Kết quả tìm kiếm

  1. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    3: Add cho nó cái skill Inventory (Unit) hoặc Inventory (Hero) ấy
  2. Ryanpzo9

    tại sao model của mình lại có đuôi dạng MDL

    Không sao đâu mà hầu như model .mdx nào khi đưa vào unit như thế nó cũng ghi thành .mdl thôi.
  3. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Kiểm tra lại map xem có trigger nào gây ra nhiều leak k? 8-|
  4. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Có cần thiết phải pause 0.01s k thế? :2cool_go: Tôi chả cần dùng pause nó vẫn hoạt động tốt :2cool_go:
  5. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Sao lại phải pause 0.01s? (30 char)
  6. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Cái này đưa sang topic Model có lẽ đúng hơn là ở đây
  7. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Đầu tiên là sử dụng convert String => Integer. Rồi tiếp tục sử dụng convert Integer to Real thì số hiện ra sẽ không phải là số thập phân.
  8. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    ^ Để 10s mà shadow strike tác dụng có 2 3 giây thì quá ư là thừa. Để dư ra độ 0.1s so với thời gian tác dụng của shadow strike cũng là quá đủ rồi.
  9. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Để target allowed mặc định nó cũng chỉ chém lan ra enemy thôi mà. Mà cậu đọc cái chữ Allied tức là đồng minh to đùng ra đó rồi còn đưa vào Target allowed làm gì?
  10. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Nói chung ý không dùng W3O thì chả còn cái gì khác để mà khóa tốt hơn cái ý đâu. Hỏi nữa hỏi mãi cũng chả ai có phần mềm khác tốt hơn mà share cho đâu.
  11. Ryanpzo9

    Cho mình hỏi về cấu trúc Header của 1 file ảnh JPEG

    Chả là mình đang có bài tập về khoản cấu trúc header của file JPEG. Tìm mãi mà chả ra tài liệu gì phù hợp (Có thì đa phần toàn t.a chuyên ngành nên cũng không hiểu được nhiều). Nếu có ai biết gì về cấu trúc header của JPEG thì giúp mình 1 chút. Rất cảm ơn mọi người.
  12. Ryanpzo9

    Topic Model (version 3)

    http://wc3r.forumcircle.com/index.php Cái này không được phong phú như Hive lắm nhưng cũng có nhiều model hay.
  13. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Silence, Soul Burn, Dunken Haze.
  14. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Có thể cái này sẽ giúp ích cho cậu.
  15. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Trigger => Action => Unit - Turn collision for Unit Off P/s: Lần tới hỏi thì bỏ mấy cái "hihihi" hay "huhuhu" đi nhé.
  16. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    1: Cái này thì cái shockwave projectile sẽ phải là 1 Dummy Unit rồi cho nó slide và pick unit quanh nó rồi gây dmg. 2: Cái này thì hình như là đúng. Nhưng đối với những Projectile là Dummy Unit như tôi nói ở trên thì có lẽ sẽ rất khó có tác dụng (gần như là không có tác dụng). Còn Fake miss thì...
  17. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    À thế à chắc lúc đấy k để ý :1cool_byebye: Cám ơn :1cool_byebye:
  18. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Đây xem đi. Lần tới hóng cái topic này xem có cái gì trả lời cho câu hỏi của mình trước nhé. ---------- Post added at 12:24 ---------- Previous post was at 12:22 ---------- Quote lần 1 (Bài gửi của bạn quá ngắn. Ít nhất phải có 30 kí tự)
  19. Ryanpzo9

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Ôi trời ơi không phải target destructible of ability being cast mà là targeted unit of ability being cast....
  20. Ryanpzo9

    Magical Girl Lyrical Nanoha A's (English & Vietnamese Sub)

    Có lẽ là thôi chứ ngồi dịch cái này thấy cái trình độ dịch của mình có vẻ lố lăng =)) Cố nốt cái bộ A's rồi nghỉ thôi =)) Sr vì 2 tập đầu chất lượng thấp là vì định dạng vớ vẩn =))
Back
Top