Hình dạng thành unit bị đánh là như thế nào . Cho 1 ví dụ xem thử đc không :-??
---------- Post added at 20:09 ---------- Previous post was at 20:06 ----------
Ngoài jass,vjass,cjass còn cái ngôn ngữ nào làm spell = text nữa không :|
Chắc xài trigger map initialization hoặc Time Elapsed nhiều.Map đặt object quá nhiều ( doodad,unit v.v... ).Muốn load cực nhanh thì xài Widgetizer193 là số một ( khó sử dụng,nguy cơ bị lỗi hoặc không xài đc cho map ! Be Careful )
Những skill passive này tớ xài thường xuyên trong map tớ nên tớ biết . vd bác cho là 5s sau mới remove dummy . vậy nếu cast skill này liên tục ( vì là passive nên có thể spam cực nhanh ) thì trong 5s đó có thể tạo ra hơn 30 dummy chưa kịp remove nếu 0.6s cast skill 1 lần phụ thuộc vào attack...
Đây là 1 ví dụ đơn giản : http://www.mediafire.com/?jsc89dga6kib4ih
Nethertoxin Events 1
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Set DmgAdd = 1
Set DmgAddLvl = 1
Set TempGroup = (Units in (Playable map area))
Unit Group - Pick...
Em gà lắm . Cho em cái phần thưởng này đi ;))
thấy ngồi edit doodads rồi sửa màu . chiều cao. đặt vị trí tùm lum ( chưa kể cái vụ chồng chéo doodad cho ra những terrain cực đẹp ) thì sao gọi là " một ít thời gian được " ( Mình gà lắm.có gì đừng quăng tạ mình nha )
Khó hiểu :-?? vốn dĩ nó đã trùng màu vs hero rồi ( Trừ khi đối phương xài hack map ) . Tại bạn chơi con hero đó nên bạn thấy nó khác màu nhau.Chứ thật ra đối phương đã thấy trùng màu rồi !
Phần thưởng là tool protect map mới nhất protect trigger hoàn hảo do anh Doom development + công thức nén map giảm 2/3 dung lượng + đính custom minimap trên epicwar :-"
Em Kulkukan dạo này dành nhiều thời gian đi chơi với bạn gái rồi ! Chắc 1 2 tháng nữa mới ra ver mới
Map tớ cũng bị cái này ! Ai có thể giúp sửa được không . Map tớ đây này : http://www.epicwar.com/maps/179039/
Cứ đến 16 phút trong game là bị dis từ 1 đến 2 player.Đưa em Kan test cũng bó tay