Kết quả tìm kiếm

  1. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    À, không phải tạo animation em, mà làm sao có thể sử dụng kết hợp 2 skills lại cùng 1 lúc.
  2. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Hi Mạnh, Bum xin rút khỏi nhóm rồi vì bận việc. Tuy vậy, cậu ấy đã hoàn thành tốt phần nhiệm vụ được giao. Mạnh giúp Bum phần này được không?.
  3. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Okay..........................
  4. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Em thử cho chữ viền trắng xem. Anh nghĩ sẽ ổn hơn đó.
  5. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Đúng vậy, đây là lựa chọn sáng giá mà hầu như các nhà phát triển game sử dụng. Vì 2 màu đen - trắng là màu sắc của thời trang không bao giờ lỗi thời.
  6. ken10

    Add nick Y!M của anh: zitoshita

    Add nick Y!M của anh: zitoshita
  7. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Tức là nền khi xuất hiện Herons Production là màu đen Thundaga_Bum: Em nhắn Dũng lập nick mới rồi thông báo tên nick cho anh để set vào hoạt động dự án
  8. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Okay! Vậy sẽ chốt lại cách xuất hiện Herons Production sẽ trên nền đen.
  9. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Anh vừa test thì báo lỗi khi xuất hiện xong Herons Production. Em xem lại nhé.
  10. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Vậy em thử mẹo nhỏ như sau: Dùng 3 tấm ảnh có kích thước như sau: Ảnh A viết "Hero", ảnh B viết "ns" và ảnh C viết "Production" rồi cho nó xuất hiện chồng lên nhau xem.
  11. ken10

    [Graphic-MAP, SEARCH, CHARACTER] - Đạt, Tuấn, Vương

    Đúng rồi ! Em làm thử 2 tên là: GIẤC MỘNG HUYỀN ẢO và FANTASIC DREAM xem Thanks.
  12. ken10

    [Graphic-MAP, SEARCH, CHARACTER] - Đạt, Tuấn, Vương

    Good Job ! Anh đã xem qua, cốt truyện đã được sửa hoàn chỉnh! Tuấn có thể sử dụng Photoshop để tạo skin và tên của game ko?
  13. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Good Job! Anh chấp nhận cái này. Em làm khá lắm :). Nhưng anh có góp ý về cách xuất hiện Herons Production. Tức là em cho xuất hiện Hero sau đó thêm ns( xuất hiện cùng lúc đàn chim) và cuối cùng là Production. Em thấy có cần thêm gì về hệ thống đánh này ko? Nếu không thì dùng nó luôn.
  14. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Em thử làm demo ở 2 dạng xem sao ?
  15. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Em thử thu nhỏ xem Mạnh, vì khi chơi ở chế độ Full screen anh thấy bảng hiện tên và bảng lựa chọn command hơi to. Sẵn tiện, em làm thêm 1 bảng theo ý của em để mình tiện lựa chọn.
  16. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Nếu để bảng kỹ năng đè lên bảng tên nhân vật thì lúc dùng phép bơm máu, người chơi không thấy tên và HP của nhân vật muốn bơm, rất bất tiện. Do đó ý của anh là
  17. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Em làm cho nội dung bên trong của 3 khung hiển thị nhỏ lại được ko? Để chừa chỗ cho hình ảnh phía trên. Vì anh thấy bảng hiện skills thể hiện skill ít quá, rất bất tiện trong việc lựa chọn.
  18. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Là bảng đó nằm trên bảng hiện máu đó em.
  19. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    VD: trong lúc sử dụng kỹ năng bị dính đòn của quái vật ( độc hay hết máu) thì sẽ khó mà nhận biết được. Chúng ta có thể để bảng đó xuống bản hiện máu ko?
  20. ken10

    [Music] - Hiếu

    Ken vừa upload xong bài Bản Đồ Thế Giới Được mix lại, mọi người cho Ken ý kiến nhé. File nhạc đưa vào RPG VX sẽ tự động play loop ko bị khựng.
Back
Top