Kết quả tìm kiếm

  1. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Cảm ơn bác đã ủng hộ mấy trẻ trâu dịch thuật như em. Đành spam cho mau lên 50 post thôi, kẻo mấy ma mới vào không biết chơi luôn bản cũ dính lỗi dịch thuật!
  2. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Em không dùng Google để dịch vì chẳng bao giờ nó dịch chuẩn cả. Giống như bác hoàng_trung nói, em không dám nói là mình pro tiếng Anh. Em quyết định dịch trò chơi này là vì niềm đam mê và yêu thích nó. Cảm ơn bác, nếu bác có thể phụ em. Bác nói khá đúng, vì nếu không đam mê thì kể cả thằng...
  3. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Em thử hỏi bác ấy rồi. Nhân tiện, bác đã chơi thử bản dịch của em chưa?
  4. tahoma

    Bản dịch FF VIII tiếng Việt

    Bác asm ơi, dịch game SNES thế nào vậy, nhờ bác chỉ giáo cho em để em dịch mấy cái FF đời đầu.
  5. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Nếu có đủ số kí tự để mã hoá cũng như biết các vị trí hội thoại để dịch thì em chắc chắn sẽ dịch FF1-5.
  6. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Quá nhọ là không ai truyền lại bí kíp. Mà nếu có làm nhưng không dùng phần mềm chuyên biệt thì sẽ rất lâu và vất vả. Đây là bản chữa lỗi dịch thuật (sửa lại luôn cả hệ thống lên cấp cho giống bản gốc và sửa cửa sổ kiểu 1). 1.01...
  7. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Em cũng muốn dịch bản GBA lắm. PS1 thì không ưa lắm. Nhưng em chọn bản SNES vì có phần mềm chuyên biệt để sửa văn bản hội thoại mà không phải dùng hex editor. - - - Updated - - - Cảm ơn bác đã treo ảnh giùm. Em còn chả biết nhúng ảnh vào thế nào. - - - Updated - - - Sẽ up lên MF...
  8. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Không bị lỗi đâu bạn ạ! Hiện tại mình đang kiểm tra ở World of Ruin & Kefka's Tower và chưa tìm thấy lỗi.
  9. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Không patch được đâu bạn à. Loạn hết đấy. Còn treo ảnh lên thì không biết làm thế nào, đành cho nằm cùng chỗ download. Nhờ bạn giải quyết giùm. - - - Updated - - - Không patch được đâu bạn à. Loạn hết đấy. Còn treo ảnh lên thì không biết làm thế nào, đành cho nằm cùng chỗ download. Nhờ bạn...
  10. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Cảm ơn bạn, nhưng bản J thì ít chữ quá, khó dịch cho đủ. Nếu biết làm thế nào để dịch thành không giới hạn chữ giống kiểu bản dịch tiếng Anh của RPGOne thì lúc đó mình sẽ làm. Bản dịch này phải làm khốn khổ trong 6 tháng mới làm xong. Nhưng cay cú nhất là chơi thử vẫn mò được lỗi dịch thuật! :(...
  11. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Đối với file SMC thì nó giống SFC, nếu không mở được trên giả lập thì sửa lại đuôi là được. Mình chọn dịch bản SNES vì nó có phần mềm chuyên biệt để sửa dữ liệu bên trong (FF3usME). Nếu bây giờ mà cho mò ở GBA thì chắc chết!
  12. tahoma

    Bản dịch cốt truyện tiếng Việt - Final Fantasy VI (SNES)

    Đây là bản dịch cốt truyện, dịch lời thoại (chữ lớn) chứ không dịch menu và các cảnh chiến đấu do hạn chế của số kí tự có thể mã hoá trong bản Mỹ. Ngoài ra, số kí tự tiếng Việt hiển thị được cũng tương đối hạn hẹp do số kí tự mã hoá được ít. Bản dịch này là phiên bản đầu tiên, do đó sẽ có khả...
  13. tahoma

    Gió vẫn thôi, mưa vẫn rơi, trời đông vẫn đầy tuyết - Người xưa nay ở đâu?

