Kết quả tìm kiếm

  1. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Cho mình mượn một acc Ngũ Độc mình giải quyết vụ này cho :5cool_big_smile:
  2. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    dwPetID mà gắn với mình nó chỉ là ID của con pet lúc mình summon lên thôi, giống như lúc mình đăng nhập vào game là mình cũng có id trong biến dwID của mình đấy. Còn để check con Pet đấy nó thuộc loại gì thì phức tạp lắm, phải dùng hàm Station.Lookup("Normal/PetActionBar") để check cơ :5cool_sweat:
  3. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Đối với các anh hùng phó bản thì việc đối phó với boss cần tối đa sự tập trung để tìm cắt ngắt các skill nguy hiểm mà boss sắp đánh, nếu không ngắt được thì đôi khi công sức của các dps đổ sông đổ bể hết. Anh Kingsoft cũng rất tốt bụng khi public cho chúng ta một hàm để phát hiện ra lúc nào...
  4. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Hệ thống thông báo "đang điều tức" thì là skill đang cooldown mà bạn vẫn gọi, còn nếu báo "đang bận" là bạn đang thi triển một skill khác, để giải quyết được vấn đề này thì bạn thêm hai hàm GetSkillCDProgress và GetSkillPrepareState và để kiểm tra xem chiêu bạn định cast có cooldown ko và bạn có...
  5. KatherineHaAnh

    Cách sử dụng script macro căn bản

    Tứ Tượng Luân Hồi là lúc mình vận xong thì nó thi triển và trong lúc animation nó thực thi thì thanh vận công bắt đầu chạy để vận công chiêu mới rồi :4cool_beauty:
  6. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Cái này bắt buộc phải khai trong hàm nhé vì mỗi lần mình gọi hàm là nó gán biến mới để lấy được trạng thái mới nhất của biến. Ví dụ nếu để MP ra ngoài thì khi nội lực của nhân vật thay đổi nó sẽ không cập nhật :4cool_beauty:
  7. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Em lại xin chào cả nhà, một trong những vấn đề đau đầu với mấy anh Vạn Bông nhà em làm thế nào để duy trì buff stack trên người mình và người đối thủ. Ví dụ, kình khí Phệ Cốt cộng dồn 5 tầng trên người đối phương sẽ tăng thêm 10% dmg nội hỗn nguyên mà đối phương phải nhận. Kình khí Tứ Du trên...
  8. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Cái hàm này dùng để check xem một buff có hay ko, nếu có thì stack của nó có lớn hơn tham số đưa vào hay ko và thời gian còn lại của nó có nhiều hơn thời gian đưa vào hay không. Theo như mình nghĩ thì cái hàm này có tác dụng với riêng DM để check Hóa Huyết Tiêu :5cool_sweat:, có nhiều phái không...
  9. KatherineHaAnh

    Cách sử dụng script macro căn bản

    Vẫn dùng hàm use(id) bình thường thôi, spam key thì cứ xuất xong skill là nó đánh luôn skill khác. Mấy ông 5D bang mình nói là skill vận công 1.5s nhưng 1s là nó đánh rồi, mà đánh xong thì dùng được luôn skill khác :5cool_sweat:
  10. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Chưa hiểu ý của bạn lắm nhưng ở đây là mình đang viết làm sao để mọi người có khả năng đọc và hiểu được code chứ nếu để viết chỉ lệnh cho tiết kiệm thì không nên dùng tên hàm và tên biến dài lê thê như mình dùng đâu :5cool_sweat:, cứ đặt là A, B, C là được rồi, viết cho mình dùng thì miễn sao nó...
  11. KatherineHaAnh

    Cách sử dụng script macro căn bản

    Thương dương chỉ và Chung Linh Dục Tú đánh vào sẽ gây ra kình khí Phệ cốt stack tối đa là 5 tầng làm đối phương phải chịu thêm 10% sát thương nội hỗn nguyên. Dương Minh Chỉ bắn ra sẽ tạo ra buff Tứ Du cũng stack 5 tầng tăng 10% sát thương nội hỗn nguyên cơ bản của mình. Kình khí Tĩnh Minh stack...
  12. KatherineHaAnh

