Kết quả tìm kiếm

  1. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Hậu quả của việc dập khuôn game khác đấy mà @@ Ghép gì cũng thế. Thay vì mua ngọc trong shop thì mình có thêm nút lên cấp. Đòi tiền và có tỉ lệ xịt như đập ngọc kia thôi. Thực chất gần như tớ không hề dùng ngọc nhặt được ở ngoài để đập đồ mà toàn mua luôn cho nhanh rồi đập.. Kể cả đồ cũng mua...
  2. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    ^^ Tại cậu chơi 1 mình đó mà. Nếu chơi thì map này 4 người chơi là mạnh nhất. Nhưng map không phải cày cuốc cũng chả phải def cổng thế này khó cân bằng lắm Kan ak. Có lẽ cần phải xác định lại 1 chút về thiên hướng làm map.. Tớ thấy chơi 2 người thì qua 1 con bos và phát hiện ra là mình mún def...
  3. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Balance không có công thức vì cậu muốn làm quái chết trong vài hit hay oánh nó cả giờ là do cậu. Vấn đề là cậu muốn khi mình có được những gì thì có thể đánh nó. Theo tớ thì người ta balance ngược lại thì dễ hơn là làm cho quái khoẻ ngang với người có từng ấy thứ như reset hay đồ Nhưng dù gì cậu...
  4. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Tớ không còn giữ bản đó nữa. Lúc đầu cũng nghĩ giống cậu nhưng thứ nhất là việc balance thôi vốn đã không dễ. Vấn đề nữa cậu còn chưa biết là về code đúng là chạy được đấy nhưng còn nhiều điều khó kiểm soát với code đấy đặc biệt là code spell của hero! Tớ cũng định làm lại từng spell của các bạn...
  5. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Quest mà tớ nói là ở game menu ấy @@ Cập nhật các quest kiểu đi cái gì nhiệm vụ là gì cho người mới chơi đọc với cả update lun quest blood ở đấy Review Hero balance: + Nguyệt nhãn là con duy nhất có khả thi trong map này thì khi đến con boss skeleton đầu tiên cũng phải chết vì boss khỏe quá...
  6. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    + Buff sao phải dùng system thêm nữa? Chả phải cậu đã làm được buff theo time rồi giảm đi sau rồi sao? Chỉ việc thêm 3 dòng code: 2 cái add 1 cái xóa vào đúng chỗ cần là được đúng ko? + Tớ còn đang định báo cậu hiển thị nhiều Timer Window quá đến nỗi chồng cả lên. Hay là làm thêm cái...
  7. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    + Nháy nhảy nhót thì test đơn giản lắm. Cậu chồng 2 cái nền destructable ra ngoài map cạnh nhau rồi xoay camera là hiểu nó nhấp nháy vì sao + Vụ buf thì cậu chả cần thông báo làm j. Làm cái buff giả = skill Slow aura(Tornado) chỉnh data về 0 ko hiển thị UI nhưng vẫn có buff ở status ấy. Hết time...
  8. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    + Vụ Background đấy chính là do chồng destructable. Cậu đặt trước ở đó 1 đống nền nhưng vì hình dáng nó ko chuẩn nên có bị đè. Nhấp nháy ở phần bị đè đó thay nhau hiển thị chứ tớ để ý thấy lâu r ^^ Đúng không? + Thật ra vụ nhà night elf thì tớ cũng ko biết vì tớ base lun từ nhà nigh elf =)) +...
  9. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    1. Khi trụ bị vỡ cậu tạo ra dummy nông dân cho xây lại. Hãy dùng nông dân của night elf xây xong có thể tự biến mất lun. Chứ đừng dùng nông dân human tớ bật hiển thị thanh máu lên vừa thấy thanh máu vừa có bóng mà skill có EnumUnit lại phải chạy thêm 1 lần khi có thêm 1 con unit dù là có...
  10. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Theo tớ thì ko phải là chồng chéo đâu. Vì như thế có nghĩa nút Esc chỉ có thể nấp sau cái cái nền thôi. Cậu test thử = cách vác hết mấy cái vk do Srcoll 1 rồi nhặt lên. Chỉ khi nhặt 1 món mới lên mới bị thôi. Có khả năng cao là do sai ID của destructable. Lúc lưu vào hòm đồ thì lỗi Lại càng...
  11. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Đấy là lỗi về mặt hiển thị. Đã bảo ông Kan xem lại rồi. Tớ không xài đồ từ scroll văng ra mà chỉ mua đồ cuối là không bị lỗi đó. Có lần nhặt đồ từ con Phù thủy thì lại gặp lại cái lỗi hiển thị mất lun cái nút wing 3 với nút esc lun. Không hiểu sao mất là mất cả 2... Thực ra nút tắt vẫn ở đó...
  12. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Có 1 đoạn sau Devil trùng giờ boss nên khi lên event quái đang ra. Đến lúc xuống mình phải đợi 15s trong khi boss đang ra ko invu ko bị pause vả lủng trụ. Sửa lại kiểu j đi nhé
  13. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Tiền vì sau mới lạm phát mà absorb á, tớ cầm cánh cuối rồi đấy @@ + Còn quên hôm wa chưa nói.. Tiền với điểm tích luỹ cho lên tiền với gỗ của war3 lun đi. Nhớ cho up lun để khi mua trong shop còn biết tiền ra sao chứ t đập xong r mới báo hết tiền =)) chả biết có bị lỗi tiền ko nữa @@. Cứ lưu...
  14. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    + Cũng tính tới chuyện có thêm người thì sẽ có thêm dam thì đúng là khoẻ hơn đấy. Nhưng việc t có mặc đồ reset vừa tầm mà nó đập 2 3 hít nghẻo thì ko biết có thêm người có tác dụng ko nhỉ? May con đấy đánh gần lấy tướng có range ra thì OK nhưng các con sau cũng đánh range thì.. + Mà t cũng đảm...
  15. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    OK. Test map 1 mình thấy ko bị lag thế là ngon rồi. Nhưng: + Con rồng đen Black Dragon chắc bị lỗi. Regen của nó phải hàng trăm nghìn máu 1 sec. @@ . Ko whosyourdaddy thì đừng hòng kill được. + Từ sau turn rồng đó trở đi quái khỏe lên nhanh hơn tốc độ reset vs kiếm đồ! T đến con rồng đen đó max...
  16. vuongkkk

