runan
Thánh Chiến Hiệp Sĩ
- 9/11/02
- 2,302
- 15
*GIỚI THIỆU: chúng ta đã từng thử sức khá là nhiều game dàn trận kiểu mộc đế và hầu như cái nào cũng để lại ấn tượng rất sâu sắc.Tuy nhiên nếu chúng ta cùng nhau bàn luận về mức độ khó dễ thì mỗi phần đều có cái nét rất riêng của nó.Nếu bạn đang chán nản vì đa số các game dàn trận quá dễ thì hãy thử sức với Rekka No Ken đi.Đảm bảo với bạn đây là 1 phần khó nhất nhì trong các game mộc đế.
*SƠ LƯỢC NỘI DUNG: Một ngày kia, cuộc sống giữa con người và thế giới của loài rồng đã có sự biến chuyển đặc biệt .Thế giới loài rồng muốn chiếm lĩnh truyền thuyết ( vùng đất thánh của các chiến binh trong truyền thuyết).Và một cuộc đại chiến diễn ra để bảo vệ cuộc sống của chính mình trước thế lực của rồng và các thế lực đen tối trong bíng tối đang âm thầm chiếm lấy tất cả.Và 3 nhân vật tiêu biểu đã xuất hiện: Lyn-Hector-Eliwood.Cả 3 có hoàn cảnh sống, nơi sinh , số phận khác nhau nhưng có chung 1 suy nghĩ: chiến đấu vì chính nghĩa.
*NHẬN XÉT : sau đây là vài nhận xét cho người mới bắt đầu chơi.các bạn nào đã từng trải qua các game này thì không có gì phải nói.Về cách thức thì hoàn toàn giống FE 6 y chang , chỉ có 1 số thay đổi.Runan xin trình bày 1 số chi tiết chính và quan trọng để phục vụ cho các bạn trong quá trình chơi.
-CÁC CHỈ SỐ: ở bất kỳ các nhân vật nào, khi bạn bấm vào xem status của họ thì đều gặp 1 bảng với các số liệu:
STR: sức mạnh của bạn, chỉ phát huy tác dụng khi trên tay nhân vật đó có vũ khí.
SKILL: chỉ số kảh năng riêng cuả nhân vật.Skil của bạn càng cao thì chỉ số đánh trúng ( HIT) sẽ càng nâng cao.Bình quân cứ tăng 1 SKL thì bạn tăng thêm 2 HIT.Ngoài ra, Skl còn là biểu tượng của sự nổi giận ( critical).Skil của bạn bao nhiêu thì chỉ số Crt sẽ labấy nhiêu khi vào trận đánh.tuy vậy, chỉ số này cũng bị không chế bởi chỉ số Luk của đối phưởng và ngược lại.
HIT: là chỉ số đánh trúng.Chỉ số này không biểu thị trong bảng status.Nó chỉ phát huy tác dụng khi trên tay bạn có vũ khí.Chỉ số Skl sẽ được chuyển thành chỉ số Hit, sau đó cộng thêm với Hit cuamỏn vũ khi bạn cầm để cho ra chỉ số Hit chính thức.tuy nhiên nó sẽ xê dịch luôn luôn mỗi khi bạn tấn công nhân vật đối phưởng bởi bị khống chế bởi chỉ số Speed.Chỉ số Hit chỉ biểu thị chính xã nhất khi bạn vào trận đánh.
SPEED: tốc độ.Một chỉ số không bao giờ được thiếu và khá quan trọng.Spd ( viết tắt) biểu thị cho khả năng tránh đòn của nhân vật.Spd càng cao thì chỉ số tránh đòn (Avo) càng cao.Ngoài ra, spd còn có công dụng đo lường tốc độ của nhân vật của bạn.Nó rất quan trọng vì nó sẽ quyết định xem giữa bạn và đối phương kih bước vào trận đấu, ai sẽ tấn công hai lần.Như thế này nhé: Spd bạn là 10.bạn cầm 1 món vũ khí có chỉ số nặng ( Weight: chỉ số này chỉ biểu thị khi bạn xem status của món vũ khí đó) là 7.Khi đó tốc độ của bạn là 3.Nếu tốc độ của bạn và đối phương chênh lệch là 5 thì lúc đó ai có tốc độ cao thì nhười đó sẽ đánh hai lần, còn ngược lại, chẳng ai hơn ai 5 đơn vị tốc độ thì cả hai người đều chỉ đánh 1 lần mà thôi.Nhưng bạn yên tâm, vì trò chơi đã cải tiến nhiều, nó sẽ tính luôn vấn đề này giùm bạn.Khi bạn bấm vô tấn công ai đó thì nó sẽ hiên ra 1 bảng nhỏ, nếu phần bên bạn có mũi tên nhảy lên và ghi X2 thì bạn đành lần và ngược lại há.
