Dự đoán số lượng gamer của từng game online

Vietnam_Girl

Youtube Master Race
Tham gia ngày
29/10/05
Bài viết
21
Reaction score
0
Theo mọi người thì số lượng gamer thường xuyên và số gamer online cùng lúc vào giờ cao điểm hiện tại của từng game online ở VN là bao nhiêu? Mọi người thử đưa ra con số dự đoán nhé. Đây là con số của mình:
1. VLTK: 1.000.000 người chơi thường xuyên, 100.000 người online cùng 1 thời điểm
2. Ragnarok: 50.000, 5.000
3. Gunbound: 100.000, 10.000
4. TsOnline: 100.000, 10.000
5. Hiệp khách giang hồ: 50.000, 5.000
6. MU: 100.000, 10.000
7. PTV: 20.000, 2000
8. Con đường tơ lụa: 200.000, 20.000
9. Cao bồi không gian: 30.000, 3000
10. Audition: 800.000, 70.000 (chính xác nhất vì có thể đếm được)
11. RYL2: 0, 0 (đang tạm dừng)
12. Khan: 5.000, 500
13. Cửu long tranh bá : 150.000, 15.000
14. Tam quốc chí (chưa có): 100.000, 10.000
15. World2 (chưa có): 150.000, 15.000
16. Shaiya (chưa có): 50.000, 5.000
17. Extreme Soccer (chưa có): 300.000, 30.000
18. Tam quốc online (VC Game, chưa có): 100.000, 10.000
19. Phong thần (chưa có): 100.000, 10.000

Không biết có đúng không :D
Bà con chú ý, mình sẽ cập nhật liên tục
Cập nhật ngày 15/11
 
hahaha
dự đoán ngu wa'

=)) ,sợ luôn , ông biết 1 cái server MSSQL tối đa chứa bao nhiêu người ko
Con đường tơ lụa: 150.000, 20.000

có 5 cái server CDTL , 20000:5=4000 người /1 server
=)) , vãi hàng
 
RYL bình thường có < 100 người thôi ( ngày free ) TT ___ TT
 
Chời ơi, ông này dự đoán làm gì cho nó mệt, VD: cái con số 700k người chơi thường xuyên đó là số người chơi hay là số account được lập ra thế?
 
Trích từ http://web.thanhnien.com.vn/CNTT/2006/9/11/161923.tno
Kinh doanh game online không dễ


Không giống như những kỳ vọng ban đầu của các chuyên gia công nghệ thông tin (CNTT), ngành công nghiệp game online Việt Nam đang phát triển với tốc độ khủng khiếp bỗng nhiên chùng hẳn xuống. Không ít công ty kinh doanh game online bắt đầu vỡ mộng và nếm "quả đắng"...

Trong số các game online được nhập vào Việt Nam, MU Online là game đắt giá nhất: chỉ riêng tiền bản quyền FPT Telecom đã phải chi khoảng 3 triệu USD. Trước khi mua bản quyền, MU cũng là game thống thị tại Việt Nam. Thế nhưng, sau khi mua bản quyền, Việt hóa, phát hành và thu phí thì tình hình lại khác hẳn. Trong khi một số tờ báo đăng tin MU Online đứng số 1 về lượng người chơi game online tại Việt Nam với số game thủ lên tới trên 1 triệu người (nhiều hơn cả Võ lâm truyền kỳ) thì chính một quan chức của FPT Telecom thú nhận: "Số lượng người chơi thường xuyên của MU Online chỉ khoảng 10.000 người". Một chuyên gia kinh doanh game online tại Hà Nội nhận xét: "Với khoản đầu tư kỷ lục nhiều triệu USD vào MU Online, FPT Telecom đang ăn quả đắng".

Một game online khác mà FPT đang kinh doanh là PTV thậm chí còn lâm vào tình cảnh bi đát hơn. Trong khi loan báo số game thủ của PTV lên tới 800.000 người, số game thủ chơi thường xuyên thực tế chỉ khoảng 5.500 người. Chưa hết, sau khi thu phí, số lượng game thủ này có xu hướng tụt giảm nữa nên FPT Telecom đã quyết định ngừng việc thu phí, chuyển hướng kinh doanh sang bán đồ trong game để thu tiền. Theo nhận định của các chuyên gia về game online, đây là một hình thức "sale off" nhằm vớt vát được chừng nào hay chừng ấy số vốn đã bỏ ra.

Công ty phần mềm và truyền thông VASC và Công ty Quang Minh DEC là hai công ty hợp tác phát hành game online Con đường đế vương. Tuy nhiên, sau một thời gian rầm rộ quảng cáo, khuyến mãi, game online này đang đi tới... đường cùng. Sau khi thu phí, số lượng người chơi thường xuyên game này tụt xuống chỉ còn khoảng 2.000 người. Tổng số phí thu được của các game thủ từ khi bắt đầu thu phí chỉ đạt khoảng 20.000 USD. Ông Nguyễn Vĩnh Cường, phụ trách Trung tâm game online của Quang Minh DEC cho biết: "Chúng tôi dự kiến sẽ ngừng việc thu phí và cho game thủ chơi miễn phí. Việc kinh doanh game online sẽ phải tiến hành theo một hướng khác chứ không như hiện nay".

Danh sách vỡ mộng game online không dừng lại ở đó. Ngay cả VinaGame - công ty cực kỳ thành công về game online tại Việt Nam cũng gặp khó khăn khi phát hành các game mới. Ragnarok - một game online cực kỳ ăn khách của Hàn Quốc - đã được VinaGame triển khai nhưng chưa xác định được ngày thu phí. Một lãnh đạo của VinaGame cho biết ngắn gọn: "Việc triển khai Ragnarok không thuận lợi như dự kiến". Ngoài VinaGame, Hanoi Telecom với game online Thành Cát Tư Hãn cũng lâm vào tình cảnh tương tự như PTV, game này cũng đã tuyên bố miễn phí hoàn toàn đối với mọi game thủ kể từ ngày 1/9/2006.

