V. GAME WALKTHROUGH:
Metal Gear Solid 2 bắt đầu vào một đêm mưa trên cầu George Washington. Snake khoác trên minh áo mưa và áo tàng hình, trên môi 1 điếu thuốc đi bộ dọc theo bên hành lang cầu. Ngay lập tức Snake tăng tốc và nhảy ra khỏi cầu và trở nên trong suốt trong màn đêm, một cú nhảy thật khéo léo và uyển chuyển. Sau khi đến được điểm đã tính toán, Snake cắt đứt dây buộc và đáp xuống chiến hạm đi ngang qua cầu. Khi đáp xuống đến sàn tàu, chiếc áo tàng hình hết hiệu lực và trở lại nguyên hình của Snake. Chào mừng đến với Metal Gear Solid 2.
Phần 1: Tanker.
Sau đoạn cutscene, trên boong tàu lúc này có 3 tên lính, 2 ở trên gác, tên còn lại ở bên trái. Trước hết đi sang mạn phải tàu tìm [PENTAZEMIN], ở chỗ này cũng có [1xCLAFF GRENADE] đắng sau container trên một bục thềm. Mục đích của Snake ở đây là phải tìm đường đột nhập vào trong khoang tàu. Có khá nhiều lối vào nhưng bạn nên đi theo hướng dẫn này để không bỏ phí item nào.
Mạn trái tàu có 1 tên lính và ta có thể dễ dàng vượt qua hắn bằng vài phát M9. Ở đây có [1xBANDAGE + 1xRATION], sau khi lấy đủ đi vào cánh cửa dẫn vào khoang tàu ở đây, dùng △ để mở và đi vào trong.
DECK-A CREW'S QUARTERS-Ở đây có 1 tên lính mang dogtag, phía bên phải, ngăn tủ có thể mở ra và tìm được [1xRATION + 1xM9 BULLETS]. Có 1 điểm thú vị với cánh của ngăn tủ có hình người mẫu là khi báo động, cánh cửa này được mở sẵn mà ta nấp vào 1 ngăn tủ khác thì khi bọn lính vào tìm, chúng sẽ bị thu hút và quên luôn việc tìm kiếm kẻ đột nhập.. hehe. Sau khi lấy item đi thẳng xuống hành lang.
DECK-A CREW'S LOUNGE, STARBOARD-Trong vùng này có 2 tên lính đi tuần và 1 tên đang ngủ. Ở đây có 2 đường đi, 1 đi thẳng qua phòng máy và 2 là loại trừ 2 tên lính đi sang bên kia. Tuy nhiên đi vòng qua phòng máy sẽ lãng phí thời gian. Giải quyết 2 tên lính xong tiếp tục tìm item ở khu vực này: [1xSTUN GRENADE + 1xM9 BULLETS + 1xRATION]. Đi lên cầu thang ở giữa căn phòng và sang bên phải.
DECK-B, CREW'S QUARTERS, STARBOARD-2 tên lính trong khu vực này, 1 ở phía nam của Snake, 1 ở phía bắc và cả 2 dễ dàng đe dọa để lấy dogtag. Sau khi lấy dogtag đi lên cầu thang bên mạn trái để lên DECK-C.
DECK-C, CREW'S QUARTERS, PORT-ngay sau khi vào khu này snake phát hiện ra 1 camera nhỏ gắn trên tường. Đơn giản chỉ cần nép người vào tường đi qua là không bị phát hiện. Lấy [1xCLAFF GRENADE] trong tủ và tiếp tục đi lên gác.
DECK-D, CREW'S QUARTERS-khi vừa lên khỏi gác, một tên lính sẽ đi từ phòng chứa lương thực sang bên trái. Đi vào phòng này và tìm [1xM9 BULLETS + CARDBOARD BOX]. Khi quay ra snake sẽ gặp tên lính ngủ gật, đừng dọa nó bằng súng vì hắn ta không sợ M9 do vậy cách hay nhất là cho hắn 1 phát M9 vào đầu. Chú ý đến C4 và máy cảm biến hồng ngoại trên tường, C4 sẽ bị kích hoạt bởi máy cảm biến này và nổ tung tất cả những gì có thể. Còn 1 tên lính gác khác trong phòng ăn, cẩn thận với tên này vì hắn luôn đi tuần quanh khu vực 1 phát M9 là ok(đừng quên dog tag của hắn). Có 2 cách đi :
1. Bò qua hàng rào hồng ngoại của máy cảm biến.
2. Đi vòng qua phòng ăn.