LUK: một chỉ số cực kỳ quan trọng.Nó chỉ có 2 chức năng mà thôi.Thứ nhất là làm giảm chỉ số Crt của đối phương mà runan đã nói ở trên, thứ 2 là có khả năng né đòn.cứ 1 LUk bạn có thì nó sẽ cộng thêm 1 avo cho bạn.
DEF: khả năng thủ của nhân vật.nếu chỉ số này càng cao thì bạn càng bị mất ít HP khi bị đánh trúng.Nếu Def của bạn cao hơn AT của đối phương thì sẽ không bị mất máu.
RES:viết tắt của từ resistance.tức khả năng chống phép thuật.Chỉ có tác dụng khi đối phương dùng phép thuật hay các vũ khí có phép thuật tấn công lên nhân vật của bạn.
MOV: đó là mức độ di chuyển của nhân vật.Chỉ số này khôngbao giờ tăng trong quá trình bạn lên Lv.Chỉ số này chỉ tăng khi nhân vật của bạn dùng bình bơm move hay classchange ( biến hình ).
CON: đây là 1 chỉ số phụ , không quan trọng mà cũng chẳng có đặc điểm gì mạnh.Chỉ số này không tăng khi lên level .
AID: đây là 1 số liệu phụ, cũng không quan trọng lắm.Chỉ số này có tác dụng lên các nhân vật trong nhóm của bạn.nếu chỉ số Aid của nhân vật này lớn hơn chỉ số Aid của nhân vật khác trong nhóm của bạn thì nhân vật có chỉ số aid lớn hơn sẽ được phép Rescue nhân vật yếu hơn đó.
TRV: một chỉ số nhảm nhí, chẳng hiểu có tác dụng gì mà nó cũng chẳng có nữa.
COND: tình trạng của nhân vật.hàng này chỉ xuất hiện khi bạn bị trúng tình trạng trạng thái ( như poison, silence,dark.....).
RNG: Range, tức tầm đánh của bạn.cái này thì quá dễ rùi há.
ATK: tức attack, chỉ số này hình thành từ chỉ số Str cộng với Pow của món weapon mà bạn cầm để tạo thành chỉ số Atk này.
HP: máu, quá dễ, cái này tăng khi bạn cho nhân vật biến hình hay lên lv.
AFFIN: cái này là biểu trưng cho yếu tố mà mỗi nhân vật có được.Mỗi nhân vật đều có 1 yếu tố ( Wind, Element,dark, light....).Cái này khá quan trọng, nếu bạn vận dụng các hàng này lên cấp A thì sẽ tăng hit và Avo rất nhiều.Runan sẽ trình bày chi tiết sau.
Nào, bây giờ chúng ta bắt đầu nhé. >:-D<
*SƠ LƯỢC NỘI DUNG: Một ngày kia, cuộc sống giữa con người và thế giới của loài rồng đã có sự biến chuyển đặc biệt .Thế giới loài rồng muốn chiếm lĩnh truyền thuyết ( vùng đất thánh của các chiến binh trong truyền thuyết).Và một cuộc đại chiến diễn ra để bảo vệ cuộc sống của chính mình trước thế lực của rồng và các thế lực đen tối trong bíng tối đang âm thầm chiếm lấy tất cả.Và 3 nhân vật tiêu biểu đã xuất hiện: Lyn-Hector-Eliwood.Cả 3 có hoàn cảnh sống, nơi sinh , số phận khác nhau nhưng có chung 1 suy nghĩ: chiến đấu vì chính nghĩa.
*NHẬN XÉT : sau đây là vài nhận xét cho người mới bắt đầu chơi.các bạn nào đã từng trải qua các game này thì không có gì phải nói.Về cách thức thì hoàn toàn giống FE 6 y chang , chỉ có 1 số thay đổi.Runan xin trình bày 1 số chi tiết chính và quan trọng để phục vụ cho các bạn trong quá trình chơi.
-CÁC CHỈ SỐ: ở bất kỳ các nhân vật nào, khi bạn bấm vào xem status của họ thì đều gặp 1 bảng với các số liệu:
STR: sức mạnh của bạn, chỉ phát huy tác dụng khi trên tay nhân vật đó có vũ khí.
SKILL: chỉ số kảh năng riêng cuả nhân vật.Skil của bạn càng cao thì chỉ số đánh trúng ( HIT) sẽ càng nâng cao.Bình quân cứ tăng 1 SKL thì bạn tăng thêm 2 HIT.Ngoài ra, Skl còn là biểu tượng của sự nổi giận ( critical).Skil của bạn bao nhiêu thì chỉ số Crt sẽ labấy nhiêu khi vào trận đánh.tuy vậy, chỉ số này cũng bị không chế bởi chỉ số Luk của đối phưởng và ngược lại.