Có thể mượn lời ông Nguyễn Vĩnh Cường, Công ty Quang Minh DEC, để kết luận cho bài viết này: "Trong số các game online hiện nay, Võ lâm truyền kỳ là game duy nhất thành công thực sự và đem lại lợi nhuận lớn. Tất cả các game khác, công ty phát hành không lỗ hoặc lãi chút đỉnh là may. Game online không phải là một con gà đẻ trứng vàng như mọi người vẫn nghĩ. Số lượng những người chơi game sẵn sàng trả tiền không lớn (chưa đến 1 triệu người), trong khi đó thì có quá nhiều game được phát hành. Đây thực sự là một thị trường rất "khó nhằn", nếu không tính kỹ sẽ thua lỗ ngay".
 
thíu LineAge2
Các trò khác không biết chứ Khan và RYL thì thấy dự đoán hơi cao đó;;)
 
sai bê bết, chơi Eve nó đưa thông số online thường xuyên vậy rồi khoe chơi đủ loại game mà vẫn chưa có khái niệm simultaneous users hả VNG ?
 
cái VL gà đó thì có gì đâu mà lạ tụi nó block vào 3 ,4 cái acc mà thật chất số người chơi VL >= 200 người /1 sever (ko tính các acc chủ block thêm)
 
Dự đoán có vẻ lạc quan quá ^ ^ . Tui nghĩ RYL và Khan số lượng người chơi chắc độ 100-200 người là hết cỡ +____+
 
Dự đoán có vẻ lạc quan quá ^ ^ . Tui nghĩ RYL và Khan số lượng người chơi chắc độ 100-200 người là hết cỡ +____+
RYL WG có nhiều nhất 4 G đập nhau , FU , MA ,SBS , HK 3 G đầu 50 , HK thì gần 30 . còn ko WG thì Zzzzzz dc 100 người đã phúc
 
cao bồi ko gian hôm trước nhìn thằng kia đứng ở nhà mà thấy le que vài đứa chạy qua chạy lại mà có 10k đứa chơi đó hả? lạ quá nhỉ
còn L2 thì chẳng thấy đâu. dự đoán gì mà lạ lùng
 
Thì dự đoán cũng chỉ là dự đoán mà ^ ^
 
Éc rãnh quá kiếm chuyện nói đây mà .Thôi cứ vô làm đở 1 bài vậy

Nè dự đoán tới năm bao nhiêu dân số tăng gấp đôi so với bây giờ vậy ^^, như thế lượng người chơi game tăng lên gấp 3 nhỉ , hay giảm ???? éc mệt quá đổi chủ đề dùm em đi
 
ko biết dự đoán này lấy số liệu ở nguồn nào zaay , ko đáng tin cậy ^_^
 
L2 chưa có bản quyền, khỏi đoán, nếu đoán L2 thì đoán luôn WoW, GW, EVE luôn đi
 
1 gammer pro thì game j mới ra đều chơi thử hết , ít ra cũng phải có 2 acc trở lên , cái pa tạo topic này chắc bị ảnh hưởng bởi mấy trò dự đoán = tin nhắn hay sao mà bắt ng` ta phải đoán . Đề nghị suy nghĩ kĩ trước khi mở topic ko spamer vô đây chửi đó
 
1 người chơi nhìu game...trong 1 game lại tạo được 1 đống acc...trong 1 acc lại tạo được nhìu character...tính kiểu nào :-/. Dư hơi, làm chuyện ruồi bu
 
sai bê bết, chơi Eve nó đưa thông số online thường xuyên vậy rồi khoe chơi đủ loại game mà vẫn chưa có khái niệm simultaneous users hả VNG ?
Con số bên cạnh là peak concurrent user. Đây chỉ dự đoán thôi mà
 
hahaha
dự đoán ngu wa'

=)) ,sợ luôn , ông biết 1 cái server MSSQL tối đa chứa bao nhiêu người ko
Con đường tơ lụa: 150.000, 20.000

có 5 cái server CDTL , 20000:5=4000 người /1 server
=)) , vãi hàng
Ông chưa chơi con đường tơ lụa à? Riêng ngồi bán hàng đã tới 400 người rồi
 
1 gammer pro thì game j mới ra đều chơi thử hết , ít ra cũng phải có 2 acc trở lên , cái pa tạo topic này chắc bị ảnh hưởng bởi mấy trò dự đoán = tin nhắn hay sao mà bắt ng` ta phải đoán . Đề nghị suy nghĩ kĩ trước khi mở topic ko spamer vô đây chửi đó

nhảm, làm dek gì có chuyện gammer pro` là phải thử hết... gammer pro` là gammer nếu một ngày có 15 tiếng chơi game thì 11 tiếng chơi off, dành 4 tiếng lên chơi onl + chat nhảm :devil: .

Lấy đâu ra cái số liệu 60.000 người chơi VL cùng lúc thế... nếu thế thì bọn VNG giàu vì dân mình kém hỉu biết rồi, tội :devil: :devil: :devil:

p/s: chuẩn bị sẵn tinh thần "tranh luận" sau khi post bài này rồi, anh em yên tâm

@Inu: ông không sợ bị chém hả! :o (nhưng tui thix đó :'> ). quên, cái sign cũ của ông tui thix hơn :devil:
 
Back
Top