Tôi chọn cách thứ 2 vì ở đây còn có thêm [1xRATION]. Ngay khi bước vào phòng ăn, Snake phát hiện ra 1 camera, đừng chú ý đến nó mà tìm [RATION] ở sau quầy phục vụ. Đi ra khỏi căn phòng này bằng cách tránh camera và gặp 1 tên lính khác. Khống chế hắn và lấy dog tag.
DECK-E, THE BRIDGE-Khi Snake bước vào căn phòng này, một cảnh kỳ lạ diễn ra. Snake phát hiện ra tọa độ và điểm đến của con tàu, một phiên bản mới của Metal Gear, sản phẩm đầu tiên được đi thử nghiệm. Điều đó lý giải tại sao con tàu lại đi ra vùng biển hoang vắng, phiên bản mới này dùng để hỗ trợ thủy quân. Một tiếng động từ bên ngoài buộc Snake nhìn ra xem ai đang đứng ngoài mưa và phát hiện ra 1 cô gái Nga. Sau đoạn cutscene, đi ra ngoài bằng cánh cửa góc trái dưới và chiến đấu tay đôi với trùm đầu tiên: Olga Gurlukovich. Lời khuyên diệt trùm:
1. Chiến đấu trong khoảng không gian hẹp, Olga bắn rất rát, Snake chỉ có thể nấp sau đống thùng và bắn cô ta. Thật ra chỉ cần 1 lúc bắn nhau với cô ta là bạn nhận ra cô ta chỉ hoạt động như 1 con búp bê thôi. Cô ta không thể phát hiện ra chỗ ta đang đứng khi quay lưng di vì thế chỉ cần đợi cô ta quay lưng đi thì di chuyển ra chỗ nấp khác lúc đó ung dung ngắm kỹ đầu mà bắn nha vì vị trí đó mất nhiều máu nhất.
2. Tuy nhiên cần chú ý là không được ở 1 vị trí quá lâu vì cô ta sẽ ném grenade vào chỗ đó, lúc ấy có chạy đằng giời..!!.
3. Olga bắn rất giỏi, nhất là khi mất nửa máu. Khi đó cô ta nấp sau đống thùng và rất khó bắn, thường thì lúc này dựa vào trình độ của gamer là chính.
4. Sau khi bắn 1 lúc nữa tấm bạt che đống vật cản của Olga sẽ bay mất, lúc này cô ta dùng đèn để che tầm nhìn của Snake. Tuy chúng ta có thể áp dụng chiến thuật làm loạn chú ý của cô ta nhưng rất khó có thể bắn cô ta vì ánh đèn chiếu làm diểm ngắm không rõ ráng. Lại một lần nữa phải sử dụng kinh nghiệm để vượt qua tên trùm này.
5. Một chú ý nhỏ nữa là trong trận đấu nếu hết đạn và máu, có thể nhặt được quanh chỗ đó. Tuy nhiên tôi khuyên bạn nên để RATION auto và đừng quá chú ý đến máu của Olga.
Sau khi bắn hết máu Olga, cô ta sẽ ngủ như chết, Snake lấy súng [UPS]. Sau đoạn cutscene lật người cô ta lấy dogtag và 1 số [M9 BULLETS], tìm [RATION] giấu trong hốc giữa thùng hàng và [1x USP BUTTLES] ở trên cầu.
Xong đi vòng qua tòa nhà để sang bên kia. Một tên lính mở cửa đỉ ra điều tra vùng này, đi lên cầu thang và leo lên thang lên cao nhất của thang này lấy [THERMAL GOGGLES]. Ngay khi xuống đến nơi tên lính đi đủ 1 vòng, khống chế hắn lấy dogtag và sang bên phải lấy [WET BOX]. Xong, quay lại chỗ có C4.
