Capcom & SlantsixGame bí mật phát triển dự án RESIDENT EVIL mới nhất trên XBOX360

Status
Không mở trả lời sau này.

Tony Tran

The Warrior of Light
Tham gia ngày
28/10/08
Bài viết
2,453
Reaction score
72
'Resident Evil : Raccon City ... CAPCOM + ZIPPER SLANSIX GAME ..!?'
socom_re.jpg

>Số báo game nổi tiếng của nhật Kotaku và nhà sản xuất game Slantsixgame hôm nay đưa tin tại hiện tại hãng Slant Six (US) của họ đang trong quá trình phát triển một dự án bí mật Resident Evil và dự án đó là: Resident Evil: Raccoon City. Slant Six Games do đội phát triển game bắn súng nổi tiếng của dòng serie 'SOCOM US NAVY.SEAL'.

500x_resident_evil_raccoon_city.jpg

>Trên trang web chính thức của Slant Six hôm nay họ đã tiết lộ rằng đang thực hiện một dự án tuyệt vời dành cho hệ máy XBOX360 và PS3 , và đối tác trong dự án này là một hãng phát hành game lớn thế giới có thể đó sẽ là cuộc hợp tác của 2 hãng game danh tiếng 'CAPCOM + SLANSIX GAME'
500x_remake_red.jpg


>Trụ sở của hãng được đặt tại VANCOUVER , CANADA .
officebanner.jpg

Link http://slantsixgames.com/~slantsix/index
Link Resident Evil In The Hands Of SOCOM Team : http://kotaku.com/5678986/rumor-resident-evil-in-the-hands-of-socom-team


\:D/------------RESIDENT EVIL DAMNATION 3D MOVIE 2012--------------\:D/
>Capcom vừa có thông báo chính thức 3/11 vừa qua về việc hãng sẽ thực hiện phần tiếp theo của phim hoạt hình 3D Resident evil đây sẽ là phần phát hành bản tiếp theo của phim phát hành năm 2008 'Resident Evil Degenaration'.
...và Resident Evil Damnation vẫn sẽ do 'Sony Pictures Entertainment' phát hành và dự định sẽ ra mắt vào năm 2012 , phim sẽ có sự trở lại của 'Leon S.Kennedy' , theo trang CAPCOM hiện nay phim 'Biohazard Damnation'...sẽ chỉ chiếu và phát hành tại Nhật Bản vẫn chưa có thông tin phát hành cho thị trường US và EU.

---------Trailer chính thức nè -----------
CAPCOM
Sony Pictures Entertainment
CAPCOM AND SONY PICTURES ENTERTAINMENT JAPAN ANNOUNCE
THE COPRODUCTION OF “RESIDENT EVIL: DAMNATION” IN 3D
Full-length CG Movie Sequel Based on the Hit Franchise
Known as “Biohazard” in Japan and “Resident Evil” in the US
To be Released in 2012
CAPCOM Co., Ltd. (Osaka, Japan -- Haruhiro Tsujimoto, President and COO; hereinafter
“CAPCOM”) and Sony Pictures Entertainment Japan Co., Ltd. (Tokyo Japan -- representative

[video]857fV_Mop20[/video]
....trailer chính thức của bộ phim sẽ được giới thiệu sao phần phát hành bản phim RESIDENT EVIL AFTERLIFE dành cho bộ đĩa BLURAY.

Link http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/pdf/e100914.pdf
Link http://www.relyonhorror.com/latest-news/resident-evil-news/resident-evil-damnation-coming-2012/
Resident Evil: Damnation
Directed by Makoto Kamiya
Produced by Hiroyuki Kobayashi
Studio Capcom Studios
Sony Pictures
Distributed by Sony Pictures Entertainment
Release date(s) TBA: 2012
Country Japan 2012
Language English 2013
 
Chỉnh sửa cuối:
Capcom giờ đuối sức sao rồi đó nhỉ , con cưng như DMC cũng đem đi chỗ khác làm , giờ đến RE
không bết chất lựong ra sao nữa
 
tạo hình leon giống Degeneration, khúc cuối là Wesker à... hay là hunk
 
bác bỏ chữ xbox đi hoặc cho cả ps3 vào nữa không hiẻu làm đấy
 
Sao cái thằng mà khúc cuối leon định bằn giống Chris quá vậy...
 
