- 26/12/02
- 2,075
- 21
Bản hướng dẫn này thật sự mình chưa hoàn thành, nhưng xin post lên những điều mà mình biết về FE 4 cho các bạn cần.
Những thông tin mình sữ dụng trong bài có sự hổ trợ từ nguồn www.gamefaqs.com .
Để viết 1 bài HD FE 4 cần khá nhiều thông tin và thời gian, hiện mình đã viết xong phần Hướng dẫn cách điều khiển nhân vật, giải thích các lệnh trong khi chơi, phần HD chính mình mới viết xong Chapter Prologue, và sẽ cập nhật thêm vào bài.
Sau đây xin Post phần Hướng dẫn cách sử dụng, nhận biết các lệnh điều khiển nhân vật, phần Menu chính của game. Giải thích các thông số của nhân vật....
Đây là sơ đồ các nút ấn dùng cho giả lập Super Nintendo trên PC, mình hướng dẫn các bạn qua cách điều chỉnh nút nhấn như vầy. Các bạn chú ý phần này cho kỹ nếu cách dùng của bạn khác với mình.
Đây là Joypad - tay cầm của máy Super Nintendo
Như bạn đã biết qua thể loại game chiến thuật khá phổ biến ở những hệ máy Nintendo, Fire Emblem 4 là 1 trong những game được đánh giá là hấp dẫn nhất của hãng này. Cách chơi của dòng game này tương đối đơn giản, sẽ có một đội quân do bạn điều khiển và một đội đối thủ của bạn được điều khiển bởi ...máy, trong khi chơi sẽ có 1 số nhân vật tự theo phe bạn và một số khác thì ở bên phe địch nhưng bạn có thể thu phục qua phe mình. Trong quá trình chơi bạn cần phải luyện tập cho nhân vật, giúp họ mạnh dần lên (luyện Level, canh chỉ số, luyện sao vũ khí...) để có thể hoàn thành trò chơi đạt được thứ hạng cao, bạn cũng cần phải tìm các bí mật trong game, các cách thu phục những nhân vật mới, các chiến thuật hợp lý… FE 4 còn rất nhiều cái mới lạ mà khi chơi các bạn sẽ cực kỳ thích thú.
Sau đây mình xin hướng dẫn cách điều khiển nhân vật như di chuyển, tấn công, cứu chữa... Phần Menu chính mình sẽ nói ở bài sau.
Trước hết bạn cần biết cách cho nhân vật di chuyển. Điều này rất đơn giản, bạn hãy di chuyển "con trỏ điều khiển" bằng các phím "lên, xuống, trái, phải" của Joypad mà mình đã dùng những chử cái trên bàn phím để thay thế là "lên=w, xuống=s, trái=a, phải=d". Hãy dịch chuyển "con trỏ" vào đúng vị trí của nhân vật cần di chuyển, sau đó nhấn phím "A" của Joypad (mà mình thay "A" = "L").
Bạn sẽ thấy có một vùng màu xanh nhạt và màu vàng hiện ra. Những vùng màu xanh tượng trưng cho vùng giới hạn mà nhân vật ấy có thể di chuyện được. Phần màu vàng xung quanh là phần ngoài của phạm vi di chuyển, không thể di chuyển nhân vật đến phần màu vàng được. Tuy không di chuyển được đến phần màu vàng nhưng nhân vật vẫn có thể tấn công được đối phương bằng những vũ khí có khả năng đánh cách 1 "ô di chuyển" (ví dụ như Cung, Lao phi, các Phép thuật...).
Nếu nhân vật không có được trang bị vũ khí thì khi bạn chọn di chuyển sẽ không có đường viền màu vàng xung quanh phạm vi di chuyển.
Nhân vật được phép tấn công bất kỳ đối thủ nào nằm trong phần màu xanh, tức là nằm trong phạm vi di chuyển của nhân vật đó. Tiếp theo bạn hãy di chuyển "con trỏ" đến vị trí mà bạn muốn nhân vật đến (nhớ là chỉ trong phần màu xanh thôi nhé!), nhấn nút "L" lần nữa. Sau đó sẽ xuất hiện Menu lệnh điều khiển.
