Mấy hôm nay dạo quanh MpcForum, tìm hiểu thêm về CheatEngine, bỗng nhiên tui đặt ra 1 câu hỏi, vậy ArtMoney và CheatEngine cái nào hơn.
Giống nhau : Đều là Memory hack cả, sửa đổi trực tiếp trong bộ nhớ.
Đối với ArtMoney :
Ưu điểm : dễ dùng, hack khá tốt đối với newbie vì ko có vụ pointer rồi ASM.
Nhược điểm :
+ Scan chậm, nếu Full mem thì siêu chậm
+ Có bản quyền, Code đóng nên dễ bị detect bởi các chương trình Anti-Cheat
+ Ko có cộng đồng để support, mỗi lần muốn cheat lại thì chỉ có Save table
+ Dữ liệu bị hack SAU KHI nó có đuợc gán giá trị
+ Chỉ hack game offline
Đối với CheatEngine
Ưu điểm :
+ Scan nhanh với nhiều chế độ
+ Các type của biến ít, nên dễ hiểu hơn đối với newbie
+ Mã nguồn mở, dễ chế 1 cái UCE (Undetectable CheatEngine hay Your CheatEngine) để bypass các Anti-Cheat
+ Có forum để hỏi đáp, lượng tutorial lớn
+ Có thể sửa giá trị tại thời điểm nó đuợc gán
+ Hack tuốt tuồn tuột
+ Tạo đuợc Trainer để chia sẻ cho bạn bè
Nhuợc điểm
+ Khó dùng đối với người dùng trung bình
+ Đối với hack nâng cao cần học khá nhiều về ASM và C++

Ví dụ bạn hack 1 cái Unlimited HP = cách Freeze Address HP
Artmoney : bạn bị Monster đánh, máu bạn bị trừ và 0.xxx s sau nó đầy lại, ở 1 số game sẽ xảy ra tình trạng bạn chết khi Monster đánh mạnh hơn số máu
CheatEngine : Bạn có thể sửa Memory thành khi quái vật đánh bạn ko bị trừ máu mà tăng máu :X
Giống nhau : Đều là Memory hack cả, sửa đổi trực tiếp trong bộ nhớ.
Đối với ArtMoney :
Ưu điểm : dễ dùng, hack khá tốt đối với newbie vì ko có vụ pointer rồi ASM.
Nhược điểm :
+ Scan chậm, nếu Full mem thì siêu chậm
+ Có bản quyền, Code đóng nên dễ bị detect bởi các chương trình Anti-Cheat
+ Ko có cộng đồng để support, mỗi lần muốn cheat lại thì chỉ có Save table
+ Dữ liệu bị hack SAU KHI nó có đuợc gán giá trị
+ Chỉ hack game offline
Đối với CheatEngine
Ưu điểm :
+ Scan nhanh với nhiều chế độ
+ Các type của biến ít, nên dễ hiểu hơn đối với newbie
+ Mã nguồn mở, dễ chế 1 cái UCE (Undetectable CheatEngine hay Your CheatEngine) để bypass các Anti-Cheat
+ Có forum để hỏi đáp, lượng tutorial lớn
+ Có thể sửa giá trị tại thời điểm nó đuợc gán
+ Hack tuốt tuồn tuột

+ Tạo đuợc Trainer để chia sẻ cho bạn bè

Nhuợc điểm
+ Khó dùng đối với người dùng trung bình
+ Đối với hack nâng cao cần học khá nhiều về ASM và C++
Nếu bạn ko hiểu cái này tui có thể giải thích+ Dữ liệu bị hack SAU KHI nó có đuợc gán giá trị
+ Có thể sửa giá trị tại thời điểm nó đuợc gán

Ví dụ bạn hack 1 cái Unlimited HP = cách Freeze Address HP
Artmoney : bạn bị Monster đánh, máu bạn bị trừ và 0.xxx s sau nó đầy lại, ở 1 số game sẽ xảy ra tình trạng bạn chết khi Monster đánh mạnh hơn số máu
CheatEngine : Bạn có thể sửa Memory thành khi quái vật đánh bạn ko bị trừ máu mà tăng máu :X
