Ổn? May ra ổn vì cái đồ họa đời mới chứ animation, impact, sound... tuổi gì đòi ổn so với Dark Souls 2. Mặc dù chính thằng DS2 animation đã là tệ nhất series Dark Souls. worry-156
Tôi mới chơi bản gốc cách đây 2 năm. Tự dưng con này cho cái cảm giác thân thuộc với bản gốc vcl. Từ sound, animation tới art... 1 cảm giác thân quen độc hại vì bản gốc mấy cái này nó tệ vcl.
Đồ họa in game nhìn như loèn, trailer nhìn rõ ngon, vào game nhìn chẳng hơn ds3 là mấy, chưa kể animation, vật lý như loèn nốt, được như demon's souls remake đã ngon.
Nói về độ khó thì Lies of P có vẻ muốn tăng độ khó bằng cách giới hạn nhiều khả năng của người chơi và nghĩ thế là định hướng đúng nên đôi khi thành khó chịu. Định hướng của From về độ khó nó rõ ràng hơn, khó nhưng phải là khó hay chứ ko khó chịu. Nhớ ngày trước tôi đánh Demon of Hatred và Ishin...
Tôi mới end game hôm qua, khỏi cần chờ update làm gì cho mệt. Trò này căn bản biết cách up skill, lắp đồ cho phù hợp từng đối tượng quái, boss thì cũng ko phải quá khó đâu.
Cứ phải chờ thằng LotF ra mới biết được. Về độ đa dạng của quái thì hơi khó có game nào đạt được tới tầm của FS, đa số chỉ đạt được phân nửa, nên cũng ko chắc về khoản này thì thằng LotF có thể tốt hơn LoP.
Game có hay thì người ta mới nâng bi nó chứ game dở thì đợi đấy! Con game này vừa ra đã bị gắn 2 cái mác xấu. 1 là souls-like, thể loại mà nghe đến là đã có cảm giác thất bại. 2 là game của Hàn. Với 2 cái ác cảm ngay từ đầu như thế mà vẫn được nâng bi thì khó có thể nói là game ko hay được. worry-38
Con hề trong hầm rượu này nó đánh liên tọi kiểu con Long arms Centipede của Sekiro ấy nên cách đánh nó cũng tương tự. Cứ parry nhiều vào, đừng vội đánh, 1 lúc sau thì nó gãy vũ khí, lúc đó mới xử lý được.
Ko nhé! Tôi mới có thanh đó mà. Xoay kiếm trái phải rồi mới khựng 1 cái để parry, sau đó thì chém xuống 1 phát rất nhanh. Phải căn đúng thời điểm để nó parry mới được.
Dễ vì thanh niên đấy là parry god Ongbal thôi. Thanh katana đấy chả dễ parry đâu, nó phải mất 2 nhịp múa mới vào thế parry, nghĩa là phải căn đòn thì mới được chứ ko dễ đâu.
Ban đầu tôi cũng nghĩ cái độ khó của game này hơi mất dạy và unfair. Nhưng bây giờ sau một thời gian chơi và nghĩ theo hướng tích cực thì tôi thấy nó cũng ổn. Cách đánh của game này đối với người chơi bth nên là kết hợp cả parry và cả né, giữ khoảng cách, ko nên quá thiên về parry hay quá thiên...
Con Thất bại chi vương đấy tầm này ko bằng hoặc hơn được con Lies of P này thì flop là cái chắc. Mà con Lies of P này càng chơi càng thấy nó làm rất tốt, ko dễ để bằng hoặc hơn đâu. Trước giờ souls like cả đống rồi nhưng chỉ riêng con này cho cái cảm giác gần nhất với dòng souls, làm được khá...
Boss map 5 khoai đấy. Con to xác nó bổ như điên, vừa nhanh vừa rộng mà quãng nghỉ của nó gần bằng không. Chỉ có rình lao vào chém 1 2 phát rồi lập tức vừa đỡ vừa chạy khỏi tầm đánh của nó và lập lại thôi.
Con này tham nhồi cả lối chơi bị động của dòng souls lẫn chủ động của Sekiro nên bị chia làm 2 cách đánh, 1 là chuyên deflect, 2 là chuyên dodge. Chính vì nửa nạc nửa mỡ nên ko có 1 lối đánh tập trung. Deflect frame bé nên khó dùng tốt, dễ bị trade hit. Dodge cũng ngắn, boss range rộng, đòn...