DECK-D, CREW'S QUARTERS-Đừng sợ tên lính đi tuần trong vùng này, hắn đã đổi từ bên kia sang đi tuần ở bên này và 1 phát M9 không quá nhiều với hắn. Còn 1 tên lính khác mà không sợ M9 thì lúc này USP lại có hiệu quả với hắn và kết quả là thêm 1 dogtag. Nhưng chú ý phải rất cẩn thận không được để báo động vì sau đó rất khó thoát ra khỏi khu vực này. Sau đó đi xuống cầu thang.
DECK-C, CREW'S QUARTERS-Trong vùng này lại có thêm 1 tên lính gác, chú ý camera do đó không được bắn tên lính trong tầm nhìn của camera. Khống chế hắn lấy dogtag và đi xuống cầu thang để quay trở lại.
DECK-B, CREW'S QUARTERS-Bắt đầu ở cầu thang phía tây, đi trở lại cầu thang phía đông và đi vào phòng đợi khách.
DECK-A, CREW'S LOUNGE-Khu vực này có 1 tên lính gác và không quá khó để lấy dogtag từ hắn. Nếu ta đi vào khu vực này từ lúc trước thì đã bỏ lỡ vài cái dogtag rùi. Tiếp tục đi sang phòng máy.
ENGINE ROOM, STARBOARD-Khi Snake bước vào phòng này, ngạc nhiên bởi cái bóng của Raven(tên trùm đã bị giết ở phần trước) trên tường. Thật ra đây có thể là trò đùa của Ocelot-Liquid cũng không biết chừng. Trong phòng này ngăn tủ không có gì nhiều ngoài cái xác bị ai đó nhét sẵn. Quay trở lại cánh cửa tự động, 1 lính gác đứng quay lưng lại với cửa và tùy ý cho ta xử lý. Một tên lính gác khác ở dưới cầu thang và đừng quá tiếc M9 cho hắn. Dưới tầng tiếp, chú ý 1 tên lính gác ở góc, chỉ việc thừa lúc hắn quay mặt đi nơi khác thì khống chế hắn. Sau khi hạ gục hắn, kéo xác và lật đi lật lại để kiếm [M9 BULLETS ], đi tiếp theo đường sang bên kia và lên gác. Khống chế lính gác lấy dogtag rùi tặng hắn 1 phát M9, vượt qua lan can gần đấy, chú ý tên lính bên dưới, cho hắn ngủ rồi đi xuống. Nấp vào 1 hốc tường, chú ý tên lính gác ở đây sẽ rất cánh giác và đây là lúc phải đánh du kích.
ENGINE ROOM, PORT-Tên lính gác đi ra từ cửa ngay khi Snake nấp vào góc, hắn sẽ báo cáo và xác nhận mọi thứ bình thường. Đi ra khỏi tầm nhìn của tên lính gác sau khi hắn báo cáo xong, chui vào 1 ngăn tủ và đợi cho đến khi hắn dò xét xong vùng này. Ra khỏi tủ bước đến cánh cửa và Snake phát hiện ra ở đây có máy cảm biến hồng ngoại gắn với 1 lượng C4 lớn. Cách duy nhất để vượt qua là phá hủy tất cả các hộp điều khiển của máy cảm biến, sử dụng UPS để làm việc này. Có tất cả là 3 hộp điều khiển, chúng có màu lục nhạt, có đèn phát sáng và đặt ở một sổ chỗ khó nhìn. Việc làm tốt nhất là tìm vị trí của hộp điểu khiển trước khi bắn vì chỉ cần 1 viên đạn bắn trượt cũng đủ làm gameover. Trước tiên đi sang phía bên trái để có thể nhìn rõ sang bên phải của vùng có máy cảm biến, 1 hộp điều khiển ở đây, rất đơn giản chỉ cẩn bắn đúng vào đó là ok. Hộp điều khiển thứ 2 nằm phía trên bên phải và Snake phải leo lên bậc thềm ở phòng này đồng thời khi ngắm giữ 2 nút L2+R2 kiễng lên để nhìn thấy nó, phá nó và chỉ còn lại 1 cái duy nhất. Bước vào vùng đã được phá hàng rào hồng ngoại sau khi phá 2 bộ điều khiển, nhín sang bên trái -> bộ điều khiển cuối cùng fun it.. !!!. Xong đi tiếp để qua vùng tiếp theo.
