Kết quả tìm kiếm

  1. Judash137

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy XV

    Nếu remake thì thay đổi hết cốt lõi truyện may ra mới hấp dẫn nổi vì cái cốt truyện trong phần game play nó quá lủng củng, mà nếu đã thay đổi hết cốt lõi thì thành game khác hoàn toàn luôn rồi chứ ko còn là remake nữa. Như FFVII remake nó vẫn phải giữ lại cốt lõi, còn ở đây là lõi đã hỏng sẵn...
  2. Judash137

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy XV

    Thấy các bạn bảo phải đọc Novel để biết diễn biến trận chiến đánh trùm cuối thật sự đằng sau mọi sự kiện của FFXV mà nản quá. Game chứ có phải tiểu thuyết méo đâu mà chơi dơ vậy hả Square. Đến đoạn này thì chắc ko bào chữa nổi cho cái FFXV này rồi
  3. Judash137

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy VIII [8]

    Không biết các bác đã biết chưa, đến giờ em mới mò đc 1 trò cày item spd up mà trên youtube chưa hề có hướng dẫn. Đấy là trong side quest khi gặp UFO (đĩa bay ngoài hành tinh), mình bắn phép nên 1 thằng phe mình có auto reflect , -> trong lúc phép nó dội ngược vào UFO thì mình ấn nút để nhân...
  4. Judash137

    [PC] DmC: Devil May Cry

    - Bạn nên khảo sát thị trường lại về khoản doanh số của DmC nha, mình chỉ nhắc khéo bạn thế thôi.
  5. Judash137

    [PC] DmC: Devil May Cry

    - Nếu mà so với các chuyển động của Vergil ở bản DMC3 special Edition thì đúng là thiếu uy lực và thiếu dứt khoát thật, cái này là ý kiến khách quan nhá, không phải chủ quan đầu, các bạn cứ nhìn bằng mắt là biết, nhất là mấy chiêu Aerial Rave hay là Judgerment Cut ý. - Ngay cả ở DMC 4 lúc...
  6. Judash137

    [PS3]Metal Gear Rising Revengeance PS3

    CHo hỏi cái, cái kiếm của thằng Sam nó có chiêu gì mới lạ so với cái kiếm cũ của mình ko, vì lúc đánh với nó thấy nó dùng chiêu quét 1 phát là cả đống vết chém bao quanh người nó xuất hiện mà, rồi còn cả lúc nó dùng đạn nổ để tạo lực đẩy rút kiếm nữa chứ.
  7. Judash137

    Topic Model (version 3)

    DÙng textures có 2 lớp, 1 lớp là Blend xuyên thấu, lớp trên cùng là teamcolor với 1 lớp vật liệu blend ở dưới, nếu nhìn cái ảnh này mà không hiểu đc nữa thì chịu!:
  8. Judash137

    Topic Model của người Việt!

    Mình không nhận request bạn ạ, bạn cứ lục trong đống model của mình thấy có cái gì vừa ý thì lấy.(trong đống Attachment có mấy cái kiếm đấy lấy về sửa lại xem sao)
  9. Judash137

    [PC] DmC: Devil May Cry

    Giờ mới biết cái vụ ông Tameem muốn lấy mặt mình để thiết kế Dante không phải là tin đồn, may mà fan la ó phản đối, không thì giờ chúng ta đã có "Tamte the devil killer costume" để chơi!
  10. Judash137

    [PC] DmC: Devil May Cry

    Biết đâu nhờ thế mà có DMC 5 nhanh hơn:9cool_sweet_kiss:
  11. Judash137

    [PC] DmC: Devil May Cry

    Mình chỉ đùa bạn kia khi bản ý bảo Lock on ko hữu dụng cho lắm thôi. Chứ nó ko hữu dụng thì đã chả tồn tại qua tới 4 phiên bản!
  12. Judash137

    [PC] DmC: Devil May Cry

    Mình là mình kết cái câu này của bác, chơi DMC 1,2,3,4 đánh lock on khó chịu lắm nhỉ, còn bạn nào đồng ý về vụ này không, giơ tay nào.:3cool_nosebleed:
  13. Judash137

    [PC] DmC: Devil May Cry

    - Theo mình thấy thì bạn shoo1000 không phải là người gây sự trước đâu, ai khơi mào thì bắt lỗi người đó, chứ sao cứ lôi đứa chửi cuối cùng ra mà bắt lỗi? - Game hay mà mình chê dở cũng chả sao, chỉ là ý kiến cá nhân, nhưng vì cái ý kiến đấy mà xúc phạm trực tiếp 1 cá nhân, vì 1 nhân vật game...
  14. Judash137

    Topic Model của người Việt!

    Mình không dùng max để làm model, mình chỉ dùng Mdlvis với Magos Model Editor thôi!
  15. Judash137

    Topic Model của người Việt!

    Bạn quay về trang đầu tiên nhá, Cái model mà bạn muốn nó nằm ở trong Mục MISSILE EFFECT mà mình post ờ trang đầu ý, bạn thấy icon Bat Missile thì ấn vào đó sẽ ra link.
  16. Judash137

    [PS3-PSN] DmC: Devil May Cry

    -> Vậy là Demon Evade không tạo ra I-frame được nên nếu né được đòn của thằng này mà thằng khác đánh tới cùng lúc là ăn đủ, đây là kết luận mình dựa trên trường hợp của bạn kia, chưa tự kiểm chứng nên đừng ném đá! - Theo như mình biết thì chainsaw parry được, mặc dù đòn đánh của nó gây damage...
  17. Judash137

    [PS3-PSN] DmC: Devil May Cry

    - Nói thật nha, tất cả những phân tích từ hồi có demo đến giờ của tôi về casual game, về boss, về autolock, về Dante Trigger, về quái xanh quái đỏ đều dựa trên youtube hết đấy bạn ạ, xem có bao nhiêu % là sai. - Còn mình dư biết mix combo là cái gì, cứ dịch nghĩa tiếng Anh của nó ra là hiểu, vì...
  18. Judash137

    [PS3-PSN] DmC: Devil May Cry

    - À, tôi thắc mắc là cái cơ chế Parry có thể chống lại được bất kỳ đòn tấn công nào của kẻ thù trong DmC hay không. Nếu bạn nào có khám phá gì hay thì cứ chia sẻ thoải mái. Cơ bản là ghiền Royal Guard nên bàn cái này cho đỡ thèm. - Hiện tại có những kiểu đòn mà nghi ngờ Parry không chống đỡ...
  19. Judash137

    [PS3-PSN] DmC: Devil May Cry

    Mạn phép hỏi, có ai còn hứng thảo luận về DmC mới nữa ko?:2cool_go:
  20. Judash137

    [PS3-PSN] DmC: Devil May Cry

    DmC mini game đua máy bay, đã bạn nào thử tận tay chưa? Nói thật mình thấy tiếc nếu như mấy bản DLC Patch sửa mất lỗi này, nó khá là thú vị. http://www.youtube.com/watch?v=NS--ypOZn8E&list=PLB8Zu7RWhifKOe4uiH5tqbfAOZd-MfMJc&feature=player_detailpage
Back
Top