- 17/4/05
- 200
- 0
@Blue : tuyến tính. Nó cũng bị ép buộc theo Story. Chỉ có cái chơi nó sướng và teo khoái cái phong cách cũng như không khí của nó thui ^O^
_ To bạn thanhliem gì đó : đừng làm những trò như thế dòm pathetic lắm bạn ơi. Sai thì cứ nhận, lại fải giờ trò đó làm gì cho mọi người cười chê
+ Mà này, tớ thấy thì bạn Moe [tức là tớ] đang giảng dạy cho bạn hiểu vấn đề, thế nhưng sau khi "thành tài" bạn lại way ngoắt lại bảo thèng Moe chỉ đáng "dạy cho người khiếm tật và bại não". Thế thì bạn là khiếm tật hay bại não thế, hay là cả hai ? [ấy ấy anh nào định kiện hay anh nào định chém iem thì xin lưu ý iem ko chửi ai, iem ko xúc phạm ai cả, bạn í nói thế iem thắc mắc nên hỏi lại thui nhé
] 


_ To bạn thanhliem gì đó : đừng làm những trò như thế dòm pathetic lắm bạn ơi. Sai thì cứ nhận, lại fải giờ trò đó làm gì cho mọi người cười chê

+ Mà này, tớ thấy thì bạn Moe [tức là tớ] đang giảng dạy cho bạn hiểu vấn đề, thế nhưng sau khi "thành tài" bạn lại way ngoắt lại bảo thèng Moe chỉ đáng "dạy cho người khiếm tật và bại não". Thế thì bạn là khiếm tật hay bại não thế, hay là cả hai ? [ấy ấy anh nào định kiện hay anh nào định chém iem thì xin lưu ý iem ko chửi ai, iem ko xúc phạm ai cả, bạn í nói thế iem thắc mắc nên hỏi lại thui nhé
] 



) linear với non-linear. Ý là diễn biến phải theo 1 chiều đã định sẵn hay có thể thay đổi theo ý của người chơi. Đương nhiên là phân biệt chỉ ở mức tương đối, chứ RPG thiên về phi tuyến tính vẫn phải có những cái tất yếu, ko làm ko đc. (nhưng mà tuyến tính tuyệt đối thì hình như là có).