Kết quả tìm kiếm

  1. lamtacla

    Vấn đề giàu - nghèo

    Không biết mod có cấm cản viết vấn đề này không, nhưng đọc ở đây thấy bức xúc quá. http://dantri.com.vn/c702/s702-538044/doi-giay-100-trieu.htm Bài viết này phê phán việc một "ngôi sao" nọ ăn xài xa xỉ, và trước giờ mình cũng hơn chục lần đọc các bài tương tự, vnexpress, dantri, tuoitre...
  2. lamtacla

    Năm nay có ai không có thưởng tết không?

    Buồn ghê..=(( Cuối năm nay không nhận được xu nào lương tháng 13, cũng như thưởng. Mặc dù trong năm đã hoàn thành công việc rất tốt. Có đồng chí nào đi làm rơi vào hoàn cảnh như tui không :((, ai có kinh nghiệm chuyện này cho lời khuyên giúp.
  3. lamtacla

    ViTalk - Phần mềm chat - Chat with Yahoo - nhóm mình làm, mời các bạn dùng thử

    Sản phẩm tụi mình viết trên nền Java 2.0, 150Kb, chạy trên điện thoại có Java. Màn hình từ 128x160 trở lên. Màn hình nhỏ hơn cũng dc, nhưng hơi khó xài :) Vì là chương trình Chat nên điện thoại bạn phải có kết nối GPRS hoặc Wi-fi. GPRS bây giờ đăng ký cũng dễ òm. Có 2 phần chat chính: chat...
  4. lamtacla

    Có thể so sánh 2 game với nhau không?

    Trên diễn đàn có những bài viết cải nhau về vụ so sánh game này với game kia, lập cái vote chơi. Bạn nhìn từ dòng trên xuống, thấy dòng nào hợp lý đầu tiên theo ý bạn thì vote cho nó nhé. Điều kiện so sánh ngày càng gắt gao hơn từ trên xuống dưới. Mời :hug: ___________________________ Hix...
  5. lamtacla

    Vietnam Mobile Games 2007

    Mobile games năm nay lại được tổ chức sau 2 năm gián đoạn với tên mobile labs. Các đồng chí có rảnh thì tham gia nhé, giải thưởng cũng khá cao đấy. 50tr vnd. http://www.mobilelabs.com.vn/thongbaodetails.aspx?id=1230
  6. lamtacla

    Ai giúp tui debug đoạn mã này đi!

    Xài Visual C++ 6, mục đích là tạo 1 file và ghi 4 byte "yeah" vào đó: HANDLE hFile; DWORD numByteWritten; char* buff = "Yeah"; hFile = CreateFile("D:\\a.txt", // file to create GENERIC_WRITE, // open for writing 0...
  7. lamtacla

    3 giờ chơi ?

    Gần một tháng kể từ ngày ra cái chỉ thị này ra đời... Chưa có cái game nào trên thị trường VN áp dụng hay có dấu hiệu áp dụng... Một phần có lẽ quá khó, áp dụng 3 giờ đầu: 100%, 2 giờ sau: 50% điểm thưởng đòi hỏi phải thay đổi mã nguồn, biên dịch lại thành client/server mới từ nhà sản xuất...
  8. lamtacla

    Làm sao dựng một cái 3D World rộng như GTASA hay Silkroad

    + Hồi đó giờ, hầu hết các game tui chơi đều chia thành những map nhỏ, khi đến một khu vực nào đó thì "loading"-> qua một khu vực mới. + Rất nhiều game thuộc thể loại này, nhiều nhất là dạng FPS như HL, Quake... + Thiết nghĩ việc lập trình dạng game này cũng ko quá phức tạp, tại mỗi khu vực -...
  9. lamtacla

    Hỏi đáp về Tomb Raider: Legend

    Đợi mod lập cái topic này chắc tới tết quá. Anh em có thắc mắc chi cứ vào đây hỏi. Đây là mấy câu hỏi của các bác bên topic TR Demo: Bắn hết 4 cái quả cầu trước mặt một lượt để tạo ra cái hàng rào tesla. Nhảy xuống đất, dùng dây móc cái cục trên đầu mình xuống là xong - hình như mình ko...
  10. lamtacla

    Một câu hỏi về Direct3D.

    Chào các bác. Tui có viết một cái app nho nhỏ, xài D3D và VC++. Mục tiêu là vẽ một cái mặt bàn, phía trên mặt bàn có đặt một trái bóng. Mặt bàn = box, QuảBóng = Sphere. Mặt bàn & quả bóng là 2 mesh được tạo từ hàm D3DXCreateSphere & CreateBox. Tọa độ y của quả bóng > tọa độ y của mặt...
  11. lamtacla

    Tìm game cũ: DARK COLONY

    Dark Colony là 1 game dàn trận lâu lắm rồi (97-98 gì đó). Bi giờ tui muốn tìm chơi lại nhưng kiếm ko ra. Trên mạng cũng chỉ cho down bản demo. Vậy bác nào có bán, hoặc có giữ, hoặc biết địa chỉ down, giúp tui với nhé. (ở tphcm). Cảm ơn rất nhiều.
  12. lamtacla

    [Q] Câu hỏi về DrawIndexedPrimities() của Direct3D

    Chào các bác. Tui mới học lập trình DX9, có một thắc mắc. Mong được giúp. Khi dựng một cái hình bằng 1 VertexBuffer & DrawPrimities() thì tốn bộ nhớ quá, lại cực nữa. Nên tui chuyển qua dùng 2 cái VertexBuffer & IndexBuffer. Thế nhưng các Shared - Vertex tui lại ko biết đặt vector normal & u,v...
Back
Top