Kết quả tìm kiếm

  1. misteryo

    Các gamer đòi hỏi gì ở game????

    Dĩ nhiên...đó là ý kiến của you và tui hoàn toàn tôn trọng nó...Tui chỉ nói như vậy thôi...chứ nào có ý gì...!!! Nhưng trên thực tế làm gì có game nào hoàn toàn hoàn hảo và đáp ứng những nhu cầu đấy. Muốn có game như thế thì phải thêm thời gian thôi. Bây giờ nói về gameplay của game. Các bác...
  2. misteryo

    Các gamer đòi hỏi gì ở game????

    Hì...hì...Vậy thì khỏi phải lập thêm poll chi cho nó mất công nhỉ. Mình cứ thảo luận thôi cho nó sôi nổi. Nhưng nếu đòi hỏi như vậy thì chắc sẽ không có game như vậy đâu. Đến con người còn chưa hoàn thiện về mọi mặt nữa huống chi game...Cho nên cứ xét từng khía cạnh một của game thôi. Một...
  3. misteryo

    Chuyện làm Game_liệu có dễ như mình tưởng???

    Cũng không hẳn đâu bác Amidas ui...Như FF đấy có theo phong tục tập quán nào đâu...Không quan trọng mấy đâu. Uh...phải rồi...Không có cái nào quan trọng bằng ý tưởng đâu. Có ý tưởng mới có được game. Nếu như một nhóm chuyên viên lập trình rất rất giỏi, muốn làm game, và có tất cả điều kiện...
  4. misteryo

    Các gamer đòi hỏi gì ở game????

    Ặc...ặc...vậy là bác hổng hiểu tui nói gì hết... Chậc...tui chỉ "kiu" you tưởng tượng thôi mừ...ai nói là tui chơi FF không hiểu hồi nào??? Khéo suy diễn...>.< Ok...tui chỉ nói là gameplay quan trọng nhất trong một trò chơi...nếu bác nào không đồng ý thì...đứng ra "cãi" vậy...
  5. misteryo

    InfoGame ( Biết những gì mà bạn đang ?_? )

    Nick GVN: Misteryo Tuổi: 16 Sở trường: Game thể thao, dàn trận, nhập vai (mỗi thứ chút ít chứ không giỏi) Y!M: Chopscom E-mail: [email protected] _Mist thì đồng ý với Steiner. Tên nhóm là Nhóm Thảo Luận. Đơn giản nhưng mà hay, không cầu kì nhiều. _Game là một phần mềm giải trí. Nhưng...
  6. misteryo

    Chuyện làm Game_liệu có dễ như mình tưởng???

    Nói đến chuyện tiền bạc thì có vẻ đây mới là khâu quan trọng nhất trong việc làm game đây... Có mấy ai chơi game mà nghĩ đến số tiền khổng lồ mà các nhà làm game đã chi ra chỉ để làm một phần mềm trò chơi... Hãy nghĩ xem...trong việc làm game, nếu không có tiền bạc, chỉ nuôi một ý tưởng thôi...
  7. misteryo

    Game made in ViệtNam_Bao giờ giấc mơ mới thành hiện thực...?

    Chuyện ăn cắp bản quyền này thì hầu như khắp nơi đều có, không chỉ riêng VN mình đâu... Với lại nền kinh tế nước ta hiện nay chỉ phù hợp với mức 8k/CDgame thôi... Thử nghĩ xem...nếu như nhà nước mạnh tay với nạn ăn cắp bản quyền, cấm tàn trữ, sử dụng đĩa vi phạm bản quyền...thì dân VN ta đào...
  8. misteryo

    Các gamer đòi hỏi gì ở game????

    Ui...bác nói sao khó hiểu quá...nếu nói là game không theo yếu tố nào hết...thì sao lại bảo là phải coi trọng story??? Cũng chưa chắc là Story quan trong nhất đâu... Cái chính là Gameplay...gameplay có xuất sắc thì mới thể hiện được hết cốt truyện chứ... Hãy tưởng tượng mà xem...Nếu như FF...
  9. misteryo

    Chuyện làm Game_liệu có dễ như mình tưởng???

    Uh ha....bác Amidas nói cũng đúng...mấy cái công việc đó quá bình thường rồi...chính những khâu cho là lặt vặt mới là quan trọng... Nhưng mà Mist không biết mấy cái vặt vãnh ấy là gì....bác nào biết nói cho mist nghe với đi... Có lẽ là phần thiết kế các bí mật nhỉ...phần này thì đòi hỏi óc...
  10. misteryo

    Game made in ViệtNam_Bao giờ giấc mơ mới thành hiện thực...?

    Rất chí khí...Nhưng mọi thứ đều bắt nguồn từ quần chúng...vì chỉ có được mọi người ủng hộ thì mới có thể phát triển được... Vì vậy, muốn game trở thành một nền công nghiệp thực sự ở VN thì cần phải có sự công nhận của nhân dân và sự đầu tư của nhà nước. Cần được mọi người công nhận các gamer...
  11. misteryo

    Các gamer đòi hỏi gì ở game????

