Kết quả tìm kiếm

  1. B

    M.U.G.E.N Club

    @traituanma:Wow, bạn làm AI tốt đó chứ, chủ động tấn công hơn mình nhiều, có điều có break không mà sao cancel được nhiều vậy. Còn gồng chưởng thì trước tiên cho AI nó ChangeState thành state gồng rồi tại state gồng cho điều kiện để chuyển thành state chưởng thôi: Lấy ví dụ con Lien của ban có...
  2. B

    M.U.G.E.N Club

    Oh, con Lien movelist nó chỉ có những chiêu đó thôi, đâu theo hướng combo nhiều đâu. Theo mình xem thì Lien có 1 chiêu giống power wave của Terry, 1 chiêu giống với tenma kujin kyaku của Gouki (cái chiêu mà lăn ngược lại rồi nhảy tới đá), một chiêu charge punch giống Shen Woo. Chiêu unique duy...
  3. B

    M.U.G.E.N Club

    Chào bạn, mugen hires ở trang đầu của topic đó bạn, còn mới hơn nữa là mugen 1.0 của elecbyte. Cái này bài viết đầu của bác tity đã nói rõ rồi mà. Còn độ phân giải thì bạn có thể chỉnh trong $MUGENFOLDER$/data/mugen.cfg, tìm đến dòng bắt đầu bằng [Video rồi đọc cái cấu hình mà mugen đề nghị...
  4. B

    M.U.G.E.N Club

    Up thử con Lien cho mọi người xem thử. http://www.4shared.com/archive/AYIfWTUi/Lien.html Tiếp theo có lẽ là làm con SVCRB của bác tyty @chitrunglam: đấy là full game à? Không biết bạn có chỉnh lại system cho cân bằng không chứ char từ nhiều tựa như vậy thì game sẽ rất imbalance. Chẳng hạn char...
  5. B

    M.U.G.E.N Club

    @Jadeeye: Đã kiểm lại, đúng là có sơ suất. Jadeeye kiếm đến trigger để Death13 biến (vaporize) rồi sửa lại là được: [State -1, vaporize] type = ChangeState value = ifelse(backedgedist < 100, 1020, 1010) triggerall = var(58) = 1 && alive && roundstate = 2 triggerall = numhelper(6666) = 0...
  6. B

    M.U.G.E.N Club

    @traituanma: hi, hiện giờ mình đang bận patch char khác nên không patch ngay được. Để mình làm xong patch thì sẽ xem thử con Lien. @Jadeeye: đó là lỗi của AI activation. Nếu bạn muốn sửa thì kiếm bác Winane mugenguild.com/winane/tutorial/index.html kiếm đến optimal AI activation code
  7. B

    M.U.G.E.N Club

    Khi làm con Lien đối thủ nhảy lên thì nó không có chiêu để đánh lại --> Cái này tùy vào sáng tạo của mỗi người thôi. Có thể cho nó đấm đá bình thường (normal attack) mà có collision box cao quá đầu là cũng coi như anti air atttack rồi. Mà cũng không nhất thiết phải đánh lại mà có thể di chuyển...
  8. B

    M.U.G.E.N Club

    Chào bạn, mình mới tìm được bản mới hơn (29/04/2011) của zeroko ở đây loda.jp/bkg/ bản mới nhất là 0.5 ở file 27.rar, vậy là char này còn lâu lắm mới hoàn thiện. còn về patch AI cho Lien bạn có thể nói rõ là khó ở khâu nào, AI activate, defense hay attack hay move. Mình có thể chỉ giúp bạn...
  9. B

    M.U.G.E.N Club

    @traituanma: Mấy char này kiếm trên mạng vẫn có mà, bạn down thử xem có đúng char bạn cần không nhé www.4shared.com/zip/_koApRiL/zeroko_kof_4_14_2002_Baian_Fuj.html www.4shared.com/file/40034044/7e736015/99boss_kyo.html Nhân tiện up luôn 2 con mới thử patch AI: SS6_ocha by be...
  10. B

    M.U.G.E.N Club

    Char này sprite còn chưa xong mà. Nếu bạn thích thì theo dõi ở đây nè http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=114103.0
  11. B