DECK-2, PORT-Tại đây Snake sắp phải đụng độ 1 trận chiến mà khi đi phần extreme tôi đã phải đi lại mất 5 lần, tuy nhiên nếu bạn đang chơi ở cấp độ normal thì không cần bận tâm đến nó đâu. Trước hết Snake nghe thấy tiếng ra lệnh cho tất cả thủy quân báo cáo tình hình về phòng điều khiển để đảm bảo an ninh cho cuộc diễn thuyết của viên sỹ quan chỉ huy trong vòng 10 phút. Đi tiếp theo hành lang này và tôi khuyên bạn nên dùng M9 bắn vỡ hết tất cả các đèn ở trong này vì trong bóng tối hoạt động dễ dàng hơn và ẩn nấp tốt hơn. Nhặt [RATION ] phía bên phải nếu thấy cần thiết và tiếp tục đi trong hành lang tối tăm. Khi gặp 1 hốc tường thì chú ý lấy [RATION + USP BULLETS]. Vì đèn bị bắn vỡ do đó hãy mang THERMAL GOGGLES vào để có thể trông rõ hơn. Chỉ có 1 tên lính được giao nhiệm vụ tuần tra ở đây là đáng phải bận tâm, tên lính gác này đi tuần tra bao quanh 1 khu vực khá rộng và chỉ cần đợi hắn quay mặt đi là có thể cho hắn 1 viên M9 vào đầu rùi. Phía cuối hành lang còn có 1 tên lính khác đeo headphone và nhạc hardrock, 1 viên M9 không phải là quá thừa cho hắn.
DECK-2, STARBOARD-nhặt [RATION + USP BULLETS ] để bước vào 1 chiến. Snake không thể tiến xa trước khi cutscene kết thúc. 3 tên lính người nga trang bị đầy đủ đột nhập vào khoang tàu, sau khi báo cáo với cấp trên chúng bắt đầu dò xét khu vực này. Sau khi cutscene kết thúc Snake phải đối đầu với 1 nhóm quân đội và lời khuyên của tôi trong trường hợp này là sử dụng những cái hòm đặt ở xung quanh đấy làm lá chắn, kết hợp với kỹ thuật nấp bắn và cố gắng ngắm cho thật kỹ. Ngoài ra, đạn sẽ xuất hiện khi hết ở phía dưới, đôi khi còn có cá [RATION ] nữa. Đừng đứng yên một chỗ vì bọn này có khả năng ném lựu đạn giống như Olga. Sau khi kết thúc trận chiến, Snake tiến lên và kiểm tra căn phòng đằng sau cánh cửa, sau đó ẩn mình vào hốc tường và quan sát. Còn 1 tên lính gác thoát chết và tiến đến quan sát Snake từ đằng sau nhưng sau đó Ocelot xuất hiện. Tên lính ngu ngốc định giải thích sự việc cho Ocelot và hắn lại nhận được 1 phát đạn vào đầu cho lời khen thưởng. Trông có vẻ như Ocelot đang có 1 kế hoạch khác trong đầu. Snake nhìn vào trong khoang lớn, viên chỉ huy đang diễn thuyết trên màn chiếu trước 1 số lượng lớn lính thủy quân vũ trang. Otacon chỉ cho Snake biết có 3 khoang vào chỗ Metal Gear. Anh ta còn hướng dẫn Snake sử dụng máy truyền tin để truyền các bức ảnh chụp cho anh ta ngay lập tức. Thời gian sẽ bị giới hạn, bây giờ bạn có 7 phút để vào khoang chứa Metal Gear, chụp 4 bức ảnh và gửi về cho Otacon.
HOLD NO. 1-Việc đầu tiên phải làm là đột nhập vào Hold No.2(khoang số 2) mà không để bị phát hiện, chỉ cần bị phát hiện là tất cả số quân trong khoang này sẽ đưa Snake về nơi xa vắng ngay lập tức. Và tất nhiên gameover, do vậy cần rất cẩn thận trong việc đi lại trong này. Trước hết đi xuống 2 thang leo và có thể nhặt [RATION ] trên đó nếu thấy cần, tiếp đó chạy dọc bức tường phía nam cho đến khi gặp ánh đèn máy chiếu, cho tên lính gác đối diện 1 phát M9 trước khi bò qua máy chiếu. Bây giờ đi dọc theo bức tường về phía trái, cấu thang leo lên dẫn đến nơi có [M9 BULLETS ], hạ gục tên lính ở đây và đi tiếp. Tại đây, nền khoang làm bằng vật liệu dễ gây tiếng động và có 2 cách để đi qua mà không gây ảnh hưởng tới bọn lính: cách thứ 1 là nhảy lộn qua, cách còn lại là bò qua chỗ nền đó. Đi tiếp để qua khoang 2.
