RTK11 PUK Bản Việt hóa

    Chưa từng gặp đánh tatic mà thăng thiên hay bị máy chơi ăn gian bao giờ=)), chịu. Chịu khó tìm đọc tiểu sử tướng trong box có. Không nhập vào nổi nữa.
  2. haithan

    RTK 11 PUK - "Thống nhất thiên hạ" trong thời gian ngắn nhất cho từng màn?

    3X thành tự quản hết chắc tẩu hỏa nhập ma :D,chưa kể hiệu quả giảm sút đáng kể vì thiếu AP.Chia để trị chứ ôm hết chi cho vất vã vậy. Thường thì chỉ tự quản ít hơn 8 thành là hiệu quả ,phần còn lại luôn chia thành vài district để phòng thủ, hoặc support cho những thành chính. Quan trọng là...
  3. haithan

    Chỉnh Sửa RTK 10,11 :"Cần thành viên biết tiếng Japan,China giúp đỡ hội thoại RTK 10"

    Ảnh tatic nằm trong san11pkres.bin, avata trong san11face00.fce. Tất cả đã được Koei quy ước sẵn chỉ có thể thay đổi,ko thể thêm hay bớt được. avata thì có dư khá nhiều để thay thế , ảnh tactic rất ít. Thay thế ảnh nào cũng được, chỉ cần đúng yêu cầu size, độ sâu màu.Xem lại những topic cũ...
  4. haithan

    Chỉnh Sửa RTK 10,11 :"Cần thành viên biết tiếng Japan,China giúp đỡ hội thoại RTK 10"

    Phàm việc gì cũng cần cái đầu tư duy 1 chút và 2 bàn tay để thực hành , cứ hỏi suông kiểu này đến sang năm nó vẫn là vấn đề khó hiểu[-X .( vì thực ra chỉ cần làm qua vài lần là hiểu vấn đề quá dễ rồi).
  5. haithan

    Chỉnh Sửa RTK 10,11 :"Cần thành viên biết tiếng Japan,China giúp đỡ hội thoại RTK 10"

    Có 3 ảnh tatic dùng chung, 1 là văn quan ,2 là võ tướng, 3 là nữ tướng Game tự động gán vào căn cứ vào các chỉ số war,int,... của tướng Muốn nhân vật của mình có ảnh tatic riêng thì thay vào ảnh tatic lúc già của các danh tướng( danh tướng như Triệu Vân, Quan Vũ ,...có 3 ảnh tactic) Sau đó...
  6. haithan

    [RTK11 English] - Lăng miếu, cổ mộ & Tool xác định vị trí của chúng

    Tool này chỉ dùng cho bản Origin E thôi , PUK thì dùng sanedit, co bài hướng dẫn ngay trang 1 mà???? http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=14710606&postcount=11
  7. haithan

    Thăm dò ý kiến của các nhà cầm binh đây

    -Game lấy bối cảnh chống xâm lược hay đi xâm lược tốt nhat là game dã sử( bịa ra 1 câu chuyện hay dựa trên 1 huyền thoại nào đó) vừa nhẹ đầu , vừa hấp dẫn bởi yếu tố nữa thực nữa hư, lại thêm ít bị chỉ trích . Đa số game của Nhật theo xu hướng này. - Kết hợp turnbase & realtime .
  8. haithan

    Cách tính damage - RTK 11 PK

    Muốn biết rõ trước hết phải hiểu những điều cơ bản nhất của game: - ATK ở trên tính theo 1 đơn vị quân(1k quân sẽ x1000), phòng thủ là cố định ko bị ảnh hưởng bởi quân số. -Damage đạo quân tạo ra dựa trên yếu tố cơ bản ở trên ,ngoài ra: *Sẽ được + thêm nếu tướng sở trường quân chủng đó,( có 4...
  9. haithan

    Đội quân nào hùng mạnh nhất Trung Hoa ??

