Item in SB2:Heroes

  • Thread starter Thread starter Shoshiro
  • Ngày gửi Ngày gửi

Shoshiro

Mr & Ms Pac-Man
Ai có bản dịch của tất cả các ITEM đặc biệt của mỗi NV trong SB2:Heroes thì cho em nha.Có 1 số NV ITEM ĐB của nó có công hiệu gì em ko bít :D:D:D
 
Công dụng của tất cả các item bằng tiếng anh:
1-1
Increase Health.
Rarity: -

1-2
Increase Attack.
Rarity: -

1-3
Increase Defense.
Rarity: -

1-4
Increase the amount of Health that Rice Balls replenish.
Rarity: -

1-5
Increase the amount of BASARA that Holy Water replenish.
Rarity: -



2-1
Negate Fire elemental effect.
Rarity: 2*

2-2
Negate Lightning elemental effect.
Rarity: 2*

2-3
Negate Ice elemental effect.
Rarity: 2*

2-4
Negate Wind elemental effect.
Rarity: 2*

2-5
Negate Dark elemental effect.
Rarity: 2*



3-1
Negate Light elemental effect.
Rarity: 2*

3-2
Negate ALL elemental effects. < Increase damage received from non-elemental
attacks >
Rarity: 4*

3-3
No flinch from normal attacks.
Rarity: 5*

3-4
No flinch from range attacks.
Rarity: 4*

3-5
Decrease damage received to 3/4.
Rarity: 5*



4-1
Reflect range attacks when blocking.
Rarity: 5*

4-2
Increase the chances of critical hits
Rarity: 1*

4-3
Extend the time frame for connecting combos.
Rarity: 2*

4-4
Extend BASARA FEVER (activated automatically after every 500 hits) by 3
seconds, 1.5 seconds in co-op.
Rarity: 2*

4-5
Extend Battle Drive (activated by pressing L2) by 3 seconds.
Rarity: 3*



5-1
Increase moving speed.
Rarity: 2*

5-2
Increase horse's speed.
Rarity: 1*

5-3
Extend time frame for Parry. (Block just before the attacks hit)
Rarity: 1*

5-4
BASARA attacks damage x 1.5
Rarity: 6*

5-5
100% critical on the 8th hit of S-string. (square attack string)
Rarity: 2*



6-1
Able to execute BASARA attack, with cost of Health, even if BASARA gauge is
not fully filled. < Once per stage only >
Rarity: 3*

6-2
Able to use Battle Drive (L2), with cost of Health, even if Battle Drive
stock is empty. < Once per stage only >
Rarity: 3*

6-3
Damage dealth x 1.5 < Damage received x 3 >
Rarity: 3*

6-4
Weaken enemy officers, strengthen regular enemy soldiers.
Rarity: 4*

6-5
Increase attack power when Health is in red.
Rarity: 1*



7-1
Increase damage dealt to enemies with shields. (( Effect up when equipping all
5 items from 7-1 to 7-5 ))
Rarity: 1*

7-2
Increase damage dealt to ninja. (( Effect up when equipping all 5 items from
7-1 to 7-5 ))
Rarity: 2*

7-3
Increase damage dealt to enemy soldiers with oversized weapons. (( Effect up
when equipping all 5 items from 7-1 to 7-5 ))
Rarity: 3*

7-4
Increase damage dealt to heavy machinery weapon fortress. (( Effect up when
equipping all 5 items from 7-1 to 7-5 ))
Rarity: 5*

7-5
Increase damage dealt to samurais and regular foot soldiers. (( Effect up when
equipping all 5 items from 7-1 to 7-5 ))
Rarity: 6*



8-1
Increase moving speed for a short while after getting a Rice Ball.
Rarity: 3*

8-2
Increase BASARA gauge filling rate during Battle Drive (L2).
Rarity: 4*

8-3
Inrease the amount of BASARA gauge filled from Taunt (Select).
Rarity: 1*

8-4
BASARA gauge continues filling even during BASARA attacks.
Rarity: 6*

8-5
Increase the self-replenshing rate of BASARA gauge when Health is in red.
Rarity: 5*



9-1
Increase the amount of Health and BASARA that Rice Balls, Holy Water, and
Ebisu taru (keg) replenish.
Rarity: 2*

9-2
If Health is full when getting a Rice Ball, replenish BASARA gauge instead.
Rarity: 2*

9-3
If BASARA gauge is full when getting Holy Water, replenish Health instead.
Rarity: 2*

9-4
Keep enemies (grunts only) away from you. < Does NOT work in Grand Tournament
or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 5*

9-5
Make enemies (grunts only) sleepy and immobilized. < Does NOT work in Grand
Tournament or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 5*