Những lựa chọn có thể xuất hiện là:
. Defeat (hay Conquer) - Chiếm thành
. Attack - Tấn công
. Staff - Dùng gậy cứu thương hoặc thi triển các phép trạng thái(gây ngủ, ko thể tấn công bằng phép, giải phép...)
. Guard (hay Defend) - Bảo vệ thành
. Enter - Vào thành, vào làng…
. Talk – Nói chuyện với nhau
. Stay - Chấm dứt một lượt di chuyển (hành động)
. Give - Cho tiền
. Equip - Thay đổi vũ khí
. Anime - Điều chỉnh góc nhìn.
Ngoài ra còn có 1 số hàng lệnh đặc biệt khác, mình sẽ nói sau.
Giải thích những dòng lệnh trên:
Hàng lệnh "Stay" và "Anime" luôn luôn xuất hiện với bất cứ nhân vật nào.
Nếu nhân vật chính của bạn đứng trước cổng thành đối phương mà không có ai bảo vệ (đứng trên thành) thì câu lệnh "Defeat" sẽ xuất hiện.
Nếu cạnh đó có thêm quân đối phương thì sẽ có thêm lệnh "Attack".
Nếu nhân vật có thể dùng gậy phép thì sẽ có hàng lệnh "Staff", hoặc đứng cạnh 1 nhân vật bị thương và thì lệnh “Staff” cũng sẽ xuất hiện.(với điều kiện nhân vật phải có gậy bơm máu)
Nếu nhân vật đứng trước cổng thành đã thuộc về phe bạn, hoặc đứng trước cửa một ngôi làng nào đấy thì sẽ xuất hiện lệnh "Enter".
Nếu 2 nhân vật có thể "Chat" với nhau và đứng cạnh nhau, "Talk" sẽ hiện ra. (Có một số trường hợp bạn không thấy lệnh “Talk”, nhưng vẫn nói chuyện với nhau, trường hợp này không nhiều).
Nếu nhân vật của bạn đứng kề bên vợ/chồng của anh/cô ấy, hoặc nhân vật Thief của bạn đứng gần ai bên phe bạn thì hàng lệnh "Give" sẽ xuất hiện.( điều kiện là Thief phải có tiền trong túi nhé! ^_^)
Và nếu nhân vật của bạn có nhiều vũ khí mang theo thì sẽ có thêm hàng lệnh "Equip".
DEFEAT/CONQUER: Chiếm thành
Chỉ có nhân vật chính (Chủ tướng) của bạn mới có hàng lệnh này, sau khi chọn hàng lệnh này thì bạn sẽ chiếm được thành trì của đối phương. Tất cả lính đối phương thuộc thành mà bạn vừa chiếm sẽ tự động bị tiêu diệt. (thành và quân của bạn có màu xanh, còn của đối phương là màu đỏ).
Sau khi chiếm được thành nào đó thì sẽ có những đoạn đối thoại giữa những nhân vật trong game, cốt truyện sẽ được diễn ra tiếp theo, và nếu đó là thành cuối cùng trong một màn chơi thì sẽ kết thúc màn đó. Nhân vật chính sau khi chiếm được thành sẽ tự động "Stay" tại chổ. Bạn phải chờ lượt kế mới điều khiển được.
ATTACK: Tấn công
Chọn lệnh "Attack", bạn sẽ thấy một khung hiển thị những thông số về nhân vật của bạn và đối thủ. Nếu có nhiều đối thủ trong tầm "Attack" thì bạn có thể chọn cho mình "tên" nào bạn muốn "oánh" nhất (chọn bằng nút nhấn “lên, xuống, phải, trái”), chọn xong nhấn nút "A" để vào trận đánh.
Sau khi kết thúc trận đấu (dù đối thủ bị tiêu diệt hoặc còn sống sót) nếu nhân vật của bạn cưỡi ngựa, thì bạn có thể di chuyển tiếp nhân vật cho đủ số di chuyển của nhân vật đó nhưng sẽ không thể tấn công được nữa. Còn nhân vật nào không dùng ngựa sẽ "Stay" sau khi chiến đấu xong.
