Thì chiến lược quảng bá mà, trailer toàn show trên trời không, lúc mới ra trailer toàn bị bash nó chỉ là DLC thôi ấy, thêm thắt có chút xíu. Sau khi game ra thì vỡ òa luôn khi có the Depth nguyên cái map to đùng ở dưới.
Bởi ta nói Nin làm con game này đỉnh ở chỗ mỗi người một cách chơi, một chuyến phiêu lưu khác nhau.
Bác trên thì chơi theo kiểu thẳng đuột chỉ lăm lăm làm đúng những gì game bảo thì nhận định vậy cũng đúng.
Từ botw đã thấy tôn chỉ của game này kiểu đích đến chỉ có 1, quan trọng là hành trình bạn...
Ghê thiệt, cmt so sánh nhẹ trên reddit: RE4 bán 3tr bản trong 2 ngày đầu ở mọi hệ máy, Gow Ragnarok bán dc 5tr trong 1 tuần đầu, Elden ring bán dc 12tr bản trong 18 ngày đầu.
TotK nhẹ nhàng 10tr bản chỉ trong 3 ngày, game là dễ đối với Nin
Chơi khi đến được City là hợp lí nhất. Tui thấy DLC này hay hơn bản Torna, plot cũng ok dù end hơi gượng ép do phải làm cho nó có logic với story chính.
Bữa lên youtube tìm Hestu thấy bảo là đi đường chính tới tháp làng Rito sẽ thấy, mà tới đó tìm quài không thấy đâu tưởng lỗi game.
Cái quay lại cái base thì thấy đứng ở trong trỏng lúc nào không hay, rồi không hiểu trigger khúc nào mà Hetsu tự vô luôn, magic vcl pepe-13
Rồi mắc gì perfomance liên quan đến GOTY? Horizon Zero Dawn cũng performace tốt đấy rồi cũng thành kẻ lót đường vĩ đại mà thôi. Nói vậy thôi cũng mong chờ con FF16 có gì đó làm nên chuyện
Ign 10 !belly
https://www.ign.com/articles/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-review
Eurogamer chỉ cho 4/5, đọc thấy khá đúng
https://www.eurogamer.net/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-review?fbclid=IwAR2Hhko_WvFFhovCFZ8I4VRb9wBKFyKxlAbzMGl4vcYlKeP5KbOhonnB5Rc