Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends Definitive Edition

Game bị lỗi 0xc000007b là bị sao các bác nhỉ. Em đã update tất cả rồi nhưng vẫn lỗi
 
Chơi dw7 3 ngày nay mới tranh thủ lụm xích thố thì biết không được dùng xích thố trong story mode. Vái lạy koei cứ mỗi bản lại thiếu mỗi thứ một chút.

Không có free mode hơi buồn
 
Nhớ hình như chỉ có Quan Vũ vs Lã Bố cưỡi xích thố thôi. Cơ mà bản đó cũng k quan trọng hay ở chỗ story mode 1 trận nhưng cốt truyện 2 tướng rất hay
 
Nhớ hình như chỉ có Quan Vũ vs Lã Bố cưỡi xích thố thôi. Cơ mà bản đó cũng k quan trọng hay ở chỗ story mode 1 trận nhưng cốt truyện 2 tướng rất hay

Cưỡi con ngựa quèn chạy tà tà cũng ngán lắm bác =_= !! Thêm quả sở thích là thích dọn sạch sẽ map mà chạy từ bên này qua bên kia bản đồ với con ngựa quèn lâu má ơi luôn
 
Sau khi dành 5 ngày liền để chơi DW7 đã hoàn tất phần story mode và một ít của Conquest mode để lấy xích thố thì chút review

- Ngoài story mode thì game nhạt quá, các mode khác gọi là cho có
- Hệ thống vũ khí cũng chán nốt, DW6 có cái trò vũ khí random vậy còn vui hơn -> hệ thống vũ khí đã được cải thiện ở WO3 và DW8
- Clone quá trời clone
- Story mode của Wu đúng nghĩa chơi 1 mình Sun Quan, haiz, có cái moveset clone từ cha tới con, ngán chết bỏ

Chốt chơi story mode cho biết còn lại thì game chán quá =_= , thế là tối qua nhảy qua chơi lại DW8
 
Chỉnh sửa cuối:
Sau khi dành 5 ngày liền để chơi DW7 đã hoàn tất phần story mode và một ít của Conquest mode để lấy xích thố thì chút review

- Ngoài story mode thì game nhạt quá, các mode khác gọi là cho có
- Hệ thống vũ khí cũng chán nốt, DW6 có cái trò vũ khí random vậy còn vui hơn -> hệ thống vũ khí đã được cải thiện ở WO3 và DW8
- Clone quá trời clone
- Story mode của Wu đúng nghĩa chơi 1 mình Sun Quan, haiz, có cái moveset clone từ cha tới con, ngán chết bỏ

Chốt chơi story mode cho biết còn lại thì game chán quá =_= , thế là tối qua nhảy qua chơi lại DW8
DW7 ngoài nhiều cutscene ra thì còn lại chơi chán thật, giá trị chơi lại ko cao :v tui cũng đang cày lại DW8 đây, mới xong story phe Ngụy, mê phe này nên cày đi cày lại từng char miết, mấy phe kia kệ chả care :))))
 
DW7 ngoài nhiều cutscene ra thì còn lại chơi chán thật, giá trị chơi lại ko cao :v tui cũng đang cày lại DW8 đây, mới xong story phe Ngụy, mê phe này nên cày đi cày lại từng char miết, mấy phe kia kệ chả care :))))

Lúc chơi phe Wu shock tận óc, phần lớn time là chơi 2 cha con Sun Quan mà 2 cha con moveset y hệt nhau :| , rồi qua phe Wei tào tháo moveset y hệt, qua bên Jin cũng thêm đồng chí gì y hệt nốt, clone quá trời làm cụt hứng hết muốn chơi
 
