Kết quả tìm kiếm

  1. Ryanpzo9

    [ spells ]

    Như thế thì đâu có giống cái wave trong Dota =.=! Khoảng giao của 2 cái vòng kia dmg sẽ gấp 2?
  2. Ryanpzo9

    [ spells ]

    Vừa slide vừa tạo Dummy vừa gây dmg. Chứ tạo Dummy rồi pick 200 xung quanh mỗi con rồi gây dmg á? Thử vẽ ra xem là thấy chắc chắn có chỗ địch nằm trên đường wave nhưng không dính dmg. Còn slide sẽ pick liên tục từng khoảng cách nhỏ 1 quanh con missile dummy đc slide nên sẽ k bị sót như hình dưới.
  3. Ryanpzo9

    [ spells ]

    7 con Dummy chỉ dùng để cast Howl of Terror thôi mà. Còn gây dmg nó thẳng 1 đường như shockwave ấy thì có lẽ dùng slide là tốt nhất. Vừa slide vừa tạo 7 Dummy trên đường slide.
  4. Ryanpzo9

    [ spells ]

    Wave of Terror là tạo 1 dải Dummy cho cast skill Howl of Terror. Cái xoắn ở đây là vụ deal dmg. Chả có lẽ lại làm 1 dummy vừa cho slide vừa deal dmg và cứ mỗi khi chạy đc 200 range thì lại tạo 1 Dummy cho cast Howl?
  5. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Ờ cám ơn :) send qua tôi xem thử :) send link vào inbox ấy nhé :) P/s: Tiện đây hỏi luôn cách tạo hiệu ứng Environment cho riêng 1 player nhất định
  6. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Có ai làm 1 Tut về tạo custom AI đc k? Đang muốn làm AI cho cái map hero arena.
  7. Ryanpzo9

    [ spells ]

    Spam phím S thì Fury Swipes và Overpower vẫn có tác dụng hở? Thế tức là với skill 2 (Overpower) thì spam S 6 lần coi như attack đc 0 phát và mất hết cả 6 lần attack đó luôn còn với skill 3 (Fury Swipes) thì cứ mỗi lần bấm S là lại có damage nhỉ? S lần 1 20 dmg, S lần 2 40 dmg và cứ thế lên thì...
  8. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    ^ Tôi nghĩ là làm 1 cái biên Boolean Array cho từng Player như là CheckQuit[1] [2] v..v... ấy. Khi player nào quit thì cho cái biến boolean của player đó = true. Rồi lúc -ma thì check luôn cái biến đó. Nếu True thì thêm dòng (Has Left) màu đỏ vào thôi :)
  9. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Đang bảo cơ chế của cái Force Staff chứ k bảo là active nó như thế nào :| Đọc kĩ cho hiểu đi đã chứ :|
  10. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Đơn giản chỉ là Slide target đi thôi. Search Tutorial Chain-Slide Spell trong cái một số link hữu dụng ấy mà tập làm. Cái slide là 1 trong những cái cơ bản đấy chịu khó tập đi chứ đừng đi copy system rồi k hiểu gì.
  11. Ryanpzo9

    Topic Model (version 3)

    Vào đây lục model Naruto nhé. Có cả SFX với Item nữa :) ---------- Post added at 22:45 ---------- Previous post was at 22:44 ---------- http://chaosrealm.info/topic/7484675/1/ <= đó mời bác down
  12. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Add skill Locust và Ghost Visible cho Dummy. Chỉnh colision size của nó về 0. Cho movement type là Fly cũng đc. Tạo biến lưu vị trí của caster rồi creat vào đó thử xem. Mà k cần tạo 3 lv Dummy đâu. Tạo 3 level của skill và add skill cho dummy rồi Set (Level of Dummy Ability for Dummy) to (Level...
  13. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Ô "Organic" (30 char adgadgadsggsdg)
  14. Ryanpzo9

    Ai Rành Về Trigger Chỉ Mình Với

    Tại sao k hỏi trong Topic hỏi đáp ở trên kia? :-?
  15. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Cũng có thấy cái leaderboard trong đấy và thực sự mà nói thì làm cái ý siêu dễ luôn. Xem hướng dẫn ở ĐÂY xem
  16. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Tôi không dùng starts the effect of an ability. Spell nằm trong item tôi luôn dùng use an item. Bottle của tôi hoạt động khá tốt với cái event đấy và vẫn cooldown đều. Nếu không tin cậu cứ thử làm thì biết. Khỏi tranh với cãi nữa nhé.
  17. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Không cooldown gì??? Cooldown hết. Chỉnh cho 4 cái item đấy cùng 1 Cooldown Group thì thay thế nhau thoải mái.
  18. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Kiểm tra kĩ lại trigger xem nó báo lỗi ở đâu để mà sửa thôi chứ sao nữa :|
  19. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Vẽ ra giấy trước những cái mình định thiết kế rồi cứ thế mà bám theo thôi. Tôi chả học multiboard của ai cả nhưng tôi vẫn làm đc nhờ cách đó đấy (Mặc dù nó k nhiều chức năng nhưng hiện Kill Death tên người chơi tên hero các kiểu cũng ok)
  20. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    ^ Multiboard này dùng hơi bị ok. Hàng kéo trên Hive.
Back
Top