- 6/4/06
- 14,166
- 36,148
[E3 PREVIEW ]Half-Life 2: Episode Two (PC) (X360)
Nhiều bí mật sẽ được bật mí trong chương hai này của xê ri.
Phát hành: Electronic Arts
Sản xuất: Valve
Thể loại: Hành động
Ngày phát hành: 09/10/2007
Đánh giá ESRB: chưa có
Tác giả: Li C. Kuo
Ngày viết: 11/07/2007
Màn demo Half-Life 2: Episode Two chúng tôi được chơi thử trên phiên bản X360 bắt đầu trong một khu rừng với Gordon Freeman trong bộ áo giáp HEV. Và dĩ nhiên là nàng Alyx Vance xinh đẹp vẫn ở cạnh anh chàng Gordon. Xa xa phía chân trời chúng tôi vẫn thấy một cơn lốc màu xanh biển đang hoành hành tại nơi mà trước đây từng là tòa thành trụ sở của Combine. Tuy nhiên bây giờ không phải là lúc ngắm cảnh vì Gordon còn có nhiều việc hơn để quan tâm. May mắn thay ở gần đó có một chiếc xe đang đậu và khi rồ máy tiếng kêu của động cơ nghe não nề chứ không khỏe khoắn như chiếc buggy ở bản Half-Life 2. Tuy nhiên khi mà cả thế giới đang tràn ngập bọn alien thì bạn không thể “kén cá chọn phương tiện di chuyển được.”
Trong lúc lái xe xuyên qua khu rừng được làm khá chi tiết từ sức mạnh của engine Source thì chúng tôi nhận ra rằng điều khiển bằng tay cầm console không khó như chúng tôi từng nghĩ. Việc lái xe cũng như đi bộ khá dễ dàng vì cần gạt rất nhạy và đúng theo ý đồ điều khiển của chúng tôi. Tất nhiên là phải đợi đến lúc “làm” vài phát súng mới đánh giá được hết chức năng của tay cầm, nhưng cho đến lúc này thì mọi việc đang tiến triển rất tốt.
Tìm đường
Trong HL2: Episode Two đưa bạn vào một thế giới rộng lớn và cứ đi lang thang không mục đích thì thật chán do đó hãng Valve đã làm việc cật lực để thể hiện tốt phần định phương hướng này. Ông Doug Lombardi, giám đốc tiếp thị của Valve Software cho biết “Chúng tôi đã cho kiểm tra đi kiểm tra lại phần này hàng tháng trời. Các manh mối từ Alyx, từ môi trường xung quanh, các tín hiệu radio, và thậm chí là qua các cuộc đụng độ sẽ giúp bạn định hướng được nơi phải đến kế tiếp. Chúng tôi muốn tạo sự đa dạng cho người chơi khỏi nhàm chán.” Trong khi lái xe qua khu rừng thì Alyx nhẹ nhàng chỉ dẫn phương hướng cho Gordon và cả hai dừng lại tại một trang trại bỏ hoang. Cần phải nói thêm là có một vài người chơi khác xung quanh chúng tôi bỏ ngoài tai lời chỉ dẫn của Alyx và rốt cục tất cả đều bị lạc đường. Vì thế đừng bỏ qua những gì Alyx nói nhé.
Đến của vào chúng tôi bị cánh cửa chặn lại và đành phải xe xuống đi vòng quanh để tìm hiểu. Cuối cùng chúng tôi khám phá ra rằng phải có điện để cánh cổng cho nên chúng tôi đi vào các tòa nhà gần đấy lung sục tầng hầm để khởi động máy phát điện. Làm cho máy chạy cũng là cũng câu đố nho nhỏ vì bạn phải cần dùng khẩu gravity gun (súng trọng lực) và các đoạn dây cáp dài ngắn khác nhau. Và khi làm xong thì chúng tôi bị bọn lính mới của Combine tấn công, bọn Hunter.
Cuộc chiến gian khổ
Bọn Hunter là những cỗ máy sinh học ba chân có cấu trúc giống như những con Strider khổng lồ. Tuy nhiên chúng nhỏ hơn rất nhiều do đó có thể len lỏi vào những tòa để săn tìm mục tiêu. Đây là điều mà bọn Strider không làm được và cũng chính vì vậy bọn Hunter có vẻ còn nguy hiểm hơn. Trong khi núp sau những bức tường để tránh loạt đạn từ bọn Hunter, chúng tôi nhận ra rằng không thể chần chờ ở đây lâu vì các bức tường nhanh chóng bị “đục nát” bởi những loạt đạn như mưa.
Những gì diễn ra tiếp theo thì các bạn cũng có thể đoán được. Chúng tôi phải tốn cả tá đạn và phải di chuyển liên tục mà vẫn không tiêu diệt được chúng. Bọn Hunter vừa có súng lại vừa có khả năng bổ nhào vào bạn như bò húc và xin kha khá “huyết” đấy nhé. Chúng tôi đã xả nguyên một băng súng máy vào một con Hunter nhưng nó vẫn lầm lũi tiến đến gần. Vàoo lúc này một nhân viên của EA nhắc bài “Sử dụng súng trọng lực đi, bọn này khá nhạy cảm với sự va đập.” Thế là bàn ghế trong phòng nhanh chóng bay vèo vèo vào bọn Hunter. Sau khi ném tất cả những gì ném được (bao gồm cả cái bồn nước để rửa mặt) chúng tôi đã tiêu diệt được bọn Hunter, quay trở ra xe và màn demo kết thúc tại đó.
Khám phá nhiều bí ẩn, một sự hy sinh và người đàn ông kỳ bí (G-man)
Trong suốt màn demo chúng tôi nhận thấy khung hình của game rất ổn định, mượt và đồ họa không có gì thay đổi lớn so với phiên bản trên PC. Việc điều khiển bằng tay cầm cũng không gây trở lại gì nhiều lắm. Chúng tôi chỉ cảm thấy hơi thất vọng vì màn demo quá ngắn và kết thúc ngay khi người chơi mới cảm thấy hơi “nóng máu” một chút. Vì thế nên chúng tôi cũng không nói gì thêm được về cốt truyện lần này của game. Ông Lombardi hứa hẹn rằng HL2: Episode Two sẽ giải thích rất nhiều vấn đề mà người hâm mộ đang thắc mắc “Chúng tôi đã thiết kế xong cốt truyện của game. Từ bây giờ vấn đề chỉ là thời gian để hiện thực các ý tưởng nữa mà thôi. Bạn sẽ khám phá ra nhiều bí mật ở Episode Two hơn bất kỳ phiên bản HL nào trước đây.” Hy vọng ở phiên bản Episode Two này chúng ta sẽ khám phá nhiều điều hơn về tổ chức Combine, người đàn ông kỳ bí (G-man) và mối quan hệ của ông ta với Alyx. Nhà sản xuất cũng thông báo người chơi hãy chuẩn bị tinh thần đón nhận cái chết của một nhân vật chính.
Half-Life 2: Episode Two sẽ được phát hành vào ngày 09/10/2007. Gói hàng chiếc hộp cam (The Orange Box) sẽ bao gồm các dĩa Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Team Fortress 2 and Portal. Không gì vui hơn khi chúng ta tiếp tục sát cánh với Gordon Freeman trong cuộc chiến này.
Theo GameSpy.com