Năm 2023 cày lại từ DW3 đến DW8 thì thấy 8 ngon nhất:
- Bản 3 và 7 làm element mất cân bằng quá, nhất là bản 3 element death/slash có thể 1 shot lính, các element khác đánh bở hơi tai.
- Bản 3 các chiêu C3 và C4 của các nhân vật rất lởm, thường là để hit 1 quái lẻ, gặp >1 lính thì phế liền.
- AI bản 3 và 4 ngon nhất. Lính công thủ liên tục, ko phải dạng bị thịt. Lính tên bản 3 được buff damage to quá, mất cân bằng!
Từ bản 6 trở lên, game thoát khỏi gò bó giới hạn phần cứng của PS2, khiến số lính trên map nhiều lên, nếu làm AI khôn như bản 4, công thủ liên tục thế thì tốc độ hạ lính chậm lại, 1 ván chơi có thể kéo dài >30p. Koei làm lính ngu đi thì lại khiến fan cũ ko hài lòng. Vừa muốn map to, phong phú, lại muốn lính khôn, nhưng không làm màn chơi quá lâu, cái này khó à nha !namca
Tui chơi màn Hợp Phì ở DW3 tính ra có hơn chục tướng địch mà lính đông, đánh lẹ cũng cỡ 30p, từ DW6 trở đi lính còn đông hơn mấy lần, nếu giữ nguyên kiểu AI cũ thì chắc cả tiếng quá...
- Phần duel tướng bản 4 rất thú vị. Ko hiểu sao sau lại bỏ?
- Hệ thống morale nên được sử dụng, từ bản 6 koei đã dần bớt tác dụng của morale khi số quân địch trên map trở nên quá đông. Có lẽ là 500 lính = 1 morale vì các tướng giờ có nhiều chiêu hốt lính siêu nhanh. Khi đó, thay vì chăm chăm lao vào giết tướng, người chơi còn phải đảm bạo hạ lính để morale phe ta ko tụt.
- Renbu của bản 6 thì có người thích, người ghét, có renbu thì tự dưng các combo Vuông Tam giác huyền thoại bị dẹp.
- Drop đồ bản 6 vô cùng, vô cùng tệ hại, cày vài tháng cũng chưa chắc có Xích Thố...!gvn6 weapon cũng random luôn
- Về khoản biến tấu thì bản 8 toẹt vời luôn, edit được vũ khí, nên thay vì đánh theo kiểu "chọn từ C1 đến C6 chiêu nào ngon thì spam", giờ có thể chơi theo các kiểu build khác nhau: element, musou, spam vuông, rage, cưỡi ngựa, đặt bom...
Ở bản 8, thay vì build đồ "làm sao để đánh" thì thành "làm sao để đánh nhanh nhất".
- Các màn lấy vũ khí cuối thì DW4XL hay nhất, các bản khác toàn bị gộp chung màn với các nhân vật khác, mất tính độc đáo. Hồi bé chơi màn lén lút trốn của Hoàng Cái + bắn cung hạ Quan Vũ rớt ngựa của Hoàng Trung, nhớ tới tận bây giờ luc-lac-png
- Về độ cân bằng, bản 5 -6-8 lại kém. Mấy con tướng hyper có thể hạ bạn trong 1 chiêu ở cấp độ khó nhất. Điều này khiến việc đeo đồ cộng chỉ số thủ, đồ bảo hộ... là vô nghĩa, thà tập trung hết vào attack.
- Thiết kế stage: dở nhất bản 6! Các màn chung của các nhân vật gần y chang nhau, cutscene nhiều, phí dung lượng, thà đầu tư vào gameplay còn hơn.
...
 
Năm 2023 cày lại từ DW3 đến DW8 thì thấy 8 ngon nhất:
- Bản 3 và 7 làm element mất cân bằng quá, nhất là bản 3 element death/slash có thể 1 shot lính, các element khác đánh bở hơi tai.
- Bản 3 các chiêu C3 và C4 của các nhân vật rất lởm, thường là để hit 1 quái lẻ, gặp >1 lính thì phế liền.
- AI bản 3 và 4 ngon nhất. Lính công thủ liên tục, ko phải dạng bị thịt. Lính tên bản 3 được buff damage to quá, mất cân bằng!
Từ bản 6 trở lên, game thoát khỏi gò bó giới hạn phần cứng của PS2, khiến số lính trên map nhiều lên, nếu làm AI khôn như bản 4, công thủ liên tục thế thì tốc độ hạ lính chậm lại, 1 ván chơi có thể kéo dài >30p. Koei làm lính ngu đi thì lại khiến fan cũ ko hài lòng. Vừa muốn map to, phong phú, lại muốn lính khôn, nhưng không làm màn chơi quá lâu, cái này khó à nha !namca
Tui chơi màn Hợp Phì ở DW3 tính ra có hơn chục tướng địch mà lính đông, đánh lẹ cũng cỡ 30p, từ DW6 trở đi lính còn đông hơn mấy lần, nếu giữ nguyên kiểu AI cũ thì chắc cả tiếng quá...
- Phần duel tướng bản 4 rất thú vị. Ko hiểu sao sau lại bỏ?
- Hệ thống morale nên được sử dụng, từ bản 6 koei đã dần bớt tác dụng của morale khi số quân địch trên map trở nên quá đông. Có lẽ là 500 lính = 1 morale vì các tướng giờ có nhiều chiêu hốt lính siêu nhanh. Khi đó, thay vì chăm chăm lao vào giết tướng, người chơi còn phải đảm bạo hạ lính để morale phe ta ko tụt.
- Renbu của bản 6 thì có người thích, người ghét, có renbu thì tự dưng các combo Vuông Tam giác huyền thoại bị dẹp.
- Drop đồ bản 6 vô cùng, vô cùng tệ hại, cày vài tháng cũng chưa chắc có Xích Thố...!gvn6 weapon cũng random luôn
- Về khoản biến tấu thì bản 8 toẹt vời luôn, edit được vũ khí, nên thay vì đánh theo kiểu "chọn từ C1 đến C6 chiêu nào ngon thì spam", giờ có thể chơi theo các kiểu build khác nhau: element, musou, spam vuông, rage, cưỡi ngựa, đặt bom...
Ở bản 8, thay vì build đồ "làm sao để đánh" thì thành "làm sao để đánh nhanh nhất".
- Các màn lấy vũ khí cuối thì DW4XL hay nhất, các bản khác toàn bị gộp chung màn với các nhân vật khác, mất tính độc đáo. Hồi bé chơi màn lén lút trốn của Hoàng Cái + bắn cung hạ Quan Vũ rớt ngựa của Hoàng Trung, nhớ tới tận bây giờ luc-lac-png
- Về độ cân bằng, bản 5 -6-8 lại kém. Mấy con tướng hyper có thể hạ bạn trong 1 chiêu ở cấp độ khó nhất. Điều này khiến việc đeo đồ cộng chỉ số thủ, đồ bảo hộ... là vô nghĩa, thà tập trung hết vào attack.
- Thiết kế stage: dở nhất bản 6! Các màn chung của các nhân vật gần y chang nhau, cutscene nhiều, phí dung lượng, thà đầu tư vào gameplay còn hơn.
...
Tuy lính bản 3 buff damage to nhưng nó lại khiến game hấp dẫn hơn nhiều đấy bác. Mấy bản sau này làm cho con nít chơi nên dễ vl ra, giờ muốn khó như 3 với 4 mà còn không được.
 