STAFF: Dùng gậy phép
Chọn "Staff" bạn cũng sẽ thấy một khung hiển thị những "gậy phép"(Staff) để bạn chọn dùng. Sau khi chọn lệnh này, bạn sẽ tiếp tục chọn cho mình nhân vật nào cần để sử dụng. Có nhiều Staff khác nhau nên có thể khoãng cách sử dụng cũng khác nhau. Giống như trong lệnh "Attack" , nhân vật cưỡi ngựa sẽ được phép di chuyển tiếp(nếu còn dư bước di chuyển) nhưng không sử dụng "Staff" được lần nữa. Nhân vật đi bộ thì "Stay".
ENTER: Đi vào
Khi xuất hiện lệnh "Enter", thì khi chọn nó bạn sẽ vào được thành của bạn, thành của quân đồng minh (màu xanh lá) hoặc là một ngôi làng nào đó.
_ Nếu là một ngôi làng: thì bạn sẽ nhận được một món tiền tối đa là 5000G (nếu ngôi làng còn nguyên vẹn), hoặc ít hơn nếu ngôi làng bị tàn phá một phần. Khi ngôi làng bị phá huỷ hoàn toàn bạn sẽ không nhận được gì. (có thể bị mất nhiều món đồ quan trọng nữa.)
Ngoài ra, một số ngôi làng còn cho bạn thêm một số món đồ dùng như vũ khí, vòng tăng chỉ số, hoặc cho cả chỉ số nếu nhân vật chưa đạt đủ chỉ số max. Vì thế, bạn đừng nên để mất một ngôi làng nào nhé!
TALK: Nói chuyện
Khi chọn lệnh “Talk” thì nhân vật của bạn sẽ bắt đầu một “cuộc đối thoại” đối với 1 nhân vật đứng sát bên. Nếu có nhiều nhân vật khác nhau mà nhân vật của bạn có thể nói chuyện thì bạn có quyền lựa chọn nói với ai trước.
Thật sự, những cuộc trò chuyện trong FE 4 là một phần rất quan trọng, nó cho phép ta hiểu thêm về cốt truyện của game, nó còn làm phát sinh những tác động liên quan đến nhiều vấn đề khác cũng quan trọng không kém, ví dụ như : bạn có thể thu phục một ai đó về phe mình, nói chuyện để lấy được những món đồ quí hoặc vũ khí xịn, hoặc làm tăng tình cảm của các nhân vật … Nhân vật sau khi đối thoại xong sẽ tự động kết thúc lượt đi của người đó.
STAY: Kết thúc
Chọn “Stay” để kết thúc lượt đi của 1 nhân vật, và hình icon của họ sẽ chuyển sang màu đen (xám).
GIVE: Cho tiền
Chọn “Give” có nghĩa là nhân vật sẽ cho hết số tiền mình có cho 1 nhân vật khác. Ví dụ một nhân vật cần tiền để sữa chữa vũ khí thì bạn cần có người cho tiền. Có 2 cách để cho tiền:
1/ Chỉ có vợ/chồng cho tiền lẫn nhau, không cho bất cứ người nào khác được, không tăng Exp.
2/ Bằng cách dùng nhân vật có Class là Thief bạn có thể cho tiền bất cứ ai, và mỗi lần Thief cho tiền sẽ tăng 10 Exp/ 1 lần.
Nhân vật sẽ tự động “Stay” sau khi đã cho tiền.
EQUIP: Thay đổi trang bị
Khi chọn “Equip” sẽ xuất hiện khung hiển thị vũ khí của nhân vật, bạn có thể thay đổi vũ khí mà bạn muốn nhân vật sử dụng. Sau khi bạn làm xong điều đó thì nhân vật vẫn có thể tiếp tục di chuyển. Sau “Equip” bạn hãy chọn “Stay” để kết thúc lượt đi của nhân vật.
ANIME: Điều chỉnh giao diện trận đánh
Chọn “Anime” xong bạn sẽ thấy có 3 sự chọn lựa. Gồm: Real (xem đầy đủ), Map (xem gọn, nhanh), Everyone (chỉnh Real hay Map cho tất cả nhân vật mà bạn đang có).
