Fan của Grandia 2 thì tới giờ mới thấy có mình và bạn hà

Mà trước cũng chả có topic nào (đỡ bị gọi là "nhà khảo cổ"), nên làm chỗ này thành hồ câu... ý nhầm, nơi "bày tỏ"

Mình mở hàng nhé! Đây là cảm nhận của riêng mình thôi, đừng bắt bẻ!
GRANDIA II
Hệ máy: PC - DreamCast - PlayStation 2
~~ Nội dung ~~
- Sau trận chiến hơn 10k năm trước, Valmar - vị thần đại diện cho cái Ác (Evil) bị tiêu diệt bởi Granas - vị thần đại diện cho cái Thiện (Good). Một Geohound (đại loại 1 tay săn tiền + bảo kê + ...) tên Ryudo nhận nhiệm vụ hộ tống Elena - 1 nữ tu (Songstress of Granas) đến tòa tháp gần làng làm nhiệm vụ duy trì phong ấn của Granas tại đó. Buỗi lễ thất bại, toàn bộ các nữ tu khác đều chết, còn Elena thì bị 1 phần của Valmar bám vào linh hồn. Đức cha Carius đành nhờ Ryudo đưa Elena đến đại thánh đường Granas Catheral, nhờ giáo hoàng Zera giúp đỡ...
- Nội dung dễ hiểu, nhưng đầy bất ngờ, hồi hộp. Dù chơi đến gần chục lần nhưng vẫn khám phá nhiều điều thú vị trong game.
~~ Đồ họa ~~
- Tuy là cùng 1 game, nhưng đồ họa và vài chi tiết (FMV, cutscene, v.v...) trên 3 hệ máy này có phần khác nhau chút ít (sắp xếp 3 hệ máy như thế là theo chiều tăng dần chất lượng đồ họa).
- Các nhân vật được thiết kế phong cách Chibi (giống FF9 ra trước đó), nhưng "rút ngắn" đến mức chỉ còn cái con mắt thôi ~.~" Dễ thương thì có, nhưng không thể phủ nhận là đó luôn là nhận xét đầu tiên của người mới chơi (mình giới thiệu cho mấy người bạn, thì 100% tụi nó nói câu: "Sao chỉ có con mắt không dzạ!?" >.< ). May mà trong mấy đoạn thoại, luôn có hình nhân vật với đủ mọi xúc cảm từ thấp tới cao. Chính điều này làm mình luôn cảm nhận đủ về tính cách mỗi nhân vật ^_^
- Phông màu nhìn chung là sáng, nhiều màu sắc (không kém FF10 đâu nhỉ). Ngay đến nơi tối nhất trong game cũng khá là sáng sủa. Đỡ khiến mù đường

- Nếu xét trên nền PS2 thì như thế còn chưa thấm gì. Nhưng nhờ thế mà khi sang PC, cấu hình đòi hỏi rất thấp (phù hợp mọi "túi tiền"). Nhưng PS2 cũng được bù lại đó nhá. Ai chỉ mới chơi qua trên PC thì chưa thấy hết cái đẹp của game đâu :)
~~ Âm thanh ~~
- Nhìn chung, rất tuyệt!!!
- Từ bài ca mang không khí huyền hoặc nơi thánh đường Granas, đến những bài nhạc nền sôi nổi khi chiến đấu... Tất cả đều có cái riêng của chính nó, không lẫn vào bất kỳ game RPG nào khác.
- Những đoạn thoại hay câu nói trong trận đấu có lồng tiếng, dù tiếng Anh hay tiếng Nhật, thể hiện rõ phần nào tâm trạng nhân vật, không gượng ép như 1 số game khác.
- Composer: Noriyuki Iwadare - 1 tay lão làng nhạc game. "Lão làng" đến mức: 2 bài hát trong game (Adeus và Cancao do povo) không rõ là tiếng gì luôn. Đến giờ vẫn còn nhiều tranh cãi. Người thì nói là tiếng Nhật, có người lại nói tiếng Latinh, hay tiếng Bồ! (...) Nhưng mình xem bản lyric trên
www.rpgamers.net thì ghi là... unknown (có vẻ giống tiếng Latinh, nhưng đôi chỗ chèn thêm tiếng Hoa). Pó tay!!
- Điểm đáng phàn nàn duy nhất: tiếng bước chân ><" Cái này thì ai ai cũng đồng ý với mình cả.
~~ Hệ thống chiến đấu ~~
- Điều làm nên thương hiệu cho series Grandia chính là đây!
- Với hệ thống chiến đấu rất hoàn chỉnh, trận đấu được diễn ra trong khu vực rộng lớn, mặc sức bạn tung hoành các Move (kỹ năng riêng, dùng SP để luyện) hay Magic (học từ các Manaegg, dùng MP). Ngoài ra còn có các Skill hỗ trợ (học từ Skill Book).
- Nếu bạn đánh không bỏ sót bất cứ quái nào gặp trên đường, thì khi gặp những con boss Valmar's sẽ không có gì vất vả. Lần đầu mình chơi, lúc đánh Valmar's Eyes mà chỉ có lv19, không biết phải thấy cảnh "Game Over" bao nhiêu lần T_T Đến khi chơi lại lần 2, không bỏ sót con quái nào thì khi gặp con boss đó là lv22 -> thắng ngay lần đầu. Tương tự với anh Mel U_U (lv29 - 35).
- Loại quái trong game khá ít, nên cảnh trùng lặp là chắc chắn. Cùng với việc biết cách kết thúc trận đấu nhanh chóng trong lượt đi đầu tiên. Điều này cũng gây cảm giác mau chán. Nhưng nếu vì thế mà bạn bỏ bê chuyện "cày bừa" thì hậu quả sẽ như trên

- Khi chơi FF, các trận đấu luôn xảy ra theo cách Random, khi gặp quái cũng chả hiểu tại sao mình bị Back Attack. Nhưng đối với Grandia 2 thì khoản này rất rõ ràng. Trận đấu chỉ xảy ra khi bạn và quái chạm nhau (không gì lạ nhỉ), nhưng chạm thế nào thì sẽ ảnh hưởng đến khởi đầu trận đấu. Mình vẫn luôn bị "tóm đuôi" hoài... Tại sao "đuôi" bên mình "dài" hơn bên quái U_U
To be continued... 3h sáng rồi, ngủ cái =.=