Tuy lính bản 3 buff damage to nhưng nó lại khiến game hấp dẫn hơn nhiều đấy bác. Mấy bản sau này làm cho con nít chơi nên dễ vl ra, giờ muốn khó như 3 với 4 mà còn không được.
Bản 3 lính tên (cung, nỏ) bắn đau kinh dị, trúng 1 phát cung tên còn đau hơn bị tướng địch đánh! Gặp lính mà sợ hơn gặp tướng thì hơi bất hợp lí thanhdarth-png
Bản 3 cái nanman armor quan trọng, sang bản 4 thì thỉnh thoảng đeo, các bản sau thì chỉ làm cảnh :haihoii:
Tướng thì ngược lại, bản 3 chưa có hyper và khi kết thúc combo thì AI sẽ không thủ trong 1 khoảng thời gian ngắn, đủ để người chơi phản công. Bản 4 thì tướng AI có thêm hyper và thủ mọi lúc có thể, tướng bản 4 khó đánh hơn bản 3.
Các bản sau thì AI giảm, chỉ tăng dam đòn đánh, cả lính và tướng đều dạng bịch bông bị thịt, nhưng để bị tướng hyper đánh trúng thì tèo chỉ trong 1-3 hit.
Đây là kết quả khi tăng AI quá đà, KOEI nó làm AI khó được, nhưng khó thế thì ít người chơi:
 
Bản 3 đúng huyền thoại, nhờ ngày xưa đợt học cấp 2 chơi mà chơi chế độ khó nhất, xong toàn dùng mấy cái skill mà hất tung tướng địch lên combo càng cao thì chỉ số nhận được càng lớn. Mãi sau mới học được mấy anh cách lấy vk cấp 4
 
Bản 3 lính tên (cung, nỏ) bắn đau kinh dị, trúng 1 phát cung tên còn đau hơn bị tướng địch đánh! Gặp lính mà sợ hơn gặp tướng thì hơi bất hợp lí thanhdarth-png
Bản 3 cái nanman armor quan trọng, sang bản 4 thì thỉnh thoảng đeo, các bản sau thì chỉ làm cảnh :haihoii:
Tướng thì ngược lại, bản 3 chưa có hyper và khi kết thúc combo thì AI sẽ không thủ trong 1 khoảng thời gian ngắn, đủ để người chơi phản công. Bản 4 thì tướng AI có thêm hyper và thủ mọi lúc có thể, tướng bản 4 khó đánh hơn bản 3.
Các bản sau thì AI giảm, chỉ tăng dam đòn đánh, cả lính và tướng đều dạng bịch bông bị thịt, nhưng để bị tướng hyper đánh trúng thì tèo chỉ trong 1-3 hit.
Đây là kết quả khi tăng AI quá đà, KOEI nó làm AI khó được, nhưng khó thế thì ít người chơi:
Thế nổ mới hay và thật ông, ít ra ai chơi mấy bản này cũng thấy nó hấp dẫn hơn mấy bản về sau. Làm mấy bản kiểu như giờ chơi nhạt như nước ốc.
 
Back
Top