lại game của Capcom trên XBOX360 nhưng chắc lại giống Resident Evil 5 không hay được như RE4
 
Mình nghĩ cái Resident evil mới này làm chắc để thử nghiệm tính năng của Kinect hay PS Move thôi . Giống như Resident Evil the darkside chronicle ứng dụng Wii vậy
 
Capcom giờ đuối sức sao rồi đó nhỉ , con cưng như DMC cũng đem đi chỗ khác làm , giờ đến RE
không bết chất lựong ra sao nữa
Giới trẻ Nhật tự kỷ không chịu học tiếng Anh giỏi để tìm hiểu công nghệ nên làm gì còn nhân lực mà đòi làm game
Không outsource cho Studio khác thì ai làm
 
Giới trẻ Nhật tự kỷ không chịu học tiếng Anh giỏi để tìm hiểu công nghệ nên làm gì còn nhân lực mà đòi làm game
Không outsource cho Studio khác thì ai làm

Có chắc ko :-\ Có sống bên đó ko mà phán như đúng rồi vậy :-s
 
Game Nhật trước giờ phát triển đa phần đều là tại gia với tự túc mà , rất ít có liên quan hay hợp tác với các nước khác . Bây giờ hợp tác với bên ngoài , chất lượng khoan hẵng bàn nhưng chắc chắn sẽ thu hút sự chú ý từ nhiều phía , cũng là 1 phương pháp quảng bá hiệu quả cho sản phẩm của mình .
 
Giới trẻ Nhật tự kỷ không chịu học tiếng Anh giỏi để tìm hiểu công nghệ nên làm gì còn nhân lực mà đòi làm game
Không outsource cho Studio khác thì ai làm

phán như thánh sống;)),dân VN sao biết dân Nhật tự kỉ:-j.Tiếng Anh thì chắc dân VN giỏi lắm=))
 
Nếu nhìn lại thì thấy các hãng game Nhật đang theo xu hướng mở rộng thị trường như các hãng game phương tây như Ubisoft, EA... Tức là nhiều studio ở nhiều nước khác nhau, đảm nhận vai trò sản xuất và phát hành sản phẩm. Hiện tại thấy Square Enix, Namco, Konami, Capcom, Sega đều đang theo chiều hướng quốc tế hóa này, không biết mọi người đã nhận ra cả nền công nghiệp game Nhật đang chuyển mình thay đổi chính mình không?

Với cái nhìn của gamer, mình không thích việc này, bởi lẽ các game của Nhật luôn có điểm đặc trưng về văn hóa lẫn lối chơi. Thế mà giờ thây thấy những cái tên của dòng game mình yêu thích trở nên Tây hóa mất bản chất như Silent Hill, Font Mision, hay nhìn thấy những cái tên đại gia game nhập vai mình chú ý xuất hiện trên những game máu me bắng súng như Square Enix.

Nhưng đối với nên công nghiệp game Nhật Bản, đây là bước đi sống còn, để có thể cạnh tranh với sự phát triển không ngừng của các hãng game phương Tây.

Dù sao thì, mở rộng dòng game cho mọi đối tượng nhưng vẫn làm hài lòng các fan, bất cứ nhà sản xuất game nào cũng hiẻuđiều này, nhưng đó là bài toán khó.
 
Thường khi mở ra thị trường C.Âu, thì các hãng Nhật or studio PTây của Nhật đa số đều làm cho PC,còn game Nhật dành cho gamer Nhật toàn làm trên console+tiếng Nhật nên
nếu ko tiêu thụ đc thì ngoắc ngoải là đúng thôi.Ủng hộ việc các cty game Nhật mở rộng thị trường
 
phán như thánh sống;)),dân VN sao biết dân Nhật tự kỉ:-j.Tiếng Anh thì chắc dân VN giỏi lắm=))
Dân Nhật tự kỷ nhiều lắm , đến thổ dân cũng biết điều này , tuy nhiên tiếng Anh của người Nhật kém thì tự kỉ không phải là nguyên nhân ở đây , do lòng tự tôn dân tộc với tiếng Nhật của họ thôi , Trước kia mình còn chưa xem tin tức nhiều chứ khi biết rồi thì thấy thấy tiếng Anh của Nhật đúng là thảm hại thật .
p/s : game nhật hướng ngoại thì Pc quả có được lợi rất nhiều bù lại cho nhiều năm bị hắt hủi .
 
