thực ra bọn nước ngoài public collided map với đủ thứ trò lâu lắm rồi, link ở đây nè
http://forum.wc3edit.net/ffulfilled...-dota-6-59d-super-imbalance-stuff-t10297.html
tuy nhiên collided map chỉ chơi được với patch 1.22 trở về trước, không chơi được 1.23 nên vô room 1.21 thì các kiểu hack này đầy rẫy ra.
Patch 1.23 add thêm cơ chế checksum map, double check với thuật toán phức tạp hơn, hiện tại chỉ có 1 số ít có thể làm được cho 1.23 nhưng không ai public ra ngoài vì sợ sẽ bị blizzard patch tiếp.
Thời gian vừa rồi mình có nghiên cứu về cái này với 1 người bạn bên
bluemoon và thấy cách checksum map mới của blizzard cũng sẽ rất dễ bị break, nên sớm hay muộn cũng sẽ có người public collided map cho patch 1.23. Và lỗi để các hacker khai thác trong các collided map là do dota design chưa tốt chứ không phải do blizzard.
Hiện tại bọn mình cũng đã có một vài solution để chống các kiểu hack skill damage, gold, stats và cũng đã contact với icefrog để suggest solution. Nếu không có gì trục trặc thì tương lai trong 1 hoặc 2 version tiếp theo dota sẽ hạn chế được các kiểu hack này, chưa biết là triệt để hay không nhưng sẽ hạn chế được rất nhiều. Vấn đề là chưa biết icefrog có chấp nhận solution không thôi ^^