Real: là xem đầy đủ hình ảnh về trận đánh, khi xung trận màn hình sẽ xuất hiện hình ảnh của 2 nhân vật thật tham gia trận đấu với các thông số về HP, ATK, DEF, HIT….
Map: là cách xem nhanh, gọn trận đấu. Khi đánh trận sẽ bắt đầu trận đấu ngay, chỉ hiển thị HP của 2 nhân vật mà thôi, và 2 nhân vật đánh nhau bằng hình ảnh đại diện (Icon).
Everyone: Chỉnh Real hay Map cho tất cả các nhân vật mà bạn đang có.
Đây là hình trận đánh chỉnh theo kiểu REAL:
Còn đây là theo kiểu MAP:
Kiểu REAL bạn có thể xem đầy đủ các thông số về trận đánh nhưng lâu hơn cách đánh kiểu MAP . Nếu bạn đã quá quen thuộc với FE 4 thì chơi theo kiểu MAP giúp bạn hoàn thành game nhanh hơn nhiều.
Một điều nữa là khi bạn đánh với Yurius có phép Loputosu hoặc dùng Yuria với Narga Spell, thì máy bắt buộc bạn phải đánh theo kiểu REAL dù bạn có chỉnh máy theo kiểu MAP.
Các lệnh đặc biệt:
Dance: Múa
Chỉ có người có Class Dancer mới có lệnh này, lệnh này cũng là 1 Special Skill. Khi bạn di chuyển xong 1 nhân vật và đã cho nhân vật ấy "Stay", bạn hãy cho Dancer tới kề bên vị trí của người ấy và chọn lệnh "Dance", nhân vật đã "Stay" sẽ có quyền di chuyển 1 lần nữa. Và lệnh này không chỉ dùng cho 1 người như ở các bản FE khác mà có thể "Dance" 1 lần 4 nhân vật bằng cách cho Dancer đứng vào vị trí giữa của 4 nhân vật đã "Stay".
Đây là một điểm rất quan trọng và cực kỳ hữu dụng để bạn sử dụng trong chiến thuật dàn trận, hãy tính toán kỹ lưỡng trước khi dùng Dancer, bạn có thể Kill một đoàn quân 10 người với 5 nhân vật và 1 Dancer thôi đấy ^_^.
Mount/Dismount: Lên/Xuống ngựa
Chỉ có Celice mới có lệnh này, khi Celice chưa Promote thì cậu ta "đi bộ", và sẽ "đi ngựa" khi đã change class. Tuy nhiên, Celice có thể "lên" hoặc "xuống" ngựa bằng lệnh đặc biệt đó. Điều này cũng khá cần thiết khi Celice đi vào vùng Sa mạc thì cần "đi bộ" nhanh hơn là dùng ngựa, và ngược lại đường trường dùng ngựa luôn luôn là thượng sách.
Return: Tự rút quân
Nếu bạn trang bị cho nhân vật Return Ring thì nhân vật sẽ có thêm 1 lệnh "Return" ở vị trí cuối cùng ở khung lệnh. Chọn lệnh này nhân vật sẽ được tự động dịch chuyển về Thành chính của phe mình dù đang đứng ở bất kỳ vị trí nào trên bản đồ của màn chơi.
Depart/Return:
Hai lệnh này xuất hiện cùng một lúc khi bạn cho một nhân vật nào đó đứng ở vị trí Thủ thành chính của bạn (Main Castle). Khi bạn muốn sử dụng nhân vật ấy bạn hãy chọn anh/cô ta, khung lệnh sẽ xuất hiện lệnh "Depart" ở vị trí đầu và "Return" ở vị trí cuối.
Chọn "Depart" : nhân vật sẽ thoát khỏi vị trí Thủ thành và có khả năng di chuyển tiếp tục. Lưu ý, nếu trước mặt cửa Thành có địch đang chặn thì sẽ không có lệnh "Depart" mà chỉ có "Return".
Chọn "Return" : coi như nhân vật sẽ di chuyển thẳng vào trong Thành (icon sẽ đen) , không có khả năng di chuyển/hành động tiếp.
