Theo Ken thì nếu thêm được các trường hợp đặc biệt để kích thích người chơi có thể bỏ nhiều thời gian luyện level thì rất tốt và đỡ nhàm chán, ví dụ:
Final Fantasy X: gắn ngọc nhờ điểm level mỗi trận
Legaia 1,2: kết hợp bấm nút như game hành động khi trong battle
Final Fantasy VII: gắn ngoạc và...