    Cách sử dụng script macro căn bản

    Kiếm vũ của Thất tú là một loại buff có id là 409, bạn sử dụng hàm buffstack đã giới thiệu để check thôi. Hàm check cừu hận chỉ dùng addon macro chứ đưa vào chỉ lệnh rất khó :2cool_burn_joss_sti
  13. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Vẫn lại là mấy anh Vạn Hoa quá khích chửi mình rằng: - Macro mà cứ làm như đánh bằng tay ấy, làm sao để cả 3 buff trên người boss đều có thời gian còn lại là 10 thế kia :4cool_doubt: - Dạ, thế bình thường các anh đánh bằng tay thế nào ạ? :5cool_sweat: - Thì nhìn Ngọc Thạch Câu Phần sắp cooldown...
  14. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Đọc xong phần trên không ít người lầm bầm chửi "DCM, ngu vl, nhỡ mấy debuff của Vạn Hoa ở trên nó chỉ còn vài giây cũng đánh Ngọc Thạch Câu Phần cho nó phí à :6cool_what:". Đương nhiên là rất phí nên ông Kingsoft cũng cung cấp thêm một ít thông tin để chúng ta có thể xem thêm trong cái bảng...
  15. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Đến đây các bạn đã có thể hình dung được các dùng một điều kiện để xuất chiêu tương ứng rồi :5cool_big_smile: Tuy nhiên, việc chỉ lệnh có hoàn hảo hay không phần lớn phụ thuộc vào các điều kiện mà các bạn đưa vào. Với việc sử dụng trí tuệ của người chơi thì các bạn nhận định và xử lý các điều...
  16. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Để nhân vật thi triển một chiêu thức thì Kingsoft cung cấp một hàm toàn cục là OnAddOnUseSkill(nSkillID,nSkillLevel) Hàm này có 2 tham số nSkillID: là id của chiêu thức mà các bạn muốn thi triển. Có thể xem bằng cách giữ Ctrl và rê chuột vào skill trong bảng skill để thấy ID nSkillLevel: là...
  17. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Bây giờ thì bắt tay vào để bắt đầu viết chỉ lệnh thôi, đảm bảo các bạn đã sẵn sàng tra cứu các thông tin cần thiết tại link ở trên nhé :4cool_beauty: Chỉ lệnh viết ra là để tương tác giữa người chơi và quái thôi nhé, không tương tác được giữa người chơi và người chơi đâu nên ở đây mình chỉ giới...
  18. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Xong phần syntax để viết chỉ lệnh mình sẽ giới thiệu tiếp đến các hàm (functions) và biến (variables) để có thể lấy được thông tin từ game và ra lệnh sử dụng skill. Hàm và biến ở trong game chia ra 2 loại: Hàm và biến toàn cục và hàm (global functions and variables), biến cho các đối tượng...
  19. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Phần tiếp theo mình xin hướng dẫn tiếp về cách viết chỉ lệnh :5cool_big_smile: Để cho game nó hiểu rằng đây là một chỉ lệnh thì bạn phải có dòng đầu tiên là /script sau đó hậu xét. Để viết được chỉ lệnh thì các bạn cần hiểu về cấu trúc câu lệnh theo ngôn ngữ LUA (LUA syntax), ai biết C thì chắc...
  20. KatherineHaAnh

    Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

    Cái topic ban đầu của bác superkhung là nơi khai mào ra cách viết quản lý chỉ lệnh cho VLTK3D cũng khá dài và mọi người lội page để tìm chỉ lệnh cũng hơi khó nên mình mở topic mới để tập hợp lại một số kinh nghiệm của mọi người chia sẻ trên đó tại đây cho dễ tìm. Đầu tiên là cách thiết lập chỉ...
Back
Top