Những thông tin mình sữ dụng trong bài có sự hổ trợ từ nguồn www.gamefaqs.com .
Để viết 1 bài HD FE 4 cần khá nhiều thông tin và thời gian, hiện mình đã viết xong phần Hướng dẫn cách điều khiển nhân vật, giải thích các lệnh trong khi chơi, phần HD chính mình mới viết xong Chapter Prologue, và sẽ cập nhật thêm vào bài.
Sau đây xin Post phần Hướng dẫn cách sử dụng, nhận biết các lệnh điều khiển nhân vật, phần Menu chính của game. Giải thích các thông số của nhân vật....
Phần 1: Làm quen với FE 4, cách điều khiển, các số liệu...
Cách điều khiển nhân vật cơ bản:
Cách điều khiển nhân vật cơ bản:
Đây là sơ đồ các nút ấn dùng cho giả lập Super Nintendo trên PC, mình hướng dẫn các bạn qua cách điều chỉnh nút nhấn như vầy. Các bạn chú ý phần này cho kỹ nếu cách dùng của bạn khác với mình.
Đây là Joypad - tay cầm của máy Super Nintendo
Như bạn đã biết qua thể loại game chiến thuật khá phổ biến ở những hệ máy Nintendo, Fire Emblem 4 là 1 trong những game được đánh giá là hấp dẫn nhất của hãng này. Cách chơi của dòng game này tương đối đơn giản, sẽ có một đội quân do bạn điều khiển và một đội đối thủ của bạn được điều khiển bởi ...máy, trong khi chơi sẽ có 1 số nhân vật tự theo phe bạn và một số khác thì ở bên phe địch nhưng bạn có thể thu phục qua phe mình. Trong quá trình chơi bạn cần phải luyện tập cho nhân vật, giúp họ mạnh dần lên (luyện Level, canh chỉ số, luyện sao vũ khí...) để có thể hoàn thành trò chơi đạt được thứ hạng cao, bạn cũng cần phải tìm các bí mật trong game, các cách thu phục những nhân vật mới, các chiến thuật hợp lý… FE 4 còn rất nhiều cái mới lạ mà khi chơi các bạn sẽ cực kỳ thích thú.
Sau đây mình xin hướng dẫn cách điều khiển nhân vật như di chuyển, tấn công, cứu chữa... Phần Menu chính mình sẽ nói ở bài sau.
Trước hết bạn cần biết cách cho nhân vật di chuyển. Điều này rất đơn giản, bạn hãy di chuyển "con trỏ điều khiển" bằng các phím "lên, xuống, trái, phải" của Joypad mà mình đã dùng những chử cái trên bàn phím để thay thế là "lên=w, xuống=s, trái=a, phải=d". Hãy dịch chuyển "con trỏ" vào đúng vị trí của nhân vật cần di chuyển, sau đó nhấn phím "A" của Joypad (mà mình thay "A" = "L").
Bạn sẽ thấy có một vùng màu xanh nhạt và màu vàng hiện ra. Những vùng màu xanh tượng trưng cho vùng giới hạn mà nhân vật ấy có thể di chuyện được. Phần màu vàng xung quanh là phần ngoài của phạm vi di chuyển, không thể di chuyển nhân vật đến phần màu vàng được. Tuy không di chuyển được đến phần màu vàng nhưng nhân vật vẫn có thể tấn công được đối phương bằng những vũ khí có khả năng đánh cách 1 "ô di chuyển" (ví dụ như Cung, Lao phi, các Phép thuật...).
Nếu nhân vật không có được trang bị vũ khí thì khi bạn chọn di chuyển sẽ không có đường viền màu vàng xung quanh phạm vi di chuyển.
Nhân vật được phép tấn công bất kỳ đối thủ nào nằm trong phần màu xanh, tức là nằm trong phạm vi di chuyển của nhân vật đó. Tiếp theo bạn hãy di chuyển "con trỏ" đến vị trí mà bạn muốn nhân vật đến (nhớ là chỉ trong phần màu xanh thôi nhé!), nhấn nút "L" lần nữa. Sau đó sẽ xuất hiện Menu lệnh điều khiển.