    Xin làm mod

    Thực ra là đang định tìm mod để nhờ sửa lại cái post trong Sub-box WE mà ra đây thấy cái nè nản luôn @@ Mà có phải a Zeddy cách đây 1 thập niên ko vậy @@
  17. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Ko lưu nhầm đâu Lúc tớ chuyển từ cái wing 1 sang wing 2 3 4 là vì mấy cái đó ko nhìn thấy j nên thử ấn vẫn ra tức là chỉ lỗi Destructive, lỗi phần hình ảnh thôi! Ko hiểu sao lưu rep lại ko bị nhưng lúc đó t bị Còn vụ ko ghép được wing thì ấy cũng thấy đấy 100% r mà ko ấn được. Chỉ được lần đầu...
  18. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Chả hỉu sao ko làm cái F1 cho hero vậy ta @@ Còn cái esc chưa làm nó mất lại được ^^ cũng chửa ghi replay. Chỉ biết cái lỗi cứng màn hình thì t làm map đã từng bị. Đó là lỗi của vòng loop bất tận ko thoát ra đc mà cũng ko bị văng game. Tức là cái vòng loop bất tận này có time delay nên ko bị lỗi...
  19. vuongkkk

    F-Day: Hero of Heroes 9 (Presented by TheManTime/KuKulKan)

    Chưa test hết các tướng nhưng nên đổi kiểu skill tấn công cho mấy con tấn công aoe như heo Soul = cách attack con nào thì dùng aoe trên con đó giống như ma cà rồng cho nhẹ tay ^^ Cũng bị đơ máy ko biết tại sao vì lần sau thử chơi lại 2 con heo cũ lại ko bị Cũng chưa test được các cái khác vì 10p...
  20. vuongkkk

    [System] TexttagUtils

    Changelog Ver 2.3 - Changing giờ ko còn là static nữa nên ko cần gói thistype(c) và đương nhiên có thể truy cập var và func thoải mái^^ - Sửa lỗi hiển thị khi alpha vượt quá 255! - Nếu changeAlpha method được thêm và fadepoint ko xác định thì mặc định bắt đầu làm mở ngay từ khi tạo texttag xong...
Back
Top