---Mẹo nhỏ: khi bò qua máy chiếu, có 1 cửa hầm trên sàn nhà phía bên phải dẫn đến bên phải của khoang 2.---
HOLD NO. 2-Tôi thành thật khuyên bạn nên đi theo mẹo nhỏ mà tôi đã giới thiệu, tất nhiên nếu không có nghĩa là bạn muốn thử thách khó khăn. Nhưng đây là bản hướng dẫn nên tôi sẽ chỉ cho bạn con đường an toàn nhất. Đi theo đường hầm trong góc phải(phải ấn △đẻ mở ra, phải bò xuống mới đi được) và đi dọc theo đường hầm đó, cái máy chiếu thứ 2 trong phòng này bật tắt từng hồi tới mỗ màn hình, để phòng lính gác quay lại và đi ngang qua. Bạn có thể đoán trước được việc chuyển đổi của máy chiếu là khi ánh đèn mập mờ. Đừng hoảng loạn khi máy chiếu đổi màn hình, bọn lính thủy quân náy sẽ hoạt động một cách chậm chạp thay đổi theo màn hình khoảng 1-2 giây sau khi chuyển. Bò vào chỗ nấp trước khi chúng chuyển, đi dọc theo tường bên phải tới khoang 3.
---Mẹo nhỏ: ở khoang 2 này cũng có 1 đường hầm bên góc phải và nếu theo đường hầm này bạn sẽ có 1 thoáng cutscene khác khi đi ở bên trên.---
HOLD NO. 3-Phiên bản Metal Gear mới đầu tiên được đặt trong phòng này và nhân vật phát biểu cũng đang đứng ở đây. Bài diễn thuyết thật hùng hồn và thu hút hết sự chú ý của mọi thủy quân(rất tiếc nó đã bị Otacon hack) vì vậy không ai chú ý đến việc mình đang bị chụp ảnh. Bây giờ ta phải hoàn thành nốt công việc đã dự định khi đột nhập vào con tàu này: chụp ảnh và gửi về cho Otacon thông qua máy truyền số liệu ở góc phía nam bên phải của phòng(vì lúc này Otacon phát hiện ra liên lạc với Snake đang bị ai đó theo dõi và kẻ đó có thể hủy chứng cớ về Metal Gear). Mọi việc đầu tiên rất đơn giản chỉ việc kích hoạt cái máy này rồi bắt đầu đi chụp 4 tấm đạt chất lượng gửi vể cho Otacon bao gồm 1 tấm phía trước, 1 tấm phía trước bên phải, 1 tấm phía trước bên trái và 1 tấm chụp bên. Có 2 tên lính đi tuần ở 2 bên của phòng này, nhưng trước tiên đứng về phía trước bên phải của RAY chụp 1 tấm nhưng nhớ đừng zoom quá lên vi gã Otacon thích bao quát. Nếu tấm ảnh này bị Otacon chê thì chụp lại vài tấm khác. Để chụp tấm phía trước, đi về phía tay quay camera, có 1 đường thẳng chia đôi căn phòng này, chụp 1 tấm là ok. Di chuyển sang bên trái, đứng giữa bức tường và 1 thùng hàng cao chụp tấm phía trước bên trái, chú ý tấm này zoom lớn nhất có thể vì gã Otacon lại thích thế. Tấm cuối cùng lại dính dáng đến biểu tượng MARINES trên thân của RAY, đi sang trái hoặc phải của Metal Gear chụp 1 tấm có chữ MARINES là xong nhiệm vụ, việc cuối cùng là mang về và gửi cho gã lắm mồm Otacon. Đi sang bên phải bằng đường nối phía bắc của căn phòng nơi tên chỉ huy đang diễn thuyết, giải quyết tên lính ở bên phải và chạy về máy truyền dữ liệu. Kết thúc nhiệm vụ tanker. Bạn hãy đón xem 1 đoạn cutscene đẹp nhất từ trước đến giờ.