Những lựa chọn có thể xuất hiện là:
. Defeat (hay Conquer) - Chiếm thành
. Attack - Tấn công
. Staff - Dùng gậy cứu thương hoặc thi triển các phép trạng thái(gây ngủ, ko thể tấn công bằng phép, giải phép...)
. Guard (hay Defend) - Bảo vệ thành
. Enter - Vào thành, vào làng…
. Talk – Nói chuyện với nhau
. Stay - Chấm dứt một lượt di chuyển (hành động)
. Give - Cho tiền
. Equip - Thay đổi vũ khí
. Anime - Điều chỉnh góc nhìn.
Ngoài ra còn có 1 số hàng lệnh đặc biệt khác, mình sẽ nói sau.
Giải thích những dòng lệnh trên:
Hàng lệnh "Stay" và "Anime" luôn luôn xuất hiện với bất cứ nhân vật nào.
Nếu nhân vật chính của bạn đứng trước cổng thành đối phương mà không có ai bảo vệ (đứng trên thành) thì câu lệnh "Defeat" sẽ xuất hiện.
Nếu cạnh đó có thêm quân đối phương thì sẽ có thêm lệnh "Attack".
Nếu nhân vật có thể dùng gậy phép thì sẽ có hàng lệnh "Staff", hoặc đứng cạnh 1 nhân vật bị thương và thì lệnh “Staff” cũng sẽ xuất hiện.(với điều kiện nhân vật phải có gậy bơm máu)
Nếu nhân vật đứng trước cổng thành đã thuộc về phe bạn, hoặc đứng trước cửa một ngôi làng nào đấy thì sẽ xuất hiện lệnh "Enter".
Nếu 2 nhân vật có thể "Chat" với nhau và đứng cạnh nhau, "Talk" sẽ hiện ra. (Có một số trường hợp bạn không thấy lệnh “Talk”, nhưng vẫn nói chuyện với nhau, trường hợp này không nhiều).
Nếu nhân vật của bạn đứng kề bên vợ/chồng của anh/cô ấy, hoặc nhân vật Thief của bạn đứng gần ai bên phe bạn thì hàng lệnh "Give" sẽ xuất hiện.( điều kiện là Thief phải có tiền trong túi nhé! ^_^)
Và nếu nhân vật của bạn có nhiều vũ khí mang theo thì sẽ có thêm hàng lệnh "Equip".
DEFEAT/CONQUER: Chiếm thành
Chỉ có nhân vật chính (Chủ tướng) của bạn mới có hàng lệnh này, sau khi chọn hàng lệnh này thì bạn sẽ chiếm được thành trì của đối phương. Tất cả lính đối phương thuộc thành mà bạn vừa chiếm sẽ tự động bị tiêu diệt. (thành và quân của bạn có màu xanh, còn của đối phương là màu đỏ).
Sau khi chiếm được thành nào đó thì sẽ có những đoạn đối thoại giữa những nhân vật trong game, cốt truyện sẽ được diễn ra tiếp theo, và nếu đó là thành cuối cùng trong một màn chơi thì sẽ kết thúc màn đó. Nhân vật chính sau khi chiếm được thành sẽ tự động "Stay" tại chổ. Bạn phải chờ lượt kế mới điều khiển được.
ATTACK: Tấn công
Chọn lệnh "Attack", bạn sẽ thấy một khung hiển thị những thông số về nhân vật của bạn và đối thủ. Nếu có nhiều đối thủ trong tầm "Attack" thì bạn có thể chọn cho mình "tên" nào bạn muốn "oánh" nhất (chọn bằng nút nhấn “lên, xuống, phải, trái”), chọn xong nhấn nút "A" để vào trận đánh.
Sau khi kết thúc trận đấu (dù đối thủ bị tiêu diệt hoặc còn sống sót) nếu nhân vật của bạn cưỡi ngựa, thì bạn có thể di chuyển tiếp nhân vật cho đủ số di chuyển của nhân vật đó nhưng sẽ không thể tấn công được nữa. Còn nhân vật nào không dùng ngựa sẽ "Stay" sau khi chiến đấu xong.
