Bàn luận về Hitman 5 nào !!!!!!!!!!

Làm phát cho xôm
Các bạn muốn gì ở Hitman 5 cứ nói ra, thay đổi thêm bớt gì cũng được
Cốt truyện :-?
Gameplay [-X
Đồ họa [-X
Âm nhạc :-"

Có thể nói chất lượng Hitman có nhiều tiến bộ đáng khen tuy nhiên để tránh lặp lại sai lầm trong quá khứ và tụt hậu so với anh em thì còn nhiều việc để làm >:D<
Cá nhân ta muốn có vài thay đổi như sau
-47 có khả năng điều tra thêm thông tin khi nhận nhiệm vụ -> mở ra cách giải quyết vấn đề mới
-Tự do chọn địa điểm, thời gian tiếp cận misson -> đi kèm tăng độ khó
-Đa dạng cách kết thúc misson -> tăng độ khó, kèm phần thưởng
-Diễn biến misson trước ảnh hưởng misson sau b-)
-Thêm nhiệm vụ ẩn mỗi misson
Và cầu giời cho đồ họa nó đừng quá cao, nhạc hay như bản 4 là được [-O<
 
Cốt truyện: Đừng chém, cõ lẽ không làm về 47 nữa mà là một nhân vật khác

Gameplay: Nhiều cách để làm nhiệm vụ, thêm vào cái mức đo độ nghi ngờ và kiểu Eagle Vision như trong Assassin's Creed 2

Đồ họa: Chả cần gì nhiều, cứ như bản Blood Money là được, đẹp -> yêu cầu cao -> máy không chơi được

Âm nhac: Các bản nhạc có giai điệu phù hợp với trạng thái nhân vật, như bình thường thì nhạc êm dịu, bị nghi nhờ thì nhạc ghê rợn, đánh nhau thì nhạc hùng hồn,...
 
Cốt truyện: với cái kết bất ngờ ở phần 4 thì mình không hy vọng lắm vào cốt truyện phần 5 vì cả tổ chức bị tiêu diệt chỉ còn diana.

Gameplay: như chú blackrong

Đồ họa: cải tiến về độ họa một chút sao cho không quá nặng

Âm nhạc: êm diệu như blood money là ổn rồi.
 
Cốt truyện : 47 làm việc cho chính phủ :>
Gameplay : Nếu dc phát triển thành free-roaming thì càng tốt. 47 sẽ tự theo dõi lịch trình, địa điểm, nơi trú chân của mục tiêu... từ đó tự tạo ra cách giải quyết nhanh gọn nhất
Đồ họa : Cũng như bản 4, cải tiến lên chút đỉnh. Miễn sao đừng quá nặng là dc
Âm nhạc : Giữ nguyên :D
 
Cốt truện : 47 sám hối, cưới vợ sinh con nhưng chẳng bao lâu vợ con bị tổ chức ngầm giết chết, 47 đành mở vali và làm nhiệm vụ cuối cùng của mình.
Gameplay :chơi theo chính tuyến theo cốt truện ko thích free-roaming. Bị trúng 1 viên đạn vào đầu là chết, ko có kiểu rambo.
Đồ họa : như bản cũ cho nhẹ.
Âm nhạc: bi thương sầu thảm.
 
Thay đổi đồ họa sang cel-shading gameplay như cũ thì phê miễn bàn =))
trẻ hóa 47,nhìn mặt gớm quá X_X
 
Cốt truện : 47 sám hối, cưới vợ sinh con nhưng chẳng bao lâu vợ con bị tổ chức ngầm giết chết, 47 đành mở vali và làm nhiệm vụ cuối cùng của mình.
tui tham gia hitmanforums có quen 1 ông trước đây từng làm việc cho IOI Interactive
ổng nói là do Hitman Blood Money ra lâu rồi nên giờ tiết lộ vài thông tin trong quá trình phát triển chắc ko sao:
theo cốt truyện chính của Hitman Blood Money (beta, còn dc gọi là Hitman 3.8),một thời gian sau khi chán với việc chém giết thì Mr.47 đã rất già, quyết định cưới vợ là Mei Ling về và sống nốt quãng đời còn lại (nhỏ mà mình cứu ở mission Lee Hong phần 1/3 với cái mission giết Yamato gì đấy ở phần 2),Mr.47 thấy dc thân phận của người phụ nữ tội nghiệp này nên ngã lòng,bí mật cầu hôn.kết hôn dc vài tháng thì Mei Ling bị một băng nhóm Columbia bắt làm con tin nhằm đến dc với 47,Mr.47 phải đi giải cứu = cách giết nhìu mục tiêu khác nhau để tìm ra tung tích bọn này,trong quá trình beta thì hầu hết các nv đều phải là rambo,rất nhìu cách kết liễu đẫm máu,và kẻ địch trong map ko nhìu,có rất nhìu súng và mục tiêu nhưng đều bị cắt do ko phù hợp,còn các vũ khí thì hầu hết tác dụng như nhau. Do mất "chất" Hitman nên các thành viên trong IOI quyết định bỏ cốt truyện này và viết thành cốt truyện khác.Dẫu sao thì trong lúc ấy cốt truyện bỏ đi này lại trở thành cốt truyện chính của phim Hitman,dc chỉnh sửa nhìu.
đây là thông tin hoàn toàn thật nên mong mấy bác đừng share này share kia,vì đây thuộc dạng tin tuyệt mật,share thì share đối với fan của dòng Hitman thôi
 
