Kết quả tìm kiếm

  1. sukaraki

    Sweetvn's GUI spell template - Các bạn vào tham khảo

    Hơ hơ cái spell duy nhất ta ko biết làm hóa ra là spell có sẵn à :)) .có thể + thêm dam, mà xem ra ko cần. :devil: remain undefeated SpellMaster :devil:
  2. sukaraki

    Sweetvn's GUI spell template - Các bạn vào tham khảo

    chữ job em ko có gì để nói. Còn chữ coming ko cần are đâu anh. @to hyaTHa_dk : đi làm rồi mà vẫn còn giúp đỡ anh em, bạn này tốt ghê :D.Tình hình là trong GUI nghĩ hoài ko ra vụ làm sao 1 unit ranger đánh 1 phát đc nhiều con và nhiều missle bay ra. Nếu chơi đểu thì cũng đc : tạo unit locust...
  3. sukaraki

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    from Vua_Do_Hoa - xem lại chiêu quả cầu khênh khi anh vừa post phía trên : nguyên lý tương tự, chỉ khác số lượng và thời gian nổ quả cầu.Ko có gì đáng nói thêm cả.
  4. sukaraki

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    from thuyvuong7 : trigger : chiêu base từ chiêu frost nova Vậy là xong : khi cast , nó nhảy tới chỗ thằng bị cast, tạo 5 cái phân thân đánh nó, mỗi con cách nhau góc 72 độ tạo thành vòng tròn.sau 1 s đám phân thân biến mất.Vì vậy dam phép này là sức đánh của con chính X 6.Nếu ko thích dam...
  5. sukaraki

    Piercing, Siege, Chaos Attack

    - Ơ Đ* X( đọc ko kỹ la ó gì ? dụi mắt đi rồi đọc lại nè kon :
  6. sukaraki

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    - Nhắc lại : em phải mô tả chi tiết skill, okman ! X(
  7. sukaraki

    new items, heros, skills cho dota tai sao khong????

    chỉ là chỉnh sửa rồi thêm bớt map của người ta mà cao giọng "made in vn" .Cuộc đời sao lắm nỗi buồn ....
  8. sukaraki

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    1 - spell này anh trả lời đc - vì sao ? đơn giản vì mới làm xong sáng nay =)) vì vậy hãy chờ anh post trong topic spell của anh. coming soon .... 2 - câu hỏi vô cùng nhảm : chỉ là skill mirror image, cho damage taken là 9999 thì ăn 1 hít của 1 em baby nó cũng nằm =)). Còn vụ damage cũng chỉnh...
  9. sukaraki

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    @ to Vua_Do_Hoa : - Cảm ơn nhóc, đây là việc chính nghĩa duy nhất mà em làm từ khi bước vào forum tới giờ [for me] :)) -Còn 1 việc quan trọng muốn nói riêng với em : tên của em , ban đầu anh nghĩ là Vua Do Hoa ~ tên Hàn Quốc.Vì bên Hàn có tên Do cheun , Do Hoa , Do ... nói chung là 1 cái tên...
  10. sukaraki

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    24 trang mà đọc có 20 phút >> mỗi trang chưa tới 1 phút nữa >"< Bố của Siêu nhân đọc kiểu đó còn ko hiểu nói gì ông =))
  11. sukaraki

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    - Này anh zdai : khi đó anh disable trigger rồi, nó còn tác dụng nữa đâu mà làm 2 lệnh sau đó là wait 20s và enable lại ? Disable với enable thì phải dùng trigger trung gian chứ.
  12. sukaraki

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    Xin lỗi vì đã cắt ngang.Bài viết của bạn hyaTha_dk rất hay, rất tận tình, ko có gì để nói thêm.Nhưng đọc qua một số phần ở khúc đầu, thấy bạn nói :"Jass hơn GUI ở chỗ bao nhiêu unit cast cùng 1 spell cũng không bị lỗi" và dẫn chứng là đúng trong map của bạn đã attach.Đó cũng là vấn đề DUY NHẤT...
  13. sukaraki

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    - Đồng ý về khả năng đào tạo chuyên viên lập trình game của Việt Nam hiện nay =)). - Còn vụ Jass, biết là dễ, tui thấy rất dễ hiểu là đằng khác :D , nhưng phiền 1 nỗi là ko có 1 cái thư viện hàm.Vì mỗi lý do đó nên ko dùng Jass (đâu có nhớ hết hàm đâu >"< vả lại 1 số cái trong GUI ko có, trong...
  14. sukaraki

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    -Bác này pro` lắm mà sao giả nai thế :o -Thôi kệ, chỉ pác luôn :D : 1- quay góc 30 độ : dùng make unit face angle rồi điền số 30 vào, còn thời gian là thời gian nó quay, cho 1s đi. 2- angle from [A] to [B] là góc từ A tới B. Hơi khó hiểu nha. Để giải thích cho rõ : A lúc này là tâm đường tròn...
  15. sukaraki

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    Và đây ! Skill omnislash mà nhiều mem ngày đêm tưởng nhớ đây ! (có cha god of the noob trong đó thì phải :-/ ) hôm nay cao hứng post cho anh em coi chơi :D . Chuẩn bị : - tạo biến unit gồm : omnicaster, omni, omnitarget - tạo 1 chiêu item (base từ chiêu damage bonus) tên omnieffect, gắn các...
  16. sukaraki

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    -Trong hầu hết map của tôi đều sử dụng hệ thốngnày , ko bug . -Khi lụm , Bạn cho 1 vòng lặp chạy từ 1 tới 6. Khi gặp 1 item ,so sánh item name với item being ... [so sánh string đó] xem có giống nhau ko ,nếu giống thì cho 1 intenger tên same = same +1 .Hết vòng lặp nếu same = 2 ( nghĩa là sao ...
  17. sukaraki

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    mình đã edit lại câu trả lời gồm cả 3 trường hợp có thể xảy ra, bao gồm cả dark potal, bạn đọc lại đi :D Box WE sôi động hẳn lên từ khi anh Tom lập các Tut ( có lẽ để củng cố vị trí của mình trong lòng mem - tính em khoái nói thẳng mong anh đừng giận :)) ) Từ đó trở đi các bro thay nhau lập...
  18. sukaraki

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=8324017&postcount=21 đây hết chối nhé .Yêu bài gì vậy ? bài hát tên sakura hả ? :D
  19. sukaraki

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    trường hợp nó dính chưởng thu phục : - Event là khi unit cast spell - condittions là spell bị cast thuộc vào các spell thu phục trong map bạn - action là add life time cho mấy con target of ability being casted trường hợp nó là con từ trong người quái chui ra [base từ darkpotal] - trigger 1 ...
  20. sukaraki

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    - Trong bài đầu của topic, kéo xuống dưới , anh có attach cái map có skill đó.[nhưng mà đẹp hơn DDay 100 lần ;;)] - Ban đầu anh lập topic chỉ để mình mình giải đáp théc méc, ai ngờ cũng có vài bro vào chỉ phụ .Ko phải thích độc quyền đâu, tại suy nghĩ đơn giản là topic chỉ cách làm spell, mình...
Back
Top