Cách tự tạo nhân vật trong Tearing Saga
-Nếu làm đúng như bài mình viết ngoài việc tự tạo nhân vật các bạn còn có thể làm
full các chỉ số,full skill,full bảng weapon,full bảng item,full quân số ngay map 1,tự tạo New Tearing Saga.Dưới đây là hình tham khảo

.
Hướng dẫn chi tiết cách làm
-Trước tiên để chạy game bạn cần chương trình giả lập PS1 và để hack game bạn cần chương trình artmoney,nếu không có artmoney các bạn tải từ đây bảng
ArtMoney SE v7.27.
-Tiếp đến để dễ dàng thao tác các bạn nên chạy ePSXe với Video ỡ chế độ Window mode(mỡ ePSXe chọn config,chọn tiếp Video,chọn tiếp configure,tìm đánh vào Window mode,chọn ok là được)(nói cách khác nghĩa là các bạn chạy cửa sỗ ePSXe)Bây giờ bắt đầu vào game.
-Sau khi các bạn đã vào game các bạn chạy chương trình ArtMoney,nếu là lần đầu dùng ArtMoney thì sẽ hiện lên 1 bảng About,các bạn hãy đánh dấu vào ô cạnh dòng chữ
I agree with the tems and conditions of License Agreementnhấn tiếp vào ok là chạy được chương trình.
-Các bạn nhìn hình thấy khoanh tròn đõ được đánh dấu số 1 các bạn ấn vào đây chọn
ePSXe-Enhanced PSX emulator đây là chương trình ArtMoney sẽ thâm nhập (nếu chưa chạy game bằng ePSXe sẽ ko hiện dòng này để các bạn chọn),bây giờ ấn vào nút Search(khoanh tròn số 2 trong hình) và bảng này sẽ hiện lên:
-Ỡ bảng sau khi ấn Search này (các bạn lưu ý vì bảng này ta sẽ quay lại nhiều lần):
Khoanh tròn số 2 trên hình là nơi bạn nhập số khi vào Search.Bạn ấn vào khu vực 1 thì 1 bãng nữa xuất hiện:
-Các ô trong khoanh tròn 1 là nơi bạn sẽ đánh chọn integer,việc này giúp bạn search ra số cần nhanh nhất.
Lấy VD tổng quát : mình nói bạn vào search chọn integer 4 bytes thì bạn vào bảng trên đánh vào ô cạnh integer 4 bytes,chọn ok và trở lại bảng search nhập số cần search vào và chọn ok tiếp,vậy là search xong.
-Bây giờ bạn vào game dưới dạng cữa sổ của sPSXe,bạn chơi lại từ đầu game,khi vừa bắt đầu map 1 bạn chỉnh bảng thông tin cũa Arkis(cái đứa kị sĩ màu xanh ấy,vào bảng thông tin bằng cách ấn nút tam giác với máy PS1, còn là nút gì khi bạn đổi thành khi sang chơi PC thì bạn biết,chứ tui bó tay

)giờ thì save lại bằng phím nóng F1(cách save nhanh của ePSXe là ấn F1,load lại nơi đã ấn F1 ngay tức thì là ấn F3,rất tiện

).
Bây giờ cứ để game chạy đừng có tắt,vào lại ArtMoney ,vào bảng Search chọn integer 8 bytes,bạn nhập số này vào bảng Search:
54984171336224,chọn ok.
-Trở lại bảng điều khiển chính cũa ArtMoney lúc này bạn để ý ỡ Khoanh vuông 1 sẽ cho ta các giá trị (gọi là value),bạn ấn vào hình mũi tên màu xanh thì bên khoanh vuông 2 sẽ cho ta thông tin về value để ta thay đổi(
VD:bên khoanh vuông 1 có 2 value thì bên khoanh vuông 2 cũng sẽ cho 2 value để ta thay đổi) ỡ mỗi value sẽ có chỗ để ta nhập số mới vào thay đổi game(chổ nhập số thay đổi là khoanh tròn 4).
-Bây giờ các bạn ấn chuột trái vào khoanh tròn 5 thì 1 bảng nữa hiện lên:
Đây là điều quan trọng : khoanh tròn 1 trong hình là nơi giúp bạn đi đến giá trị mới,VD:mình nói ta đi đến 5 giá trị tiếp theo nghĩa là bạn đánh vào khoanh tròn 1 số 5,sau đó ấn vào khoanh tròn 2 (dấu +)là bạn đã đi lên 5 giá trị (tính giá trị ban đầu là value mà bạn đã ấn chuột trái để tới bảng này),còn đi xuống 5 giá trị nghĩa là đánh vào đây số -5(số âm) rồi ấn vào khoanh tròn 2(dấu +).Khoanh tròn 3 là nơi bạn nhập Byte cho giá trị này.VD:mình nói ta chọn integer 1 byte thì bạn ấn vào khoanh tròn 3 chọn integer 1 byte
Lấy VD tổng quát: từ bãng chính cũa ArtMoney,mình nói ta đi lên 6 giá trị và chọn integer 3 byte thì bạn ấn chuột trái vào dòng integer ? byte(bên phải chỗ nhập số thay đổi được) của giá trị đó ,hiện lên bảng Edit Address bạn đánh vào khoanh tròn 1 số 6,ấn vào dấu +(khoanh tròn 2),tiếp xuống khoanh tròn 3 ấn vào chọn integer 3 byte ,cuối cùng ấn ok(khanh tròn 4)là xong thao tác này
Phần trên mình viết hơi khó hiễu và sẽ gây khó chịu nhưng mong mấy bác lưu ý,nắm rõ phần trên thì phần sau cực kì dễ dàng

