Nguyên tắc nó thế này:
Bình thường thì GPU vẽ hình A,B,C... với độ phân giải X pixel, sau đó hiển thị lên màn hình
Với HiAlgoBoost thì GPU sẽ vẽ hình A,B,C... với độ phân giải thấp hơn, X/3 chẳng hạn, sau đó kéo dãn ra bằng với độ phân giải hiện tại của màn hình, sau đó mới hiển thị...