Có một cái mấy ông hay bị nhầm là cái lúc kiếm lóe sáng lên như thế này là timing để bẩm Chain issen, thực ra không phải nhé, cái lúc kiếm lóe này là frame cuối cùng để input chain issen, nên muốn chain thì phải bấm sớm hơn 1 tí thì mới chain được.
Timing bắt đầu từ lúc kiếm chém vào người...
Nhìn cái đống animation này thì bảo sao bản này không làm thêm Oni Weapon riêng như mấy bản cũ cũng đúng, cứ ngần này animation nhân với số vũ khí thì làm ói sản xuất. Tôi đi Issen từ đầu đến đít mà có mấy cái animation vẫn chưa thấy bao giờ luôn.
Lão già đánh nhanh quá nên có mấy đòn dễ ranged issen vcl như cái chém ngang màu hồng, bình thường căn ranged issen timing hơi ẻ vì projectile nó còn phải bay chứ mấy đòn của lão già bay nhanh quá nên có visual cue để nhìb thành ra timing dễ hẳn
Bishamon bản này không có skill quay chém như ngày xưa nhưng bù lại thì x2 x3 timing issen, cầm Bishamon Issen free lắm ông nào thích trải nghiệm cảm giác pro thì cầm mà múa, cơ mà cầm cây đó nhiều quá là hỏng hết timing đấy =))
Chơi được, cũng vui, chủ yếu là ghét mấy thằng ngáo souls đem nó ra làm tiêu chuẩn xong clg cũng đem ra so với Sekiro với DS với ER thôi
Xong để chạy theo trend đấy mà có một giai đoạn 1 đống game mang tiếng là hành động nhưng toàn làm kiểu lăn lăn lộn lộn lăn vào poke 2-3 cái xong lăn ra, nó...
Ừ nhưng nói chung chơi đến boss cuối r vẫn có cảm giác là mình đang chơi Onimusha chứ không phải là một game khác (hoặc tệ hơn là souls lòn) lấy tên Onimusha là thành công r
Chứ hồi đầu nhiều anh em trong này còn sợ là game chơi không khác gì mấy con souls lòn cơ mà
Quái agressive hơn thì chỉ tổ dễ issen hơn dọn nhanh hơn thôi chứ cũng có làm game khó hơn đâu, mob fight trong này toàn là issen 1 con xong chain nát lũ còn lại.
Chưa kể sau còn có skill đập bể posture xong break issen là tự động làm lũ xung quanh bị fear nữa. Nói chung toolkit con capcom cho...