.
Bây giờ là thao tác được chia làm các mục cụ thể
Mục 1: cách tìm value gốc cũa tất cả nhân vật(việc này giúp ta nhanh chóng biến đổi các nhân vật)
-Trở lại bảng điều khiển chính cũa ArtMoney(game còn chạy),trong bảng thông tin value cũa ArtMoney( khoanh vuông số 2) có con số trong khoanh vuông 4 ứng với mỗi value,bạn thay đổi những con số thành số 0 (nhập số 0 vào ấy) rồi ấn enter(lưu ý làm từng số ỡ từng value thôi) ,ỡ value nào sau khi bạn ấn enter vào làm hình cữa sỗ ePSXe như sau:
-Hình thông tin cũa Arkis mất 2 món vũ khí, thì đó là value ta cần lưu ý,nhập số này vào lại những value đã không làm thay đổi thông tin Arkis:
54984171336224, rồi xóa những value này đi (bằng cách ấn nút delete) chỉ giữ lại value đã làm mất vũ khí cũa Arkis,bạn đánh số này vào:
72056498838044417 và ấn enter,lúc này thông tin cũa Arkis sẽ xuất hiện 2 thanh kiếm mới như hình sau:
_Nhìn trong hình mình nhập số
-1090921693439 nhưng số này bị mất khi load bằng Card nên bạn dùng số mới này thôi :
72056498838044417.
-Bây giờ bạn ấn vào cữa sỗ ePSXe save lại bằng phím nóng F1 để giữ lại 2 thanh kiếm đó,vào ArtMoney ấn vào nút clear tẩy sạch thông tin các value đi.
Lưu ý các bạn không được dùng mấy thanh kiếm này dù chỉ 1 lần cũng không
.
-Đây là cách điễn hình cho tất cả nhân vật,bây giờ bạn vào game và truyền 2 thanh kiếm đó cho nhân vật bạn muốn dò value gốc
(lưu ý các bạn chỉ để nhân vật này cầm duy nhất 2 thanh kiếm này thôi),save lại bằng phím nóng F1.Sau đó bạn vào lại ArtMoney,bạn ấn vào search chọn integer 8 bytes nhập số này vào :
72056498838044417 chọn ok,lúc này sẽ xuất hiện các value bên bảng trái,ấn mũi tên xanh ta có thông tin cũa các value này bên bảng phải, thay đổi thông tin các value này về 0,ỡ value nào bạn thay đổi rồi ấn enter mà làm 2 thanh kiếm biến mất thì đó chính là value gốc cũa nhân vật này,xóa các value khác đi,vào game load lại bằng phím F3.
Mục 2:Thay đổi thuộc tính(class) cũa nhân vật
-Sau khi có value gốc,từ value gốc đó bạn đi lên
62 số và chọn
integer 1byte,thay đổi theo ý bạn (bạn lưu ý sau mỗi lần nhập số bạn ấn enter,nhìn vào ePSXe sẽ có thay đỗi ỡ phần class cũa nhân vật,dùng lại ỡ class bạn muốn)
VD: bạn muốn nhân vật thành rồng đen nhập
133 vào đây.
Vài Class tham khảo :
Mục 3: thay đổi tên và avatar cũa nhân vật
-Từ value gốc bạn lui lại
4 số
chọn integer 1 byte,value lúc này giúp bạn thay đổi tên của nhân vật (
VD:tên cũa Runan là số
1).
-Trở lại value gốc bạn đi xuống
3 số
chọn interger 3 bytes,số này giúp bạn thay đổi avatar nhân vật(VD:1 cô nàng xinh xắn - Enteh khác mang số
1700).
_Giới tính ta muốn thay đổi thì từ value gốc các bạn lui về 8 số chọn interger 1 byte, nếu muốn là nam đánh vào đây số 49,nữ đánh số 54.
Vài avatar tham khảo:
_Khi các bạn nhập số xong phải ấn enter thì mới có sự thay đổi nhân vật(có thể vừa làm vừa theo dõi cữa sỗ ePSXe)
_Khi các bạn thay đổi xong class cũa nhân vật ,trở lại màn hình chính cũa game(là thoát bảng thông tin nhân vật ấy)bạn sẽ chưa thấy có sự thay đổi nào trong map này đâu,qua map mới thấy,
VD:sau khi đổi class cũa Runan(tướng cũa ta) thành rồng đen thì ngoài map Runan vẫn mang vóc dáng cũ(tên này cầm kiếm mà quýnh xịt ra lữa