tui tham gia hitmanforums có quen 1 ông trước đây từng làm việc cho IOI Interactive
ổng nói là do Hitman Blood Money ra lâu rồi nên giờ tiết lộ vài thông tin trong quá trình phát triển chắc ko sao:
theo cốt truyện chính của Hitman Blood Money (beta, còn dc gọi là Hitman 3.8),một thời gian sau khi chán với việc chém giết thì Mr.47 đã rất già, quyết định cưới vợ là Mei Ling về và sống nốt quãng đời còn lại (nhỏ mà mình cứu ở mission Lee Hong phần 1/3 với cái mission giết Yamato gì đấy ở phần 2),Mr.47 thấy dc thân phận của người phụ nữ tội nghiệp này nên ngã lòng,bí mật cầu hôn.kết hôn dc vài tháng thì Mei Ling bị một băng nhóm Columbia bắt làm con tin nhằm đến dc với 47,Mr.47 phải đi giải cứu = cách giết nhìu mục tiêu khác nhau để tìm ra tung tích bọn này,trong quá trình beta thì hầu hết các nv đều phải là rambo,rất nhìu cách kết liễu đẫm máu,và kẻ địch trong map ko nhìu,có rất nhìu súng và mục tiêu nhưng đều bị cắt do ko phù hợp,còn các vũ khí thì hầu hết tác dụng như nhau. Do mất "chất" Hitman nên các thành viên trong IOI quyết định bỏ cốt truyện này và viết thành cốt truyện khác.Dẫu sao thì trong lúc ấy cốt truyện bỏ đi này lại trở thành cốt truyện chính của phim Hitman,dc chỉnh sửa nhìu.
đây là thông tin hoàn toàn thật nên mong mấy bác đừng share này share kia,vì đây thuộc dạng tin tuyệt mật,share thì share đối với fan của dòng Hitman thôi

Ka ka ka vậy tôi đoán đúng .:))
 
tui tham gia hitmanforums có quen 1 ông trước đây từng làm việc cho IOI Interactive
ổng nói là do Hitman Blood Money ra lâu rồi nên giờ tiết lộ vài thông tin trong quá trình phát triển chắc ko sao:
theo cốt truyện chính của Hitman Blood Money (beta, còn dc gọi là Hitman 3.8),một thời gian sau khi chán với việc chém giết thì Mr.47 đã rất già, quyết định cưới vợ là Mei Ling về và sống nốt quãng đời còn lại (nhỏ mà mình cứu ở mission Lee Hong phần 1/3 với cái mission giết Yamato gì đấy ở phần 2),Mr.47 thấy dc thân phận của người phụ nữ tội nghiệp này nên ngã lòng,bí mật cầu hôn.kết hôn dc vài tháng thì Mei Ling bị một băng nhóm Columbia bắt làm con tin nhằm đến dc với 47,Mr.47 phải đi giải cứu = cách giết nhìu mục tiêu khác nhau để tìm ra tung tích bọn này,trong quá trình beta thì hầu hết các nv đều phải là rambo,rất nhìu cách kết liễu đẫm máu,và kẻ địch trong map ko nhìu,có rất nhìu súng và mục tiêu nhưng đều bị cắt do ko phù hợp,còn các vũ khí thì hầu hết tác dụng như nhau. Do mất "chất" Hitman nên các thành viên trong IOI quyết định bỏ cốt truyện này và viết thành cốt truyện khác.Dẫu sao thì trong lúc ấy cốt truyện bỏ đi này lại trở thành cốt truyện chính của phim Hitman,dc chỉnh sửa nhìu.
đây là thông tin hoàn toàn thật nên mong mấy bác đừng share này share kia,vì đây thuộc dạng tin tuyệt mật,share thì share đối với fan của dòng Hitman thôi

Ko bik tin dc ko, nhưng nếu thế thì cũng thấy may cho dòng game Hitman huyền thoại :x,xém chút trở thành bom xịt :))
 
Trong game thấy 47 có người dắt mối là Diana (người chưa bao giờ thấy mặt, thật ra mình có cánh để xem :)) )
Chưa hiểu nhân vật này làm việc cho ai, chính phủ, tư nhân hay 2 mang :-?
 