    Thôi thì đội quân nhà Chu mạnh nhất.Tướng phần lớn đều được phong thần & trở thành thần tiên trấn giữ toàn cõi Trung Hoa nên sức mạnh là vô cùng, không lường , không tính được. Chủ topic bỏ qua nhà Chu cũng là 1 điều đáng tiếc;))
  10. haithan

    Cách tính damage - RTK 11 PK

    Đây là thông số cơ bản chưa nâng tech: - Quân kiếm : + atk 60% WAR của tướng , phòng thủ 60 % LEAD,di chuyển 20 +Tactic : no -Quân giáo(Spear) + atk 95 % WAR của tướng ,phòng thủ 95 % LEAD, di chuyển 22 +Tactic : Push +25%, Dash +30%, Twinpush +35 % - Quân kích (Spike) +...
  11. haithan

    Chỉnh Sửa RTK 10,11 :"Cần thành viên biết tiếng Japan,China giúp đỡ hội thoại RTK 10"

    Vấn đề sanedit ko hiểu đúng ngôn ngữ , đường dẫn của game trước cũng có nhiều người hỏi & đã hướng dẫn trong topic khác. Cách thức tổng quát là tắt sanedit , mở file "San11Editor.ini" chỉnh sửa và lưu lại là ok. - Nội dung file san11editor.ini: [EditorOption] DefSaveCharSet=2 ...
  12. haithan

    RTK11 PUK Bản Việt hóa

    Có thể đó là event của 1 màn nào đó, đọc lời thoại trước lúc xãy ra, or là để trung thành của tướng giảm thấp quá bị phe địch chiêu mộ trên chiến trường mất thêm quân lương .Còn không phải chắc đạo quân đó bị UFO bắt cóc rồi;)) - Đúng là gắn nhầm " mưu kế" & "chiến thuật":D
  13. haithan

    [RTK11 English] - Lăng miếu, cổ mộ & Tool xác định vị trí của chúng

    Pawn biết Vc++ sao ko thừa thắng xông lên viết san edit dành riêng cho origin E luôn đi , hay viết 1 tool tạo cấp độ hard như bản PUK cho hấp dẫn . Ủng hộ 2 tay Bản Origin E chữ nghĩa rộng rãi dễ nhìn , đặc biệt khó chơi ăn gian :))
  14. haithan

    Lỗi không vào được bản PUK việt hóa Portable

    Theo hình ảnh trên thì lỗi này là do cố ý xóa bớt 4 file nên game ko thể chạy là đúng rồi.Ai có rtk 11 trên máy mở ra là thấy;)) d3dx10.dll, DrvMgt.dll ,...
  15. haithan

    Việt Nam Patch for Orochi Z (pc)

    Theo tôi biết chỉ có 1 vài phần có thể dùng PS sửa lại từng câu thoại , đa phần là sử dụng ký tự trong 2 bộ font chủ topic up lên bài đầu tiên. Cả 2 bộ font đó đều ko hổ trợ tiếng Việt có dấu, nên muốn Việt hóa triệt để cần phải thay đổi bộ font khác. Con ảnh này là hình ảnh 3D của tướng, sửa...
  16. haithan

    Hỏi cách tự tạo màn chơi trong RTK11

    Nếu có đủ niềm đam mê & thời gian thì đây là các bước tối thiểu để tạo màn chơi mới: -Viết 1 kịch bản sơ lược về thời Xuân Thu ,mỗi nước có bao nhiêu tướng, bao nhiêu thành,chiếm giữ những thành nào, quân số, tài nguyên , quan hệ với các nước khác ,... - Đọc & tìm hiểu cách sử dụng SanEdit...
  17. haithan

    Happy new year

    happy new year !!!
  18. haithan

    HƯỚNG DẪN rtk 11 puk

    Bản RTK 11 PUK có sẵn tất cả trong đó rồi , Edit trực tiếp từ trong game, không như bản origin E ( PUK = POWER UP KIT =......ĐỦ ĐỒ CHƠI:)))
  19. haithan

    RTK11 PUK NAM VIỆT Ver2.0 released (Jan/Chi)

    chọn đúng màn & chơi không cần add tướng. Muốn chơi ~ màn khác thì đổi tên file "makedata.s11" hoặc là xóa nó đi mới ko bị văng game( E hay Việt đều như nhau.)
  20. haithan

    [RTK 11] Thảo luận - hỏi đáp

    Mặc định bản PUK có sẵn chức năng edit gần như mọi thứ rồi, tìm gì nữa ???=))
Back
Top