Kết quả tìm kiếm

  1. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    ^___^`, Anh có xem từ trước rồi. Nhưng hệ thống này có khuyết điểm là: Khi dùng đến các Skill hay Magic thì khung bảng lớn xuất hiện che lấp màn hình ( bất lợi khi xài ATB) Em có cao kiến gì về vấn đề này không?
  2. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    http://www.mediafire.com/?owiezyrjleb - Mink-off này, em thêm phần ATB vào được không? sẽ sinh động hơn.
  3. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Vậy phần hình ảnh trong battle system có cần tìm hình không em? Phần database trong RPGVX thì thay đổi không khó, chỉ ngại tìm hình chuyển động nhân vật thôi.
  4. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    " các chỉ có của monster" là những cử động của nhân vật ở các trạng thái như: tấn công, đỡ, pháp thuật.... hả Mạnh?
  5. ken10

    Chat chít

    :D Chắc mọi người lo công việc cả rồi. Cảm động quá :D
  6. ken10

    Thảo luận cách ghép map và event

    Vậy các event trong đó vẫn y nguyên hả em?
  7. ken10

    Thảo luận cách ghép map và event

    Vấn đề này nóng, sao ko ai thảo luận vậy ?
  8. ken10

    Qui định về Variable của mỗi người

    @Katsuki : Phần này dùng cho các cơ quan, địa đạo mà khi bật A ta sẽ kích hoạt được B.
  9. ken10

    [Gameplay-BATTLE SYSTEM] - Zell Dinch

    Vậy Mạnh cần yêu cầu ntn về Graphic ?
  10. ken10

    Gió vẫn thôi, mưa vẫn rơi, trời đông vẫn đầy tuyết - Người xưa nay ở đâu?

    Dũng đừng lo sẽ giải quyết được thôi. Anh thấy Thần Long có gửi request trong box điều hành về chuyện này và anh vừa gửi tin nhắn cho Thần Long thông báo rồi.
  11. ken10

    Thảo luận về tên trò chơi

    Giấc Mộng Huyền Ảo được đó, mọi người thấy thế nào ?
  12. ken10

    Qui định về Variable của mỗi người

    Chào các bạn, để khi kết hợp các khâu lại không phát sinh lỗi. Các bạn sẽ sử dụng variable của riêng mình được cấp như sau: Dũng: Skills: 1-120 Items: 1-50 Weapons: 1-30 Armors: 1-30 Enemies: 1-30 Troops: 1-30 States: 1-50 Animations: 1-120 Common Events: 1-50 Mạnh: Skills: 121-200 Items...
  13. ken10

    Thảo luận về tên trò chơi

    Giấc Mơ Kỷ Diệu Các bạn thấy thế nào?
  14. ken10

    [Music] - Hiếu

    Thanks mọi người đã hỗ trợ:) .Thật là quý quá..
  15. ken10

    Thảo luận về tên trò chơi

    Ken nghĩ mình nên chọn tên game là tiếng Việt cho gần gũi với người chơi. VD của Katsuki dịch ra là: Nơi Ánh Sáng Trở Lại cũng hay đó chứ :D Cho hỏi tên gốc của cốt truyện là gì vậy? Hồi Mạnh gửi không thấy tên ghi trong đó.
  16. ken10

    Chat chít

    Mề gà là ai vậy Mạnh??............
  17. ken10

    Thảo luận cách ghép map và event

    Thực ra là như vầy, VD: Ken là người tổng kết các khâu lại. Ken có Project A, Hùng Project B và sau khi vẽ Map xong thì giao project B và kết hợp với project A của Ken. Tương tự như vậy, Dũng có Project C và Mạnh có Project D. Sau khi làm xong phần việc của mình thì cũng kết hợp với Project A...
  18. ken10

    Thảo luận về tên trò chơi

    Hiện tại, dự án "!??" vẫn chưa có tên. Đã đến lúc, chúng ta cần chọn 1 tên nào đó cho dự án rồi. Sau khi liệt kê ra một số tên mà các em đặt. Anh sẽ tạo poll bầu chọn ỏ ngoài Game Programming để mọi người vào trực tiếp bầu chọn ( Em có thể PR với mọi người về tên mà em chọn đặt). Anh nghĩ ra...
  19. ken10

    [Music] - Hiếu

    Hi em, anh đã chọn được 1 số bài rồi.
  20. ken10

    [Story chính thức] - Uyên

    Hiện tại, trò chơi của chúng ta phát triển chưa có tên nên Ken tạm đặt là Hành Trình Chiến Sĩ. Đây là cốt truyệt được sửa lại, mọi người nên giữ 1 bản để tiện theo dõi.
Back
Top