HIT: là chỉ số đánh trúng.Chỉ số này không biểu thị trong bảng status.Nó chỉ phát huy tác dụng khi trên tay bạn có vũ khí.Chỉ số Skl sẽ được chuyển thành chỉ số Hit, sau đó cộng thêm với Hit cuamỏn vũ khi bạn cầm để cho ra chỉ số Hit chính thức.tuy nhiên nó sẽ xê dịch luôn luôn mỗi khi bạn tấn công nhân vật đối phưởng bởi bị khống chế bởi chỉ số Speed.Chỉ số Hit chỉ biểu thị chính xã nhất khi bạn vào trận đánh.
SPEED: tốc độ.Một chỉ số không bao giờ được thiếu và khá quan trọng.Spd ( viết tắt) biểu thị cho khả năng tránh đòn của nhân vật.Spd càng cao thì chỉ số tránh đòn (Avo) càng cao.Ngoài ra, spd còn có công dụng đo lường tốc độ của nhân vật của bạn.Nó rất quan trọng vì nó sẽ quyết định xem giữa bạn và đối phương kih bước vào trận đấu, ai sẽ tấn công hai lần.Như thế này nhé: Spd bạn là 10.bạn cầm 1 món vũ khí có chỉ số nặng ( Weight: chỉ số này chỉ biểu thị khi bạn xem status của món vũ khí đó) là 7.Khi đó tốc độ của bạn là 3.Nếu tốc độ của bạn và đối phương chênh lệch là 5 thì lúc đó ai có tốc độ cao thì nhười đó sẽ đánh hai lần, còn ngược lại, chẳng ai hơn ai 5 đơn vị tốc độ thì cả hai người đều chỉ đánh 1 lần mà thôi.Nhưng bạn yên tâm, vì trò chơi đã cải tiến nhiều, nó sẽ tính luôn vấn đề này giùm bạn.Khi bạn bấm vô tấn công ai đó thì nó sẽ hiên ra 1 bảng nhỏ, nếu phần bên bạn có mũi tên nhảy lên và ghi X2 thì bạn đành lần và ngược lại há.
LUK: một chỉ số cực kỳ quan trọng.Nó chỉ có 2 chức năng mà thôi.Thứ nhất là làm giảm chỉ số Crt của đối phương mà runan đã nói ở trên, thứ 2 là có khả năng né đòn.cứ 1 LUk bạn có thì nó sẽ cộng thêm 1 avo cho bạn.
DEF: khả năng thủ của nhân vật.nếu chỉ số này càng cao thì bạn càng bị mất ít HP khi bị đánh trúng.Nếu Def của bạn cao hơn AT của đối phương thì sẽ không bị mất máu.
RES:viết tắt của từ resistance.tức khả năng chống phép thuật.Chỉ có tác dụng khi đối phương dùng phép thuật hay các vũ khí có phép thuật tấn công lên nhân vật của bạn.
MOV: đó là mức độ di chuyển của nhân vật.Chỉ số này khôngbao giờ tăng trong quá trình bạn lên Lv.Chỉ số này chỉ tăng khi nhân vật của bạn dùng bình bơm move hay classchange ( biến hình ).
CON: đây là 1 chỉ số phụ , không quan trọng mà cũng chẳng có đặc điểm gì mạnh.Chỉ số này không tăng khi lên level .
AID: đây là 1 số liệu phụ, cũng không quan trọng lắm.Chỉ số này có tác dụng lên các nhân vật trong nhóm của bạn.nếu chỉ số Aid của nhân vật này lớn hơn chỉ số Aid của nhân vật khác trong nhóm của bạn thì nhân vật có chỉ số aid lớn hơn sẽ được phép Rescue nhân vật yếu hơn đó.
TRV: một chỉ số nhảm nhí, chẳng hiểu có tác dụng gì mà nó cũng chẳng có nữa.
COND: tình trạng của nhân vật.hàng này chỉ xuất hiện khi bạn bị trúng tình trạng trạng thái ( như poison, silence,dark.....).
RNG: Range, tức tầm đánh của bạn.cái này thì quá dễ rùi há.
ATK: tức attack, chỉ số này hình thành từ chỉ số Str cộng với Pow của món weapon mà bạn cầm để tạo thành chỉ số Atk này.
HP: máu, quá dễ, cái này tăng khi bạn cho nhân vật biến hình hay lên lv.
AFFIN: cái này là biểu trưng cho yếu tố mà mỗi nhân vật có được.Mỗi nhân vật đều có 1 yếu tố ( Wind, Element,dark, light....).Cái này khá quan trọng, nếu bạn vận dụng các hàng này lên cấp A thì sẽ tăng hit và Avo rất nhiều.Runan sẽ trình bày chi tiết sau.
Nào, bây giờ chúng ta bắt đầu nhé. >:-D<
t
phải dùng chiêu đánh du kích cho một thàng vào đập rồi lấy thằng khác kéo ra bơm máu vào đánh tiếp :p 