STAFF: Dùng gậy phép
Chọn "Staff" bạn cũng sẽ thấy một khung hiển thị những "gậy phép"(Staff) để bạn chọn dùng. Sau khi chọn lệnh này, bạn sẽ tiếp tục chọn cho mình nhân vật nào cần để sử dụng. Có nhiều Staff khác nhau nên có thể khoãng cách sử dụng cũng khác nhau. Giống như trong lệnh "Attack" , nhân vật cưỡi ngựa sẽ được phép di chuyển tiếp(nếu còn dư bước di chuyển) nhưng không sử dụng "Staff" được lần nữa. Nhân vật đi bộ thì "Stay".
ENTER: Đi vào
Khi xuất hiện lệnh "Enter", thì khi chọn nó bạn sẽ vào được thành của bạn, thành của quân đồng minh (màu xanh lá) hoặc là một ngôi làng nào đó.
_ Nếu là một ngôi làng: thì bạn sẽ nhận được một món tiền tối đa là 5000G (nếu ngôi làng còn nguyên vẹn), hoặc ít hơn nếu ngôi làng bị tàn phá một phần. Khi ngôi làng bị phá huỷ hoàn toàn bạn sẽ không nhận được gì. (có thể bị mất nhiều món đồ quan trọng nữa.)
Ngoài ra, một số ngôi làng còn cho bạn thêm một số món đồ dùng như vũ khí, vòng tăng chỉ số, hoặc cho cả chỉ số nếu nhân vật chưa đạt đủ chỉ số max. Vì thế, bạn đừng nên để mất một ngôi làng nào nhé!
TALK: Nói chuyện
Khi chọn lệnh “Talk” thì nhân vật của bạn sẽ bắt đầu một “cuộc đối thoại” đối với 1 nhân vật đứng sát bên. Nếu có nhiều nhân vật khác nhau mà nhân vật của bạn có thể nói chuyện thì bạn có quyền lựa chọn nói với ai trước.
Thật sự, những cuộc trò chuyện trong FE 4 là một phần rất quan trọng, nó cho phép ta hiểu thêm về cốt truyện của game, nó còn làm phát sinh những tác động liên quan đến nhiều vấn đề khác cũng quan trọng không kém, ví dụ như : bạn có thể thu phục một ai đó về phe mình, nói chuyện để lấy được những món đồ quí hoặc vũ khí xịn, hoặc làm tăng tình cảm của các nhân vật … Nhân vật sau khi đối thoại xong sẽ tự động kết thúc lượt đi của người đó.
STAY: Kết thúc
Chọn “Stay” để kết thúc lượt đi của 1 nhân vật, và hình icon của họ sẽ chuyển sang màu đen (xám).
GIVE: Cho tiền
Chọn “Give” có nghĩa là nhân vật sẽ cho hết số tiền mình có cho 1 nhân vật khác. Ví dụ một nhân vật cần tiền để sữa chữa vũ khí thì bạn cần có người cho tiền. Có 2 cách để cho tiền:
1/ Chỉ có vợ/chồng cho tiền lẫn nhau, không cho bất cứ người nào khác được, không tăng Exp.
2/ Bằng cách dùng nhân vật có Class là Thief bạn có thể cho tiền bất cứ ai, và mỗi lần Thief cho tiền sẽ tăng 10 Exp/ 1 lần.
Nhân vật sẽ tự động “Stay” sau khi đã cho tiền.
EQUIP: Thay đổi trang bị
Khi chọn “Equip” sẽ xuất hiện khung hiển thị vũ khí của nhân vật, bạn có thể thay đổi vũ khí mà bạn muốn nhân vật sử dụng. Sau khi bạn làm xong điều đó thì nhân vật vẫn có thể tiếp tục di chuyển. Sau “Equip” bạn hãy chọn “Stay” để kết thúc lượt đi của nhân vật.
ANIME: Điều chỉnh giao diện trận đánh
Chọn “Anime” xong bạn sẽ thấy có 3 sự chọn lựa. Gồm: Real (xem đầy đủ), Map (xem gọn, nhanh), Everyone (chỉnh Real hay Map cho tất cả nhân vật mà bạn đang có).
