6.67 và tương lai một DotA mới

Status
Không mở trả lời sau này.

VạnKiếp Bất Phục

Mario & Luigi
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
14/10/09
Bài viết
843
Reaction score
828
Vào lúc 4 giờ kém 1 phút chiều nay (giờ Việt Nam) ngày 10 tháng 2 năm 2010, IceFrog đã cập nhật góc Developer's Blog của mình trên PlayDotA.com; tiết lộ với những game thủ DotA về những thay đổi trong tương lai của map DotA 6.67.

ice-frog.jpg


IceFrog đã viết trên Developer's Blog của mình:

Tôi muốn chia sẻ một số thông tin nhỏ về phiên bản DotA sắp tới; thực ra, còn quá sớm để có được một danh sách đầy đủ những tính năng hay những thay đổi, nên tôi sẽ chỉ chia sẻ một số thay đổi nhỏ, coi như để giữ được tính bất ngờ.

Đầu tiên, tôi đã đưa vào khả năng chỉnh góc quay cho người xem, cho phép những khán giả, điều hành viên, trọng tài và bình luận viên có thể có một góc nhìn rộng hơn trên chiến trường thay cho góc nhìn giới hạn như của người chơi.

Thứ hai, đó là một chế độ mới; Capture Point - một chế độ ngắn mang tới những giây phút hành động kịch tính, một sự đổi mới trong những điều bình thường các bạn đã và vẫn đang chơi. Sẽ có khoảng trên 6 cứ điểm xuất hiện để người chơi có thể chiếm đóng, được phân bố rải rác trên khắp chiến trường; khi chiếm những điểm này thì team chiếm được sẽ nhận được nhiều loại aura khác nhau (Damage, Armor, Gold, Regen, Movement Speed, v...v...) tùy vào điểm được chiếm. Những cứ điểm này sẽ xuất hiện sau khi 10 phút trong game trôi qua (tính từ lúc kết thúc ban pick và bắt đầu vào trận). Phương pháp chiếm cứ điểm là đứng trong cứ điểm đó (càng nhiều đồng minh càng chiếm nhanh) trong một khoảng thời gian nhất định, giai đoạn này có thể bị ngăn cản bởi đối phương. Một cứ điểm đã được chiếm sẽ luôn có thể được chiếm lại. Lưu ý là tất cả những quy luật, hệ thống hay chỉ số trên vẫn chưa phải là cuối cùng, mọi thứ vẫn trong giai đoạn đang hoàn thiện và hoàn toàn có thể thay đổi vào lúc phiên bản đó ra mắt.

Đó là hai thay đổi ở 6.67 mà tôi muốn chia sẻ. Tất nhiên, sẽ còn nhiều điều cần được thay đổi, cải thiện và cân bằng. Nếu bạn muốn được thấy một điều cụ thể nào đó, đừng ngại chia sẻ ý tưởng của bạn với tôi.

Hy vọng những thay đổi mới của DotA ở những phiên bản kế tiếp sẽ là những bước đột phá. Chúng ta hãy cùng chờ xem !
Nguồn : http://vnb.garena.com/index.php/dota-news/1532-667-va-tuong-lai-mot-dota-moi

:-o :-o :-o :-o
 
Cóa phải luật trên chỉ áp dụng cho game -cm ?
 
vậy là có phần giống Red arlet rồi nè ;;)
 
sao giống trò gì thế này :|
khá giống Dota , chọn con tướng to khủng bố đánh
 
mình cứ tưởng có 6.67 rồi:|:|:|
 
Có thể sẽ có thêm 1 số mode mới chăng :-?
 
Có lẽ Capture Mode tạm thời là for fun, vì còn phải thay đổi nhiều về thời gian mỗi phe sẽ đc hưởng lợi từ các cứ điểm. Còn trg thi đấu thì dẹp đi, một loại power up (rune) là ổn rồi. Cái quan trọng là hướng tinh chỉnh cân bằng của các hero thì chưa thấy nói gì :|
 
^ không biết bản này ice sẽ nerf gì, buf gì, đẻ thêm con gì imba để rồi lại nerf nhỉ ;))
 
Chiếm cứ điểm thấy giống mấy game RTS :(
 
Chiếm cứ điểm thấy giống mấy game RTS :(

Được thế càng hay hơn,dota mà chỉ phối hợp cùng team combat rồi p nhà hoài cũng nhàm.Mình thì mình rất hứng thú với cái mode mới này lắm:-*
 
giống warhammer :):):):):)
----------
 
Cái đáng quan tâm nhất vẫn là khả năng tái kết nối sau khi bị disconnect khỏi trận đấu =((
 
cái chức năng ấy coi bộ khá hay đấy:D
 
Chỉ mong bản tiếp theo có remake vài con hero cho thêm phần hấp dẫn :|
 
IF định thử nghiệm 1 vài cách chơi mới để chuẩn bị cho game DOTA đc tách riêng chăng
 
đúng là giống war harmer :-?
 
cái kiểu chiếm point sao ngày 1 giống Dawn of war vậy?:|
 
Mình thấy nó sao giống map battle tank thế nhĩ?
 
Cái khả năng chỉnh góc quay (rotate camera) thì có lẽ nhiều người đã biết sử dụng từ lâu nhờ mấy soft khác như D3, thậm chí mấy chương trình hack map cũng có chức năng này...

Không phải góc nhìn default của DotA là ổn... có vài người nhìn xa hơn mà vẫn đánh rất tốt :D

Còn mode mới như capture point thì liệu các bạn có nghĩ rằng một số hero rất có lợi trong việc chiếm point hay giữ point...

Đầu tiên là khi một nhóm hero lo giữ point, tát nhiên co cụm lại thì các hero AOE như Treant, ES , Engima sẽ rất hữu dụng để xử đẹp những kẻ co cụm này :D

Và IF có nói nhiều point trên map, vậy các team phải có khả năng control map tốt và những hero có tốc độ cao và trâu bò một chút sẽ được sử dụng nhiều điển hình như Lycan...
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top