Ý tui là game soul-like ấy, có thanh stamina làm ràng buộc, Sekiro nó gần kiểu như hack and slash truyền thống rồi. Chứ như DS cho đến ER gần cả chục năm rồi mà combat mechanic của nó vẫn không cải tiến mấy. Cá nhận tui đánh giá rất cao con Nioh ở việc nó có thể làm deep được combat trong khuông...