Kết quả tìm kiếm

  1. sukaraki

    [ai cần bài hướng dẫn vô đây] "request" tutorials

    tăng thuộc tính đồ vật : trong đồ vật có ability, tìm rồi sửa trong cái item ability là xong timer trong jass : hầu hết là periodic timer , timer lặp, tác dụng như 1 vòng lặp.Người ta ko dùng loop vì nó chỉ cho wait 0.1 second là min , nhưng effect như Jump, Dash, nói chung là effect di chuyển...
  2. sukaraki

    [Thảo luận]làm Spell bằng Jass - chia sẻ và học hỏi ^^!

    @DarkKing2828 kinh khủng thật, làm Jass phải có ít kiến thức cơ bản về lập trình.Này ngay cả gán trị trước rồi mới đc dùng cũng ko biết , thì nhào vô Jass như con thiêu thân nhỉ ? ban đầu bạn làm nhuần nhuyễn trigger đi , rồi convert sang custom text, rồi đọc hiểu rồi hẵng viết Jass.
  3. sukaraki

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    @Ice Dragon : ko đọc mấy cái comment của nó à ? nếu bạn dùng cái trên thì, khi player nào đúng nó mới lập cái path đó, cho riêng player đó, còn cái dưới , để ý kỹ , điều kiện ngược với điều kiện trên "!=" và "==" , tức là set path cho tất cả, khi nào ko đúng player thì mới cho path = "".
  4. sukaraki

    [Beta-Test] JXSJ by Lucifekit

    @maulanhhhp92: tui rất đồng tình với ông này. 1 bài hát đã hay, ca sĩ khác hát lại luôn dở hơn ca sĩ ban đầu , điều này ai cũng biết - thế nên 1 bài hát dù là Hàn quốc , nghe ko hiểu, tui vẫn nghe còn hơn nghe tụi ca sĩ Việt chế lời lại. Tương tự như map war thôi , ko nên bắt chước game khác...
  5. sukaraki

    [Beta-Test] JXSJ by Lucifekit

    bạn ko xài jass vẫn anti-leak đc như thường, tại lười thôi , thêm 1 vài dòng custom script là xong mà : call RemoveLocation( udg_vịtrí ) , call DestroyGroup( udg_group ) ... v...v.. unit thì có cái remove unit trong GUI rồi, string, int , real thì ko cần destroy , special effect trong GUI cũng...
  6. sukaraki

    [Tutorials and Guide] Hướng dẫn cơ bản về cách làm map!

    vậy là newbie đỡ mò box tìm mỗi thứ 1 nơi rồi
  7. sukaraki

    Tam Giới FANTASY- Maps đầu tay của em!

    chú Đức này có tính giống tui, làm 1 chuyện mà ko có ai hối thúc thì đến tết marốc cũng chưa xong . Tính tình như vậy ko nên up thông tin trước cho người khác chờ dài cổ . PS : tiếng Anh chú này *** thật, map chú này mà ghi tiếng Anh thì ...
  8. sukaraki

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    đức ơi là đức, ko cho nó chiêu select hero nó lấy gì mà bán ? bán ai ? bán cho thằng nào ? =))
  9. sukaraki

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    server down liên tục ức *éo chịu đc X(
  10. sukaraki

    [Thảo luận]làm Spell bằng Jass - chia sẻ và học hỏi ^^!

    knockback hả ? xin ông Tom đi , ổng lúc nào làm example cũng làm spell đó, kiếm bài Tut nào của ổng cũng thấy :D
  11. sukaraki

    [Thảo luận]làm Spell bằng Jass - chia sẻ và học hỏi ^^!

    video 4 skill mới làm :D , test 20 con cast cùng lúc http://godfatherudshadow.googlepages.com/jassspells4.wmv
  12. sukaraki

    [Thảo luận]làm Spell bằng Jass - chia sẻ và học hỏi ^^!

    @RongdoVN : khi bạn chuyển qua jass, nghĩa là bạn muốn làm spell mượt mà, gọn gàng , và quan trọng là MUI , vì thế mới có cái handlevar của Kattana , trước tiên bạn phải import cái system đó vào map, sau đó dùng thì dễ thôi : muốn lưu thì dùng SHHandle , SHReal , SHint .... muốn lấy ra thì dùng...
  13. sukaraki

    Topic post spell dep = gui

    đấy thấy chưa ? tôi góp ý rồi mà bọn hắn cũng ko chịu làm screenshot, thử tưởng tượng 1 cái web bán quần áo mà toàn đưa text ghi size, giá , hãng sản xuất, ko có hình xem ma nào vào mua hàng ko ?
  14. sukaraki

    [Thảo luận]làm Spell bằng Jass - chia sẻ và học hỏi ^^!

    thanks anh. em đã cho trước khi pick unit rồi trong hàm gọi thì test ok, nhưng em vẫn nghi ngờ tính MUI của nó ... nhỡ chúng nó cast cùng lúc mà thằng gây dam chỉ là 1 thằng nào đó thì ...
  15. sukaraki

    [Thảo luận]làm Spell bằng Jass - chia sẻ và học hỏi ^^!

    Còn đây là spell Hell Slam đẹp lòi mắt : blade master nhảy lên và dập xuống đất nổ lửa , có animation Jump đàng hoàng. ko hiểu sao đập thì ngon, MUI cũng ngon, test 20 con cast cùng lúc ko sao, nhưng dính chỗ nó ko gây damage >"< mấy bro sửa giúp với ! heo mi !
  16. sukaraki

    [Beta-Test] JXSJ by Lucifekit

    máy mấy bro ngon vậy mà đứng hình chắc bác lucifer chưa check leak spell rồi. Spell tui mới làm mega crushing wave cho 50 con cast cùng lúc vẫn ko sao nè :p . Lúc đầu vật vã check leak, hóa ra do mình để null trước khi destroy >>> cuối cùng nó destroy thằng null =)) PS : tui thì ko khoái thể...
  17. sukaraki

    [Thảo luận]làm Spell bằng Jass - chia sẻ và học hỏi ^^!

    -cảm ơn bạn, đúng là mình chưa remove leak chỗ function casmega. -Còn vụ pause timer bạn nhầm rồi đó . timer cho chạy liên tục cast spell liên tục mà , sau 1.2 giây hủy timer rồi. -Còn gettriggerunit với getspellabilityunit thì cái thứ 2 nó ít tổng quát hơn chứ ? gettriggerunit tổng quát quá sợ...
  18. sukaraki

    [Thảo luận]làm Spell bằng Jass - chia sẻ và học hỏi ^^!

    Mình thực sự không muốn rời GUI qua jass , vì đã quá quen với việc làm spell nói riêng và map nói chung bằng GUI. Nhưng vì dự án mới đây ,1 map build hero từ basic ra tới 32 hướng đi , thế nên có nhiều trường hợp các bạn build hero cùng hướng đi, giống skill nhau, mà GUI thì rất khó làm MUI -...
  19. sukaraki

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    cái tên này ! ngươi muốn ta làm spammer hả ?! X( theo kiến thức nông cạn của ta thì special effect ko di chuyển đc, có 2 cách để di chuyển : 1 - tạo 1 dummy unit dạng locust bay, hình model là special effect đó rồi tạo nó, cho nó di chuyển. 2 - tạo rồi remove liên tục special effect theo 1 đường...
  20. sukaraki

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    distance là khoảng cách giữa 2 điểm.
Back
Top