Trong game thấy 47 có người dắt mối là Diana (người chưa bao giờ thấy mặt, thật ra mình có cánh để xem :)) )
Chưa hiểu nhân vật này làm việc cho ai, chính phủ, tư nhân hay 2 mang :-?

nhỏ này đứng đầu ICA (tổ chức 47 làm việc cho)
là người cấp thông tin cho 47 để thực hiện nv
ở phần 4 chắc ai cũng biết ả này giết 47 sau khi ICA bị chính phủ dẹp,thế nên Diana theo phe 2 mang,làm việc cho bên interpol rồi giúp họ tóm 47,nhưng thật ra chính Diana sắp đặt cho 47 thịt hết lũ Interpool
 
Cốt Truyện :
Diana và 47 bị chính phủ và tàn quân ICA truy bắt ( trả thù) . Cả hai phải hợp tác hành động để trốn thoát và tiêu diệt hết tàn quân ICA. Đột nhập cơ quan đầu não Interpol xóa sạch hồ sơ tôi phạm của cả hai sau đó trốn thoát đến một hòn đảo Nam Mỹ sống tới ... HitMan phần 6

GamePlay:
_ Cũng như các bạn trên, mở ra nhiều hướng kết liễu con mồi và tự điều tra thông tin để có thể tự do hành động.
_ Lối chơi có đôi lúc cần phải có chỗ tuyến tính trong nhiệm vụ, ép thời gian để tăng tính kích thích.
_Giống như phim và phần 2. Phải có bọn sát thủ của ICA cản đường nữa, 47 phải võ công đầy mình hơn tí nữa, đối đầu bọn này khi chúng cản mình làm nhiệm vụ, vậy mới hấp dẫn.
_ Đã gọi là sát thủ thì phải có nhiều màn Assassin bằng bắn tỉa, thiết kế màn chơi có nhiều cảnh bắn tỉa ám sát và ép thời gian. Như vậy hồi hộp lắm.
_ Nên tăng thêm độ khó như việc hạ gục một thằng nào đó để giả dạng thì sẽ có các trường hợp :
+ Tiêm thuốc mê : nó im lặng hết màn
+ Cho phép lấy các vật dụng xunh quanh or bán súng đập nó ngất mà không đem giấu : một thời gian nhất định nó sẽ tỉnh và chạy đi báo lung tung.


Đồ họa :

Cứ như cũ là ok, chuốt lại cho mượt tí, nhất là chuyển động của nhân vật.

Âm Thanh:
Như bản 4 là good, tăng thêm tí âm thanh của môi trường nữa là Ok
 
Đồ họa với sức mạnh hiện nay thì ko thể như cũ dc đâu,phải nâng cao hình ảnh môi trường ,tương tác nhiều hơn mới thỏa mãn chứ \m/
 
mấy bác đòi ảnh như phần cũ thì chết mất,game giờ phải theo đời next gen chứ
 
Ừ thì đồ họa phải thay đổi chứ nhưng nói ko với cel-shading
 
trước giờ hitman có dùng cel-shading đâu :))
cel-shading là kiểu hoạt hình ấy như mấy cái Borderland,Killer 7,...


Tại cậu [Mật Khẩu] gợi ý đấy nhà phát hành nghe được làm theo thì Hitman còn ra gì.
 
Thì theo xu hướng chung, đồ họa phải đổi mới nhưng phải làm sao cho cấu hình đại trà tí, chứ kiểu như Recommend : 512 MB 9800GT or HD 4870 Only thì bán lúa cả đám !

Nếu Hitman mà làm thành Free-Roadming kiểu như AC2 thì còn chấp nhận được, chứ làm như thằng GTA hay Just Cause 2 thì ...=((
 
Hitman phải chi cho freetown trong một thành phố thì hay,do ko làm việc cho ICA nữa nên mình nghĩ 47 có thể làm việc cho các tội phạm cần thuê giết mướn
chả lẽ như đang làm nv trong khu Manhattan của New York,thì người chơi có một vài thời gian để tìm kiếm thông tin,đối tượng,hoạt động thường ngày của đối tượng.nv thực hiện ít gây sự chú ý,kết quả cao thiệt hại ít thì tiền càng cao,ảnh hưởng tới nv sau này
 
Back
Top