Kết quả tìm kiếm

  1. game_war48

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Đề nghị ai không tham gia hoặc không liên quan gì đến cuộc thi không đc troll :-?. Sao không thấy ai bàn luận gì nhiều nhỉ, mọi người đều bận chuẩn bị hết cho vòng 1 rồi à :-?.
  2. game_war48

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Làm GUI thì cứ làm GUI, ai nói bị trừ đâu ? Chỉ có làm GUI xong lại đi bấm nút convert sang Jass thì đúng là bị trừ thật =)).
  3. game_war48

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Đợt này có nhiều người tham gia mà chỉ có 1 giám khảo chấm code là anh Tom thì vất vả quá nhỉ :-?.
  4. game_war48

    loong tham nâu si :-"

    loong tham nâu si :-"
  5. game_war48

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Ngồi xem là ngồi xem thế nào. Chắc chắn em sẽ tham gia :)) Chỉ là sớm hay muộn thôi ;;).
  6. game_war48

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Hơn 1 năm rồi =)). Có một số chuyện em không tiện kể :)). Đúng lúc về thì gặp cái Event này, không biết giờ còn nhớ Jass không nữa :)).
  7. game_war48

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Nhờ bác Jin Axl thì qua đc vụ English đấy =)). P/s: Tom_Kazansky, ShadowThanatos: Long time no see.
  8. game_war48

    http://www.mediafire.com/?lmjj0g67wd8qm8c Đây

    http://www.mediafire.com/?lmjj0g67wd8qm8c Đây
  9. game_war48

    [Project] Silkroad

    Map HAVOC của anh Tom chỉ là làm gần giống với map DotA. Code, script, terrain... các thứ đều là TỰ LÀM. Còn đây là COPY, 2 vấn đề khác hẳn nhau, lại đi đem so sánh như thế :-/ ? Còn vấn đề tớ chỉ trích ở đây là cậu dh-g CÓ COPY từ map anh Rex (chả cần biết copy ít hay nhiều, miễn là có copy)...
  10. game_war48

    [Project] Silkroad

    Việc gì phải dài dòng thế nhỉ ? Bảo ghi cái credits vào thôi mà up ảnh này nọ, ngụy biện thế này thế chai. Mang câu "Uống nước nhờ nguồn" ra đây làm cái vẹo gì trong khi credits thì chưa ghi ? Tóm lại, ghi credits vào là xong chuyện, không cần nói nhiều.
  11. game_war48

    [Project] Silkroad

    ^^: Trông chả khác gì nhau cả. Nhưng mà thôi, anh Rex không nói gì nữa tớ cũng thôi. Chỉ là thấy "copy" mà không ghi credits nên hơi bức xúc tý.
  12. game_war48

    [Project] Silkroad

    Tớ thấy là bê nguyên cả cục sang rồi edit một tý chứ không phải "chỉ là có vài chỗ giống chi tiết. Vừa nhìn đã thấy giống y đúc rồi.
  13. game_war48

    Thế giờ có cần nữa không, để làm ?

    Thế giờ có cần nữa không, để làm ?
  14. game_war48

    Có đứa "chôm" terrain của anh thì phải :-? ?

    Có đứa "chôm" terrain của anh thì phải :-? ?
  15. game_war48

    Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

    Dùng "fake" learn abilities kết hợp với Engineering Upgrade để làm. Cụ thể: -Tất cả các learn abilities (Hero Abilities, tổng cộng có 4 gồm 3 normal skills và 1 ultimate skill) sẽ đc base trên Item Armor Bonus, không có tooltip. Add cho TẤT CẢ các heroes 4 skills này. -Khi chọn xong abilities...
  16. game_war48

    Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

    System á ? Tự mà làm lấy :-j. Projectiles
  17. game_war48

    Nhà xấu vãi :-j

    Nhà xấu vãi :-j
  18. game_war48

    Topic Post Spell

    "Phải để hiện" là "phải" như thế nào ? Có ai cấm hide nó đi đâu :-@.
  19. game_war48

    Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

    Scenario >> Forces Properties Đặt các player cùng 1 đội vào chung 1 Force, nếu muốn thêm force thì bấm Add Force, muốn bỏ thì Remove Force, đổi tên là Rename Force.
  20. game_war48

    Bug map hay là Bug GG?

    Chắc gì, chắc chắn do map :-j.
Back
Top