    You nói FF là hội đủ yêu cầu nhất àh? Nhưng không hẳn vậy FF chỉ là một game xuất sắc nhất của thể loại RPG(nhập vai) mà thôi. Theo Mist nếu xét trên tất cả các thể loại mà xét thì nếu chọn một game hoàn hảo nhất thì phải chú ý đến Gameplay trước tiên. Vì sao? _ Nếu một game có cốt truyện...
  12. misteryo

    Chuyện làm Game_liệu có dễ như mình tưởng???

    Ui trời..."Vì chúng ta là những Master cơ mà..."...chậc...chậc...sao lại khiêm tốn quá vậy nhỉ...???>.<? Theo Mist thấy thì để làm game thôi thì có sơ sơ trên dưới mười công đoạn gọi là...cơ bản nhất... _ Thứ nhất: cái này ai mà chả biết mới lạ à nha...Là cốt truyện (story) đó... _ Thứ hai...
  13. misteryo

    Game made in ViệtNam_Bao giờ giấc mơ mới thành hiện thực...?

    Chà...chà...về lại vấn đề chính được rồi mấy you ơi... Nếu nói là đi du học chỉ để về VN làm game thì...nếu là Mist sẽ làm ở bên nước ngoài luôn...khi có công ty rồi hẳn về VN mở Studio và trung tâm đào tạo...chứ làm ở VN không biết có được game không??? Nếu như VN không đủ khả năng đào tạo...
  14. misteryo

    Các gamer đòi hỏi gì ở game????

    Chà...chà...you nói hay ghê ta...mà sao lạc đề quá trời... Nếu để chơi một game mà không biết mình muốn gì thì làm sao mà lựa chọn một game thích hợp??? Nếu chỉ mua một game chỉ vì ngắm thấy poster quảng cáo nó hấp dẫn quá thì rất sai lầm (hồi đó Mist hay bị mấy cái vụ này^_^...rồi cũng rút...
  15. misteryo

    Chuyện làm Game_liệu có dễ như mình tưởng???

    Bởi thế mới nói chứ...làm game chẳng dễ tí nào...chứ nếu dễ thì mọi người ai cũng đổ xô đi làm game rồi tự chơi hết...và làm gì có mấy "ông lớn" như: EA, SquareSoft, Capcom, Konami, UbiSoft.... Có thấy làm game khó mới biết được công sức bỏ ra để làm một game là thế nào...Làm xong rồi phải test...
  16. misteryo

    Chuyện làm Game_liệu có dễ như mình tưởng???

    Là nhân vật ảo thì muốn đẹp ai cũng phải mũi thon cao hết nên giống nhau là phải rồi...đâu như người thật...to nhỏ, gãy cao khác nhau.... Nói về đôi mắt yuna theo Mist thấy nó phân hai màu cũng là một cách để tăng giá trị nhân vật và không đụng hàng... Cái muốn nói khó nhất ở việc làm game là...
  17. misteryo

    Game made in ViệtNam_Bao giờ giấc mơ mới thành hiện thực...?

    Đúng rồi...và đây là cái cần nhất để phát triển nền công nghiệp game VN... Trước hết cần phải có những cơ sở, trung tâm, trường lớp đào tạo chuyên viên lập trình game...còn đồ hoạ thì ở VN ta có khá nhiều trung tâm... Nhưng trước hết phải biết sơ về vi tính căn bản rồi học lập trình, tiếp đó...
  18. misteryo

    Các gamer đòi hỏi gì ở game????

    Ui...sao trúng ý Mist quá đi... Đúng rồi...bây giờ Story đã là một phần chắc chắn sẽ rất rất là quan trọng trong game...nhưng để chọn lựa một game thì đâu chỉ xem xét nội dung... Vậy thì sau Story các gamer sẽ xem xét về vấn đề gì??? Bác Thuanminh đã nói là đồ hoạ....nhưng Mist thì không...
  19. misteryo

    Các gamer đòi hỏi gì ở game????

    Aoi choa....lâu lắm mới thấy bác Amidas ghé thăm topic của em...bác khoẻ không... Chậc...chậc...sao phán cho một câu huề vốn quá vậy...???? Ừh...đúng rồi yugi ạh!!! Mist cũng đồng ý như vậy... Tất cả đều bắt đầu từ cốt truyện (Story)...but...nhưng mà...để có một Story hay thì phải bắt đầu...
  20. misteryo

    Chuyện làm Game_liệu có dễ như mình tưởng???

    To Steiner: Chà...chà...dạo này hơi bị Shock... Vậy you tưởng miêu tả hành động nhân vật trên game dễ lắm sao? Theo như Human is me thì cái gọi là hiệu ứng vật lí ấy không dễ làm đâu...You muốn làm cái vụ đó thì phải căng cái đầu cho bự lên...tính toán, nhập dữ liệu rồi lập trình...sao cho...
Back
Top