call SetUnitScale(unit, scaleX, scaleY, scaleZ) là làm to nhỏ unit, chứ còn cái "lùn" kia là nhờ model. trong model đã có phần mình để ý có 1 node gắn kết Sprite First Ref dành cho skill gồm cả Impale,Tornado Spin,Cyclone, đó là chỉ rằng chỉ cần thay đổi effect "buff" giữa mấy skill đó là có thể...