Real: là xem đầy đủ hình ảnh về trận đánh, khi xung trận màn hình sẽ xuất hiện hình ảnh của 2 nhân vật thật tham gia trận đấu với các thông số về HP, ATK, DEF, HIT….
Map: là cách xem nhanh, gọn trận đấu. Khi đánh trận sẽ bắt đầu trận đấu ngay, chỉ hiển thị HP của 2 nhân vật mà thôi, và 2 nhân vật đánh nhau bằng hình ảnh đại diện (Icon).
Everyone: Chỉnh Real hay Map cho tất cả các nhân vật mà bạn đang có.
Đây là hình trận đánh chỉnh theo kiểu REAL:
Còn đây là theo kiểu MAP:
Kiểu REAL bạn có thể xem đầy đủ các thông số về trận đánh nhưng lâu hơn cách đánh kiểu MAP . Nếu bạn đã quá quen thuộc với FE 4 thì chơi theo kiểu MAP giúp bạn hoàn thành game nhanh hơn nhiều.
Một điều nữa là khi bạn đánh với Yurius có phép Loputosu hoặc dùng Yuria với Narga Spell, thì máy bắt buộc bạn phải đánh theo kiểu REAL dù bạn có chỉnh máy theo kiểu MAP.
Các lệnh đặc biệt:
Dance: Múa
Chỉ có người có Class Dancer mới có lệnh này, lệnh này cũng là 1 Special Skill. Khi bạn di chuyển xong 1 nhân vật và đã cho nhân vật ấy "Stay", bạn hãy cho Dancer tới kề bên vị trí của người ấy và chọn lệnh "Dance", nhân vật đã "Stay" sẽ có quyền di chuyển 1 lần nữa. Và lệnh này không chỉ dùng cho 1 người như ở các bản FE khác mà có thể "Dance" 1 lần 4 nhân vật bằng cách cho Dancer đứng vào vị trí giữa của 4 nhân vật đã "Stay".
Đây là một điểm rất quan trọng và cực kỳ hữu dụng để bạn sử dụng trong chiến thuật dàn trận, hãy tính toán kỹ lưỡng trước khi dùng Dancer, bạn có thể Kill một đoàn quân 10 người với 5 nhân vật và 1 Dancer thôi đấy ^_^.
Mount/Dismount: Lên/Xuống ngựa
Chỉ có Celice mới có lệnh này, khi Celice chưa Promote thì cậu ta "đi bộ", và sẽ "đi ngựa" khi đã change class. Tuy nhiên, Celice có thể "lên" hoặc "xuống" ngựa bằng lệnh đặc biệt đó. Điều này cũng khá cần thiết khi Celice đi vào vùng Sa mạc thì cần "đi bộ" nhanh hơn là dùng ngựa, và ngược lại đường trường dùng ngựa luôn luôn là thượng sách.
Return: Tự rút quân
Nếu bạn trang bị cho nhân vật Return Ring thì nhân vật sẽ có thêm 1 lệnh "Return" ở vị trí cuối cùng ở khung lệnh. Chọn lệnh này nhân vật sẽ được tự động dịch chuyển về Thành chính của phe mình dù đang đứng ở bất kỳ vị trí nào trên bản đồ của màn chơi.
Depart/Return:
Hai lệnh này xuất hiện cùng một lúc khi bạn cho một nhân vật nào đó đứng ở vị trí Thủ thành chính của bạn (Main Castle). Khi bạn muốn sử dụng nhân vật ấy bạn hãy chọn anh/cô ta, khung lệnh sẽ xuất hiện lệnh "Depart" ở vị trí đầu và "Return" ở vị trí cuối.
Chọn "Depart" : nhân vật sẽ thoát khỏi vị trí Thủ thành và có khả năng di chuyển tiếp tục. Lưu ý, nếu trước mặt cửa Thành có địch đang chặn thì sẽ không có lệnh "Depart" mà chỉ có "Return".
Chọn "Return" : coi như nhân vật sẽ di chuyển thẳng vào trong Thành (icon sẽ đen) , không có khả năng di chuyển/hành động tiếp.
thì đó là Thánh khí.