    Em đang định làm 1 game trên Pascal. Nhưng quái thật, làm chủ đề nhờ giúp đỡ mấy hôm rồi mà chẳng thấy ai trả lời cả. Nhờ ai đó chia sẻ kinh nghiệm qua e-mail với em, địa chỉ là [email protected]
  14. tahoma

    Hướng dẫn: Castlevania - Aria of Sorrow (Game Boy Advance)

    (Tiếp theo phần hướng dẫn ở Đấu trường. Có thể do lỗi mạng nên phần này không thấy được đăng) Balore. Tránh mọi cú đấm. Sau đó, anh ta sẽ bắn tia laser và lửa. Đánh càng nhiều, bắn càng nhanh! Chạm vào laser thì không sao nhưng lửa thì có. Có thể dùng hồn...
  15. tahoma

    Hướng dẫn: Castlevania - Aria of Sorrow (Game Boy Advance)

    Phòng rẽ 3 hướng. Bên trái là phòng lưu, bên phải là đường cụt. Lưu lại và đi lên. Lãnh địa hỗn loạn (Chaotic Realm). Về đường đi, nó chỉ nhái lại đường của các địa điểm trên lâu đài, nhưng cảnh vật lại có màu xám xịt. Khi đã nhặt đủ hết 100% số hồn, quay...
  16. tahoma

    Hướng dẫn: Castlevania - Aria of Sorrow (Game Boy Advance)

    Kết quả là Soma phải lấy hồn của Dracula. Sang trái để lấy Áo của Dracula (Dracula's Tunic) và hồn của Báo đen (Black Panther) để "hack tốc độ". Dịch chuyển về Hành lang lâu đài và quay trở lại Khu vườn nổi. Lên rồi sang trái để vào phần "nổi" của khu vườn...
  17. tahoma

    Hướng dẫn: Castlevania - Aria of Sorrow (Game Boy Advance)

    Trở lại phần hướng dẫn cơ bản. Từ Nhà trong có thể quay lại Vũ trường, nhặt Sherman Ring từ cửa đã phá trước đó. Tuy nhiên hãy chú ý luôn thử tấn công túi tiền trước khi nhặt vì đó là Mimic. Từ phòng dịch chuyển ở Nhà trong, sang phải và đi xuống, sang...
  18. tahoma

    Hướng dẫn: Castlevania - Aria of Sorrow (Game Boy Advance)

    Quay về đường cao (lối vào nghĩa địa), đi lên và sang trái nhiều lần. Đấu trường (The Arena). Đi thẳng. Tới phòng có cửa bên phải, và một đường đi bên trái, hãy sang phải nếu cần dịch chuyển. Đi lên nếu muốn nhặt Kiếm lửa Laevatain và Thuốc uống liều cao...
  19. tahoma

    Hướng dẫn: Castlevania - Aria of Sorrow (Game Boy Advance)

    Vùng cấm (Forbidden Area). Nơi này hoàn toàn không thể tới được nếu không có 1 trong 3 hồn như trên. Đi tiếp. Tới phòng có đường rẽ 3 (có 2 Gargoyle ở đây), đi lên. Mở cửa chắn, và quay trở lại Phòng làm việc. Lưu lại, nếu cần, và quay về Vùng cấm. Đi tiếp...
  20. tahoma

    Hướng dẫn: Castlevania - Aria of Sorrow (Game Boy Advance)

    Trở về trung tâm vũ trường. Nếu muốn đi lên trên, xem lại cách để lên phòng lưu ở các đoạn trước. Sang trái cũng có thể đi lên trên và còn dẫn tới phòng dịch chuyển. Tới đó nếu muốn về một chỗ nào đó nhanh hơn hoặc muốn quay lại nơi đó về sau. Ngay ở dưới...
Back
Top