http://classic.battle.net/diablo2exp/items/runewords.shtml
Trang này đủ và chính xác toàn bộ RW. Nó có phân rõ ladder / non-ladder. Nhưng nếu chơi qua plugy thì khỏi lo chuyện đó. Thích tạo gì thì tạo. Đi săn uber = plugy còn dc x_x
Nhớ là:
- Chỉ tạo RW từ item màu "đen".
- Item có open sockets (lỗ) nhưng xanh dương, xanh lá, vàng...thì ko dc
- Đặt rune đúng thứ tự. VD:JahIthBer thì đặt đúng Jah rồi Ith rồi Ber.
- Đọc rõ loại RW nào chỉ có thể tạo trên dc loại items nào. Và ngay cả loại items nào cũng giới hạn 1 số thôi chứ ko toàn bộ.
VD Heart of the oak nó ghi là mace nhưng ko fai tất cả items mace class đều gọi dc HOTO.
---
Có 1 số công thức của Cube có thể làm cho items trắng tinh thành có lỗ (random số lỗ). Q đầu tiên act5 sẽ luôn cho max số lỗ có thể có của items.
còn 1 vấn đề nữa cho bạn, đấy là nếu RuneWord kêu là Jah+Ith+Ber (Enigma) thì nó chỉ xài trên item có đúng 3 sockets, không phải là 4 sockets rồi cho thêm 1 cái j nữa để lấp ô còn lại (VD: 1 jewel+Jah+Ith+Ber ... sẽ không bao giờ được)
về ilvl có thể nói như sau:
trong Cube recipes có 2 dòng là :
1 Eld Rune + 1 Chipped Gem + Low Quality Weapon = Normal Quality Weapon of same type
ilvl = 1. That is, regardless of what the ilvl was beforehand, it will be set to 1.
1 El Rune + 1 Chipped Gem + Low Quality Armor = Normal Quality Armor of same type
ilvl = 1. That is, regardless of what the ilvl was beforehand, it will be set to 1.
nguồn
tức là sau khi sửa item từ low quality lên normal quality thì item lvl sẽ bị set về 1
đơn giản ví dụ với phaseblade [item lvl = 73]
giả sử bạn nhặt được 1 cái crude phaseblade (dạng dởm) bạn muốn cho nó về dạng thông thường thì bạn xài công thức là
1 Eld Rune + 1 Chipped Gem + Crude Phaseblade = Normal Quality Phaseblade
sau đó item lvl của Phaseblade sẽ bị set về 1
hay nói cách khác là lúc này nếu bạn mang đến Q1 act 5 chỉ có thể đục max được 3 lỗ ( bằng với short sword có ilvl = 1) không thể hơn
cái này được sử dụng cho những runeword xài ít rune nhưng vẫn muốn đục trên đồ cuối (VD như Crescent Moon RW trên Phaseblade)
và cũng áp dụng với các công thức để đục lỗ item từ Horadric cube như:
1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor = Socketed Body Armor of same type
The number of sockets created will vary. The item must be normal and unsocketed. Low-quality items and superior items do not work. The item gets 1-4 sockets, randomly. However, the number of sockets is then restricted by the maximum number of sockets that base item with that ilvl can have. The chance to get X sockets in most armor is 1/4 (I.E: Mage plate has a max of 3 sockets, so it has a 2/4 [1/2] chance to get 3 sockets). The base of 6 was used in the ratios for all the above mentioned areas.
1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal Weapon = Socketed Weapon of same type
The number of sockets created will vary. The item must be normal and unsocketed. Low-quality items and superior items do not work. The item gets 1-6 sockets, randomly. However, the number of sockets is then restricted by the maximum number of sockets that base item with that ilvl can have. For example, if you have an item that can only have 2 sockets, there's a 5/6 chance of getting 2 sockets and a 1/6 chance of getting 1 socket.
1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm = Socketed Helm of same type
The number of sockets created will vary. The item must be normal and unsocketed. Low-quality items and superior items do not work. The item gets 1-3 sockets, randomly. However, the number of sockets is then restricted by the maximum number of sockets that base item with that ilvl can have. For example, if you have an item that can only have 2 sockets, there's a 2/3 chance of getting 2 sockets and a 1/3 chance of getting 1 socket.
1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield = Socketed Shield of same type
The number of sockets created will vary. The item must be normal and unsocketed. Low-quality items and superior items do not work. The item gets 1-4 sockets, randomly. However, the number of sockets is then restricted by the maximum number of sockets that base item with that ilvl can have. For example, if you have an item that can only have 2 sockets, there's a 3/4 chance of getting 2 sockets and a 1/4 chance of getting 1 socket.
nguồn bên trên nhé
có tí tiếng Anh tự dịch nhé bạn
về phần khả năng cho số lỗ trong 4 công thức trên thì được Kai hiểu như sau:
1. Gọi số lỗ có thể đục max của item là A:
A = 6 với weapon
A = 4 với armor&shield
A = 3 với helm
2. Gọi số lỗ có thể đục max với item bạn đang có trong tay là X (VD với MagePlate chỉ có thể đục được 3 lỗ >> X = 3)
3. Tỉ lệ cho từng khả năng sẽ là:
- khả năng cho ra ít hơn X lỗ đều là 1 / A
(X - 1) sockets = (X - 2) sockets = ... = [X - (X - 1)] socket = 1 / A
-tỉ lệ cho ra X lỗ sẽ là phần còn lại
X sockets = 1 - (X - 1) * 1 / A
VD: nếu bạn muốn đục lỗ trên MagePlate = Cube recipes bạn sẽ xài công thức:
1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor = Socketed Body Armor of same type
trong trường hợp này, max sockets của MagePlate là 3, max sockets của armor là 4
>> khả năng để bạn có 1 item 1 hoặc 2 lỗ là 1 / 4
>> khả năng để bạn có 1 item 3 lỗ là 1 / 2 (= 1 - 2 * 1 / 4)
nếu bạn chỉ cần ra item 2 lỗ thôi chẳng hạn như bạn cần làm RW Smoke (Nef+Lum)
thì bạn nên xài công thức up đồ từ low quality item lên thành normal quality item trước, lúc đó Mage Plate của bạn sẽ được set ilvl về 1, bằng với QuiltedArmor chỉ max 2 socket thôi, lúc này bạn có thể mang đến Q1 act5 hoặc xài cube recipes như trên, tỉ lệ sẽ thay đổi là 25% ra 1 lỗ và 75% ra 2 lỗ
