Cần giúp đỡ Splinter cell: pandora tomorrow

  • Thread starter Thread starter nhacso
  • Ngày gửi Ngày gửi

nhacso

Youtube Master Race
em đang chơi đến mission 7 :mình bảo vệ đứa con gái ,vừa đi qua cái cửa nó quét mắt thứ 1 vừa vào cửa 1 lúc em chạy thì tự nhiên thấy con đó tự nhiên biết mất.Loading lại nó báo lỗi Critical Error:
General protection fault!

History: AActor::ProcessState <- Object P432_randomguardsconv 4_3_2_tv.P432_randomguardsconv0, Old State State EchelonPattern.P432_randomguardsconv.Pattern, New State State EchelonPattern.P432_randomguardsconv.Pattern <- AActor::ProcessState <- Object P432_activations_goals 4_3_2_tv.P432_activations_goals0, Old State State EchelonPattern.P432_activations_goals.Pattern, New State State EchelonPattern.P432_activations_goals.Pattern <- UObject::ProcessEvent <- (EVolume 4_3_2_tv.Evolume12, Function Echelon.EVolume.Touch) <- TouchTo <- AActor::BeginTouch <- ULevel::MoveActor <- ESam5 <- APawn::physWalking <- APawn::performPhysics <- AEPawn::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

:((Các anh giúp em với
 
uh` ! cái đó dễ bị lỗi lắm ! chịu khó chơi lại đi ! có khi qua đc !
 
em đang chơi đến mission 7 :mình bảo vệ đứa con gái ,vừa đi qua cái cửa nó quét mắt thứ 1 vừa vào cửa 1 lúc em chạy thì tự nhiên thấy con đó tự nhiên biết mất.Loading lại nó báo lỗi Critical Error:
General protection fault!

History: AActor::ProcessState <- Object P432_randomguardsconv 4_3_2_tv.P432_randomguardsconv0, Old State State EchelonPattern.P432_randomguardsconv.Pattern, New State State EchelonPattern.P432_randomguardsconv.Pattern <- AActor::ProcessState <- Object P432_activations_goals 4_3_2_tv.P432_activations_goals0, Old State State EchelonPattern.P432_activations_goals.Pattern, New State State EchelonPattern.P432_activations_goals.Pattern <- UObject::ProcessEvent <- (EVolume 4_3_2_tv.Evolume12, Function Echelon.EVolume.Touch) <- TouchTo <- AActor::BeginTouch <- ULevel::MoveActor <- ESam5 <- APawn::physWalking <- APawn::performPhysics <- AEPawn::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

:((Các anh giúp em với

thường chỉ có 2 nguyên nhân:

1: game lỗi, driver lỗi => backup savefile, cài lại
2: xài cheat nên ko thể kích hoạt trigger trong game => cố chơi như người bình thường
 
History: AActor::ProcessState <- Object P432_randomguardsconv 4_3_2_tv.P432_randomguardsconv0, Old State State EchelonPattern.P432_randomguardsconv.Pattern, New State State EchelonPattern.P432_randomguardsconv.Pattern <- AActor::ProcessState <- Object P432_activations_goals 4_3_2_tv.P432_activations_goals0, Old State State EchelonPattern.P432_activations_goals.Pattern, New State State EchelonPattern.P432_activations_goals.Pattern <- UObject::ProcessEvent <- (EVolume 4_3_2_tv.Evolume12, Function Echelon.EVolume.Touch) <- TouchTo <- AActor::BeginTouch <- ULevel::MoveActor <- ESam5 <- APawn:hysWalking <- APawn:erformPhysics <- AEPawn::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
 
Back
Top