Kết quả tìm kiếm

  1. Ryanpzo9

    [ Dự án ] 7 Legendary Dragon ( tạm dịch là 7 loài rồng huyền thoại )

    Góp ý thêm 1 chút là với các item giống nhau mà có charge như cái bình hồi máu kia thì nên nhập chúng lại làm 1 chứ đừng để mỗi bình máu 1 ô phí slot lắm. Cách nhập charge item ở ĐÂY
  2. Ryanpzo9

    [ Dự án ] 7 Legendary Dragon ( tạm dịch là 7 loài rồng huyền thoại )

    Campaign thì phần terrain cũng quan trọng lắm đấy :| Tôi nghĩ cậu nên làm cho terrain chi tiết hơn.
  3. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Skill Stifling Dagger của PA chính xác là 1 Dummy được slide vì cái dao vừa bay vừa cho vision.
  4. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Ok đã sửa đc rồi. Thêm 1 câu hỏi nữa: Với Event Unit - A unit Finishes casting an ability hoặc Unit - A unit Stops casting an ability thì Condition vẫn có thể dùng (Ability being cast) equal to ... đc k?
  5. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Về cái charge thì ok rồi ng` chơi bt dùng thoải mái MUI mà. Còn 3 dòng dưới là Event để dừng Charge khi có 1 hành động xen vào: Events Unit - A unit Is issued an order targeting an object Unit - A unit Is issued an order targeting a point Unit - A unit Is issued an order with no target
  6. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    K phải là do có order từ trigger. Mà AI có sẵn của War nó mà tìm thấy enemy gần nhất thì sẽ xồ ra để đánh con đó. Vậy nên h mới muốn tìm cách cho nó lờ tất cả enemy xung quanh đi.
  7. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Tôi đang làm cho AI cast skill Charge of Darkness của Barathrum trong DotA. Nhưng mà đang charge mà cứ có enemy gần là nó bỏ charge luôn. Giờ có cách nào cho 1 unit bỏ qua toàn bộ enemy xung quanh k?
  8. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    @andy_bi Tôi làm 1 mình và tôi có nỗ lực của riêng tôi. Tôi k đủ trình độ để làm đc AI khủng bố như Dota nên tôi làm theo quan điểm của tôi. Còn cái thứ lười nhác động tí là nản như cậu thì chả làm nên trò trống gì đâu. :)
  9. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Thanks a Tom. Nãy toàn tìm trong Action - Items mà quên k để ý đến mục Hero :D @andy_bi 1. Thế thì làm ra làm cái gì cho phí công? Dù có ngu nó cũng phải biết đi farm, giết nhau, lên đồ, chạy khi yếu thế và dùng skill. Lệnh Order Item On A Unit chỉ tác dụng khi có target. Với item no target...
  10. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Đang có thắc mắc là làm thế nào để cho máy nó sử dụng đúng loại Item mình muốn nó dùng nhỉ? Dùng Order ID thì sợ skill trong Item nó trùng với ID skill của hero. Dùng Use item in slot 1 2 3 4 5 hoặc 6 cũng k ổn thì item thay đổi vị trí tùm lum.
  11. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    K biết gì thì dựa cột mà nghe. Post cái trigger lên cứ 10s toàn leak thì tha hồ mà sướng.
  12. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Leaderboard hẹp hơn Multiboard rất nhiều. Leaderboard chỉ cho hiện tên Player và 1 thông số còn Multiboard có thể làm mọi thứ như hiển thị tên, icon, số kill death, tiền hay thậm chí cả HP MP v...v... nhưng làm multiboard sẽ khó hơn leaderboard nhiều.
  13. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Ý cậu ấy là drop xong biến mất luôn ý chứ k chỉ là drop ra đất thôi đâu
  14. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Thì nói đơn giản thế này thôi nhé. Làm 1 cái trigger A unit Dies. Condition thì có là Dying unit has an item of type Gem of Trueseeing equal to True. Action thì 1. Hero - Drop item carried by dying unit of type Gem of True Seeing và 2. Item - Remove Last Dropped Item.
  15. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    K biết gì thì đừng trả lời vớ vẩn thế :) Sau hỏi cái gì cũng sẽ nhận được câu trả lời k ra gì như thế thôi :) Cứ chờ đấy :) P/s: Cái skill Nightmare của con Bane trong Dota làm sao mà nó vừa ngủ vừa gây dmg mà lại k làm con target bị tỉnh nhỉ? 8-|
  16. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Drop xong Remove Last Dropped Item đi là mất chứ có gì.
  17. Ryanpzo9

    [ spells ]

    Đọc kĩ hết cmt đi rồi hẵng chốt nhé. Wave of Terror rất dễ nhưng Plasma Field thì tôi chưa bao h bảo dễ. Giờ WE mà cho dùng mảng 2 chiều chứ k phải mảng băm (hastable) thì mấy cái vụ như Plasma Field này chỉ là chuyện nhỏ.
  18. Ryanpzo9

    [ spells ]

    Cái Plasma Field ai làm cho nó thành MUI đc thì cho tôi xin về luôn =.=! Map của tôi đang có mấy con có trò đớp skill của nhau mà k MUI thì lỗi vỡ mặt 8-|
  19. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Giữ lấy Buff và Effect của nó. Vào chỉnh sửa cái Buff cho mất hiệu ứng tóe máu trong cái buff đó đi là đc. Còn Stampede mà có stun thì cái này phải dùng trigger can thiệp khá nhiều đấy :) effect đó thì bỏ ở cái Stampede có sẵn, chỗ Art - Special ấy custom của ability này không thay đổi effect...
  20. Ryanpzo9

    [ spells ]

    Vâng Wave of Terror tôi làm dựa trên cơ chế Slide giống Wave Form của Morphling đây. MUI cast thoải mái thử nhé.
Back
Top