    M.U.G.E.N Club

    Kiếm ở đây nè bạn mugencharacters.ucoz.com/load/ Xem cột bên trái có một dãy các nguồn (tựa game, anime, ..) của character hoặc gõ vào ô search bên dưới để tìm trực tiếp char cần tìm. pikachu ở mục pikachu yuna ở mục Famous games characters sailor moon ở mục anime/manga còn doraemon thì em...
  12. B

    M.U.G.E.N Club

    Chưa có thời gian xem kĩ nhưng mình nghĩ cái này dễ sửa mà. Kiếm hết tất cả các entry ChangeState mà có phần trigger có var(59), thấy thiếu dòng triggerall = roundstate = 2 thì thêm vào. Thế là nó chỉ chạy AI khi roundstate = 2, tức là khi đã xong đoạn intro. Bạn có thể xem trong file nói về...
  13. B

    M.U.G.E.N Club

    @robenhan: Có thể hiểu và modify code của ikaruga là hay rồi. Hi vọng robenhan sẽ release vài cái patch cho mấy char chưa có AI tương đương với patch của ikaruga cho anh em chơi. Riêng về con Mr.Karate 2nd có 2 điểm mà bokidoll thấy có thể phát triển thêm được. Thứ nhất là AI lúc trong MAX mode...
  14. B

    M.U.G.E.N Club

    Oh, cái này thuộc về system của char chứ đâu thuộc về AI. Bác tác giả werewood làm custom state, khi bị vật thì Wyler sẽ vùng ra. Nếu đối thủ tấn công mà hitdefattr là NT, ST, HT (normal throw, special throw, hyper throw) thì sẽ bị helper của Wyler đánh. Vì vậy Wyler hầu như không bị vật, kể cả...
  15. B

    M.U.G.E.N Club

    Cái này mình tạm đoán thôi nhé. Nếu bạn điều khiển char không AI mà chạy bình thường tức là đã có AI ngăn không cho chạy tới ở state 100 hoặc state chạy nào đó. Bạn kiếm chỗ có var trigger AI (cái này tùy char, thường nhất là var(59) hoặc var(58)) trong state chạy (có thể là 100, 102 ...). Bạn...
  16. B

    M.U.G.E.N Club

    Chà, không thấy ai vô đây nữa ta. Mà cái này anh tity có nói rùi mà : sprite cho mugen 1.0 là phiên bản 2.0 thì làm sao mugen cũ hiểu được. Chỉ có cách làm thủ công là convert hết sprite sang file ảnh của SFFv2 (hình như là PNG hay sao í) rồi lại convert từ file ảnh đó sang dạng PCX rồi lại tạo...
  17. B

    M.U.G.E.N Club

    Èo cái này khó đây. Mất effect là do sprite(sff), do anim(air)hay do state code (cns)? Thử trong lúc đánh nhấn Ctrl + C nó sẽ hiện ra collision box. Nếu có collision box có mà efect lại không thì có 2 lỗi. Lỗi 1 là do sprite thiếu --> bó tay.com vì biết kiếm đâu ra ảnh để add vào:((. Lỗi 2 là...
  18. B

    M.U.G.E.N Club

    @titytity: Dhalsim này không xài helper mà xài Projectile anh. Ở file svc_dhalsimS.cns có 2 statedef 1000 và 1010 trong đó có [State 1100, 2] là projectile. Anh có thể thêm thuộc tính projscale để thu nhỏ chưởng lửa lại. @Jadeeye: ông vào file Silvan\-2.st tìm đoạn này [State -2] Type =...
  19. B

    M.U.G.E.N Club

    @titytity: chưa hiểu lắm nhưng nếu căn cứ vào hình thì chắc anh đang tìm sprite lửa bay --> anim 6000 và 6001, sprite ở group 6000 và 6001. @Jadeeye: Ông vào 2 file Config.txt và Hutuno_AI/Helper.cns, search dòng có chữ PowerSet, sửa lại từ Trigger1 = RoundNo = 1 thành Trigger1 = 0; RoundNo...
  20. B

    M.U.G.E.N Club

    Sorry, em cứ tưởng tác giả up lên 4shared thì sẽ log in thường xuyên để giữ file. Em up lại lên mediafire con DhalsimXI http://www.mediafire.com/?f75hs2o9m470k8m
Back
Top