)sang map sau mới có sự thay đổi,hoặc bạn save lại bằng gậy save cũa Enteh,thoát ra vào load lại thì cũng thay đổi.Tuy nhiên,đối với những nhân vật bạn biến đỗi chúng thành class kị sĩ(cưỡi ngựa hay rồng đều được) thì bạn có thể thay đổi vóc dáng ngay sau khi đổi class bằng cách cho nó xuống ngựa/rồng rồi leo lên lại là thay đổi rồi.
_Các bạn thay đổi avatar ra sao cũng được,tuy nhiên lúc các bạn thay đổi tên thành tên cũa một nhân vật nào đó có vũ khí chỉ mình nó dùng được thì lúc này nhân vật mới tạo trùng tên cũng dùng được (khác diện mạo ko thành vấn đề) VD: để tên là Vega thì dùng được kiếm giảm 1/2 damaga dù mặt khác,class khác

(dùng được kiếm).
_Đi map bắt buộc phải có Runan và Enteh nên các bạn không nên thay đổi tên cũa tướng (Runan) hay hậu(Enteh) vì như vậy sẽ làm các bạn không qua được map.
_Khi các bạn tạo ra đũ bộ 7 con rồng,nếu các bạn cùng đem chúng vào 1 map thì sẽ gặp lỗi:hình dạng mấy con rồng ngoài map khi chơi hơi kì kì nhưng không ảnh hưỡng khả năng chiến đấu cũng không làm bạn bị dis đâu,nói chung ngoài hình dạng quái dị thì chẳng bị làm sao cả.
_Các bạn lưu ý việc đặt tên trùng mấy nhân vật trong game sẽ giúp bạn trông giống hệt chúng khi ở ngoài map hay khi xem cảnh giao chiến,tuy nhiên các bạn không nên đem chúng theo ỡ những map có tên NPC thật mà bạn đã sao chép,vì nếu chúng biến mất thì bạn cũng.....đi theo tiếng gọi con tim luôn

.
VD: khi các bạn tạo con ngựa vàng trong hình đầu bài(muốn giống y chang vậy thì tên bắc buộc phải điền 143) và đem vào map 10,map 10 con ngựa thật có xuất hiện và sẽ biến mất nếu bạn định tấn công nó,bạn mà đem con mới tạo vào thì khi tên kia đi mất thì nhân vật cũa bạn cũng đi mất luôn.
_Nếu các bạn không muốn làm mất đi sự hấp dẫn ban đầu cũa game,các bạn không cần thiết phải thay đổi mấy nhân vật vốn có ,có cách bỗ sung thêm vào lực lượng vốn có cũa game,bạn xem mục 8 để biết cách tạo them quân.
Mục 4: Cách làm full chỉ số và skill
-Từ value gốc bạn đi xuống
24 và chọn
integer 8 bytes ,nhập dãy số này vào :
1441150777481498408 ,ấn enter nhân vật cũa bạn sẽ full các chỉ số HP,LV,EXP,MV,STR,SKL,AGL,DEF,MAG,LUK,MLV,W.P.
-
Nếu bạn không muốn full chỉ số tại value này bạn chọn integer 1 byte và nhập số vào cho LV,còn HP,EXP,MV,STR,SKL,AGL,DEF,MAG,LUK,MLV,W.P chính là 7 value liền value đó,bạn cứ đi lên mỗi 1 số (từ value thay đổi lv)chọn integer 1 byte là có thể thay đổi từng số.
-Trở lại value gốc cũa nhân vật,từ value gốc này bạn đi xuống 16 và chọn interger 8 bytes,nhập dãy số này vào :
2607059566591, lúc này bạn sẽ có được 29 trên tổng số 30 skill( do mình loại bõ 1 skill hại nhiều hơn lợi
skill này giúp bạn giết tên nào thì lấy hết vũ khí cũa tên đó nhưng nó làm giảm đáng kể chỉ số mấy nhân vật xung quanh,nếu các bạn muốn có skill này thì sau khi hack full bảng item bạn lấy sách học skill này ra học cũng sẽ có thôi).
Nếu không muốn full skill tại value này bạn chọn integer 1 byte và nhập số cho skill đầu tiên,7 value liền sau cũng chọn integer 1 byte và nhập số cho các skill tiếp theo.