Tối ưu thì gần đây con Dynasty Warriors Origins làm khá tốt. Quân đông gấp 10 lần các bản trước (nhà phát triển nói thế chứ tôi ko đếm =))) mà chạy mượt phết. Sang năm con DW3 Remaster chuyển sang UE5 ko biết là có ổn ko với số lượng nhân vật hiển thị như thế
Vì cộng đồng cái game này tầm khoảng 80% chỉ quan tâm đến gameplay, build team PvP các kiểu, cảnh seg chỉ unlock để lấy thêm chỉ số cho tướng thôi chứ thậm chí còn chẳng thèm xem =))
Ý là có thể tham khảo đội hình của tôi xem có khá khẩm hơn ko ấy :D Biết đâu đánh đc 70 :D
À, với cả có thể dùng Misaki Full Moon để cấm nó heal cũng là 1 phương án :D
Tính ra Koei kỳ này chơi kiểu chậm mà chắc. Lúc đầu ko vội DLC, chờ game chính được phản hồi tốt xấu thế nào rồi mới tính tiếp. Và giờ thấy dân tình khá là yêu thích con Origins này nên mới bắt tay vào làm DLC =))
Làm phần 2 thì có rất nhiều tiềm năng để cải tiến gameplay ngon nghẻ hơn, đặc biệt là về hệ thống lính. Cái khoai nhất là chế biến cốt truyện. Nếu phần 2 chỉ làm từ Xích Bích trở đi thì những nhân vật như Đổng Trác, Viên Thiệu, Lã Bố... coi như vứt hoàn toàn. Mà 1 game Tam Quốc lại ko có Lã Bố...
Không biết bro nói "fail" là ở điểm nào, chứ về mặt doanh số thì con này đủ ngon để Koei có động lực làm tiếp phần 2 mà =)) Chứ fail về mặt tinh thần mà doanh số vẫn ngon thì kể ra cũng ko cản được phần 2 đâu :v
Nói vui vậy chứ, tôi cũng ko ủng hộ kiểu tạo hình cố định như vậy, trừ khi là nhân...
Thì đó chính là điều tôi đang muốn nói mà. Nhưng bro kia lại dùng logic "cầm vũ khí Nữ Oa thì đó là Nữ Oa", tôi giải thích cho nghe thì bảo tôi tào lao với xàm =))