Gọi là các tinh chỉnh vì không như việc chỉnh các file ini trong config.big - chỉ ảnh hưởng đến trận đấu 3D, việc chỉnh này tác động sâu hơn đến game (dành cho ai thích táy máy nghịch như tớ).
Đối tượng chỉnh của chúng ta là các file txt trong thư mục fmdata của thư mục game (các bạn nên backup các file này trước khi bắt tay vào chỉnh).
Chúng ta quan tâm đến các file Parameter Files. Bài viết này tớ sẽ hướng dẫn cách chỉnh file Parameter File - International Youth Camps
Chúng ta mở file đó, sẽ thấy phần đầu của file đó như sau:
// Talentverteilung (3-5), Technikindex, Anschaffungspreis, Unterhaltskosten
// Talent distribution (3-5), index for technique, price, maintenance costs, country ID
60,33,7,0,1500000,150000,1
67,30,3,0,2000000,200000,2
64,30,6,0,1500000,100000,3
61,32,7,0,2500000,275000,4
............
Ý nghĩa các thông số, chẳng hạn đối với dòng 60,33,7,0,1500000,150000,1
60,33,7 lần lượi là xác suất xuất hiện cầu thủ 3*, 4* 5* trong Youth Camp, 1500000,150000 là giá tiền xây dựng Youth Camp và số tiền hàng năm để duy trì hoạt động của Youth Camps. Chỉ số 1 ở cuối cùng là ID_country của Youth Camp. Đặc biệt quan tâm đến chỉ số thứ 4 - khả năng xuất hiện cầu thủ 6* trong Youth Camp. (0 - disable, 1- enable). Lưu ý khi chỉnh các thông số : tổng giá trị 3 chỉ số đầu phải là 100. Nếu các chỉ số về giá tiền mang giá trị âm thì thay vì mất tiền, chúng ta sẽ thu đựơc tiền từ việc xây dựng và duy trì hoạt động của Youth Camp.
Có 207 dòng như thế tất cả, tương ứng với 207 nước trong FFM.
Dòng cuối cùng cũng đáng quan tâm
// Probability for a new youth player from an international youth camp (1/x per day)
365
Nếu để như trên thì trung bình 1 năm 1 Y.C sẽ phát hiện đựơc 1 cầu thủ trẻ. Có thể tăng tần suất xuất hiện cầu thủ bằng việc giảm giá trị này xuống.
Đối tượng chỉnh của chúng ta là các file txt trong thư mục fmdata của thư mục game (các bạn nên backup các file này trước khi bắt tay vào chỉnh).
Chúng ta quan tâm đến các file Parameter Files. Bài viết này tớ sẽ hướng dẫn cách chỉnh file Parameter File - International Youth Camps
Chúng ta mở file đó, sẽ thấy phần đầu của file đó như sau:
// Talentverteilung (3-5), Technikindex, Anschaffungspreis, Unterhaltskosten
// Talent distribution (3-5), index for technique, price, maintenance costs, country ID
60,33,7,0,1500000,150000,1
67,30,3,0,2000000,200000,2
64,30,6,0,1500000,100000,3
61,32,7,0,2500000,275000,4
............
Ý nghĩa các thông số, chẳng hạn đối với dòng 60,33,7,0,1500000,150000,1
60,33,7 lần lượi là xác suất xuất hiện cầu thủ 3*, 4* 5* trong Youth Camp, 1500000,150000 là giá tiền xây dựng Youth Camp và số tiền hàng năm để duy trì hoạt động của Youth Camps. Chỉ số 1 ở cuối cùng là ID_country của Youth Camp. Đặc biệt quan tâm đến chỉ số thứ 4 - khả năng xuất hiện cầu thủ 6* trong Youth Camp. (0 - disable, 1- enable). Lưu ý khi chỉnh các thông số : tổng giá trị 3 chỉ số đầu phải là 100. Nếu các chỉ số về giá tiền mang giá trị âm thì thay vì mất tiền, chúng ta sẽ thu đựơc tiền từ việc xây dựng và duy trì hoạt động của Youth Camp.
Có 207 dòng như thế tất cả, tương ứng với 207 nước trong FFM.
Dòng cuối cùng cũng đáng quan tâm
// Probability for a new youth player from an international youth camp (1/x per day)
365
Nếu để như trên thì trung bình 1 năm 1 Y.C sẽ phát hiện đựơc 1 cầu thủ trẻ. Có thể tăng tần suất xuất hiện cầu thủ bằng việc giảm giá trị này xuống.

làm như thế liệu còn là game nữa không.