Chỉnh sửa cuối:
đồng ý với GLG về điều này, games của nhật luôn có bản sắc và cái hay riêng mà còn lâu games Tây mới có được. Bằng chứng là từ nhỏ đến giờ mình đụng vào những hệ máy, dòng games nhật nhiều hơn. Những games của nhật từ thời còn nhỏ xíu đã có những ấn tượng không thể nào quên trong tâm trí tớ đến giờ, những trò chơi tràn đầy ý nghĩa và sức sống chứ không khô cằn như những games của Tây. Đôi khi thay đổi để vươn mình ra ngoài thì cũng rất cần vì cũng là 1 cái lý do để các dòng games nhật chúng ta thích có cơ hội trans thành Eng, rất tốt nhưng mong là đừng để cho chuyện đó đánh mất bản sắc riêng của mình, dạo này các tựa games nổi tiêng 1 thời đã không còn gây tiếng vang được nữa cơ bản là càng ngày càng bị Tây hóa rồi, dân tình thì phản đối liên miên bên thích bên không. Ngay đến cả những dòng games con cưng mà còn thế thì các dòng games mới sau này sẽ ra sao.
Chơi games không phải chỉ để cắm đầu mà chơi mà còn phải cảm nhận được những giá trị hay và sâu sắc của nó, những tinh túy của game đó để lại. Mà điều này theo tớ thì chỉ có các hãng games của Nhật mới làm được thôi, luôn có sức sống, luôn tràn đầy tình cảm, chân lý, chơi xong luôn có kỉ niệm ^^.
 
HÌnh như thằng cuối trailer là chris thì phải, hope so ;))
 
cái này nghe đâu bảo là bản phim CG thứ 2 của seri RE
 
Chơi games không phải chỉ để cắm đầu mà chơi mà còn phải cảm nhận được những giá trị hay và sâu sắc của nó, những tinh túy của game đó để lại. Mà điều này theo tớ thì chỉ có các hãng games của Nhật mới làm được thôi, luôn có sức sống, luôn tràn đầy tình cảm, chân lý, chơi xong luôn có kỉ niệm ^^.
Chuẩn , mình rất thích câu này của cậu .trước giờ rất ít game phương Tây để lại ấn tượng tốt cho mình , trong khi có rất nhiều các game của Nhật mang lại cho mình cảm giác bồi hồi , sâu lắng khi end game , cảm giác tiếc nuối khi phải chia xa 1 nhân vật . được cảm nhận game bằng tình cảm suy nghĩ theo cách người châu Á chúng ta thật tuyệt
tuy nhiên cái gì cũng có nhược điểm , trong những năm gần đây , kiểu chơi game thực dụng ,đánh vào thị hiếu bạo lực dễ chơi dễ hấp dẫn của phương Tây đã vượt lên đẩy game của Nhật Bản xuống phía dưới, điều này có thể thấy rõ khi hệ máy xbox ra đời .phương Tây đã không còn phải dựa vào hệ máy PS của Sony mà tự tạo dựng cho mình những game phù hợp với thị hiếu của họ . rõ ràng game của phương Tây có thể tiếp cận đến người chơi nhanh hơn game của Nhật Bản ,1 đứa trẻ cũng có thể chơi ngon lành modern warfare hay những game bắn súng khác chỉ sau vài phút đầu game .
Còn các nhà phát hành Nhật thì lại bị đẩy vào thế khó , buộc họ phải toàn cầu hóa hay chịu lép vế .với 1 nước có vị thế như Nhật thì chuyện bị lép vế thật sự rất khó chấp nhận , nhất là về ngành công nghiệp game vốn từng rất huy hoàng ,chưa kể chúng ta cũng đừng lên quên rằng với 1 nước phát triển mạnh thì lợi nhuận vẫn luôn là yếu tố được đặt lên hàng đầu để tiếp tục phát triển manh hơn bởi vậy thời điểm hiện tại là rất khó khăn cho cả nhà phát triễn lẫn người chơi .game .
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top