Kết quả tìm kiếm

  1. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=514444 lâu rồi ghé thăm các bác một tí :hug:
  2. D

    Chỉnh Sửa RTK 10,11 :"Cần thành viên biết tiếng Japan,China giúp đỡ hội thoại RTK 10"

    lâu ngày mới ghé thăm, thấy các bác làm project mới vui vẻ quá ... cố gắng lên :D Đang busy nhiều việc + vài tool cho game online nên tạm thời remove RTK XI rồi. Hẹn khi nào rảnh quay lại "vọc" tiếp. P/s: ~Pawn~: bác tìm ra cách patch cũng thú vị quá, khi nào có phát hiện mới post cho...
  3. D

    Hướng dẫn debug và lập trình tool Editor cho RTK XI

    Uh, trước kia cũng sử dụng VC++ 6.0. Nhưng đợt rồi lỡ nâng cấp lên VS 2008 rồi ... nên code luôn cho các ứng dụng về sau (lười code lại mà :devil:) Bác có thể build lại với VC++ 6.0 cho mình, vì thực ra cũng chỉ sử dụng Read/WriteMemoryProcess thôi. Bác code thử ứng dụng nho nhỏ cho vui...
  4. D

    Hướng dẫn debug và lập trình tool Editor cho RTK XI

    Yes, thực tế là thế. Nhưng xét về khía cạnh lập trình ... có thể hook vào game để làm cho mọi thứ như bình thường (Gold, Food tăng normal), nhưng ngày trôi qua là ... 1 ngày hoặc kô trôi :o Bàn bạc và làm cho vui thôi ... chứ can thiệp như thế game mất vui rồi, vì ngày kô tăng thì mất rất...
  5. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    Uh, đang busy với cái game online kia :D Rãnh sẽ nghiên cứu vài cách Edit khác, chắc kô thêm tính năng cho Tool nữa ... vì edit nhiều quá mất vui. Nhưng sẽ share kinh nghiệm cho các bác edit cho riêng mình, :hug:
  6. D

    Hướng dẫn debug và lập trình tool Editor cho RTK XI

    Vấn đề này chắc có nhiều hướng giải quyết: 1) Edit Lifespan hoặc Death của Officer 2) Edit lại current day của game --> có thể làm được 3) Hook vào game để xử lý cái turn ... cho nó khỏi tăng ngày luôn :hug: Ý tưởng là vậy ... bác nào rãnh làm thử xem :>
  7. D

    Hướng dẫn debug và lập trình tool Editor cho RTK XI

    Mấy bác cứ nghiên cứu, cần thêm thông tin gì tôi sẽ post lên và thảo luận. Các bác thử tìm Base_Addr của Officer (hoặc Forces, District ...) xem sao?
  8. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    Yes, có 3 chỉ số ... và hiện tại editor update 2 chỉ số nên có trường hợp được và trường hợp kô được. Sẽ xem lại sau. Thanks vì thông tin của bác.
  9. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    Đã release version chính thức :hug:. Các vấn đề hiện tại sẽ từ từ tìm nguyên nhân sau (vì sắp tới busy quá). Các bác vẫn bị lỗi "khó hiểu" ... có thể gửi tôi file save để nghiên cứu xem thử.
  10. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    Hiện tại chưa có thời gian nghiên cứu vấn đề edit name của City, Gate, Port, Officer ... thành Tiếng Việt (TV kô dấu chắc có thể :cool:). Sao lạ thế :-/ Bác up file save của bác lên để tôi check thử xem.
  11. D

    Hướng dẫn debug và lập trình tool Editor cho RTK XI

    Kết thúc bài viết. Thanks all, dungsi3t
  12. D

    Hướng dẫn debug và lập trình tool Editor cho RTK XI

    Bài 3: Cách tổ chức thông tin trong Mem của RTK XI Step 1: Sau khi scan một số thông tin về Troop, Food, Gold ... của City, các bác sẽ tiếp tục. Ví dụ đây là kết quả tôi scan với Chen Liu Và khi View Memory các bác sẽ thấy một số điều thú vị sau. 1) Bên dưới Chen Liu sẽ thấy Xu Chang với...
  13. D

    Hướng dẫn debug và lập trình tool Editor cho RTK XI

    Bài 2: Sử dụng Cheat Engine (CE) để debug và edit Bài này chỉ cung cấp các bước cần thiết cho việc debug và edit bằng CE. Các bác có thể tìm hiểu thêm thông tin trên internet. Step 1: Khởi động game RTK XI Step 2: Run Cheat Engine, tôi đang sử dụng version 5.3 Step 3: Chọn game RTK XI để...
  14. D

    Hướng dẫn debug và lập trình tool Editor cho RTK XI

    Hi các bác, Sau khi hoàn thành tool editor cho RTK XI (English-PC), tôi có một số kinh nghiệm về debug và phát triển tool editor cho thể loại này. Có thể các kiến thức này kô mới, nhưng hy vọng giúp các bác mới làm quen với debug có thêm kinh nghiệm. Hy vọng các bác yêu thích RTK + lập trình có...
  15. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    Đã check thời kì Rise of Hero của bác, vẫn bình thường mà. Bác up file save của bác lên xem! Chắc lại bị lỗi "phong độ" và "đẳng cấp" nữa rồi ... sẽ check lại :> Vấn đề này vẫn chưa tìm ra nguyên nhân, vì khi sử dụng file save khác lại kô xảy ra nữa. Kô biết có liên quan gì đến việc chọn Option...
  16. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    Các bác xem còn bug nào nữa kô? Đang chuẩn bị viết bài hướng dẫn debug + edit + viết Tool Editor cho RTK nè. Share kinh nghiệm để các game sau có nhiều anh em yêu thích phát triển tiếp. :hug: . ___________Auto Merge________________ . Ah, nếu kô còn bug nào. Nhờ bác nào rãnh viết phần hướng...
  17. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    Tối nay busy nên kô update được, release new version 1.1.0.1 đây. Notes: + Fix lỗi edit các thông số của Gate. + Fix lỗi edit Skills của Officer chưa có Skills trước đó.
  18. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    Các thông số ở Gate tìm ra nguyên nhân rồi, thanks bác. Ok, sẽ check lại thời Rise of Heroes để xem có bị lỗi vậy kô?
  19. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    Ok, đã tìm ra nguyên nhân ... sẽ fix trong next version.
  20. D

    Hỏi đáp,thảo luận,hướng dẫn xài Editor for RTK XI-Japanese,Chinese + " English "

    Release version 1.1.0.0 (sắp hoàn thiện rồi). Notes: + Fix lỗi edit Service, Location của Officer. + AP chuyển xuống nhóm District (vì trong game nó quản lý AP theo District) Khi nào các bác ... báo ok hết, sẽ release chính thức. Thanks all.
Back
Top