10-1
Amplify the knock-back effects.
Rarity: 1*

10-2
Send enemies flying like a home run with knock-back attacks.
Rarity: 3*

10-3
Raise the currently equipped weapon and armor's levels to MAX in battle.
Rarity: 6*

10-4
Combo count will NOT be interrupted when mounted. < Single player only >
Rarity: 4*

10-5
Change the Rice Balls (Health) rewarded for every 50 KOs into Cat Figures.
(temporary EXP. x 2)
Rarity: 4*



11-1
Increase Exp. by 1 for every KO.
Rarity: 1*

11-2
Increase Exp. by 5 for every KO.
Rarity: 4*

11-3
Change all chests in stage into golds', including the ones from chest-carrying
soldiers.
Rarity: 4*

11-4
Health gauge becomes invisible. + 0.5 to Difficulty Bonus at the end of stage.
Rarity: 5*

11-5
Greatly increase the golds received in stage. < Total amount halved upon being
flinched by any attacks; does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand
Tournament >
Rarity: 4*



12-1
Shuffle the items and weapons / armors at the end of stage. < Once per stage >
Rarity: 3*

12-2
Shuffle the QUANTITY and LEVEL of the items and weapons / armors at the end
of stage. < Once per stage >
Rarity: 5*

12-3
+ 1 luxurious item chest at the end of stage if successfully done a 1000+ hit
combo. < does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 2*

12-4
+ 1 luxurious weapon at the end of stage if successfully gotten 500+ KO.
< does NOT work in Grand Tournament of Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 2*

12-5
Double the EXP. Bonus for completing the special task in the particular stage.
Rarity: 1*



13-1
Play the theme song 'BLADE CHORD', by Nishikawa Takanori, as BGM.
Rarity: 2*

13-2
Play Ichi's ending theme song 'Nemure Hi no Hana', by Ichi's VA Noto Mamiko,
as BGM.
Rarity: 2*

13-3
Play whichever song last selected in Gallery as BGM.
Rarity: 7*

13-4
Ally will keep praising you for morale.
Rarity: 2*

13-5
A girl will keep replenshing your BASARA gauge with Holy Water during battle
every once in a while. < Cost a certain amount of gold at the end of stage >
Rarity: 4*



14-1
Start the stage with a full BASARA gauge.
Rarity: 1*

14-2
Start the stage with Battle Drive level 1 in stock.
Rarity: 1*

14-3
Slowly recover Health. Effect increases when close to allies. < does NOT work
in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 6*

14-4
Slowly recover BASARA. Effect increases when close to allies. < does NOT work
in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 6*

14-5
Extra 10 seconds added to clock after clearing each round. < Ultimate Grand
Tournament ONLY >
Rarity: 7*



15-1
Revive once when Health gauge is empty. < Health will be in the red zone >
Rarity: 4*

15-2
Double enemies' Health.
Rarity: 4*

15-3
Allies won't follow player around.
Rarity: 1*

15-4
Get extra EXP. of 300 x '#s of survived allies' at the end of stage.
Rarity: 3*

15-5
Difficulty Bonus EXP. x 2.5, $ x 2 at the end of stage. < Stage becomes MUCH
more difficult, even harder than Extreme. Does NOT work in Grand Tournament or
Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 7*



16-1
Lucky charm. (( ALL item chests and weapon / armor sets become luxurious ones
when equipping all 5 items from 16-1 to 16-5 ))
Rarity: 1*

16-2
Lucky charm. (( ALL item chests and weapon / armor sets become luxurious ones
when equipping all 5 items from 16-1 to 16-5 ))
Rarity: 1*

16-3
Lucky charm. (( ALL item chests and weapon / armor sets become luxurious ones
when equipping all 5 items from 16-1 to 16-5 ))
Rarity: 1*

16-4
Lucky charm. (( ALL item chests and weapon / armor sets become luxurious ones
when equipping all 5 items from 16-1 to 16-5 ))
Rarity: 3*

16-5
Lucky charm. (( ALL item chests and weapon / armor sets become luxurious ones
when equipping all 5 items from 16-1 to 16-5 ))
Rarity: 3*



17-1
Item or weapon / armor + 1 (( All the bonus items or weapons / armors sets
become luxurious ones when euqipping all 5 items from 17-1 to 17-5 ))
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 1*

17-2
Item or weapon / armor + 1 (( All the bonus items or weapons / armors sets
become luxurious ones when euqipping all 5 items from 17-1 to 17-5 ))
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 1*

17-3
Item or weapon / armor + 1 (( All the bonus items or weapons / armors sets
become luxurious ones when euqipping all 5 items from 17-1 to 17-5 ))
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 1*

17-4
Item or weapon / armor + 1 (( All the bonus items or weapons / armors sets
become luxurious ones when euqipping all 5 items from 17-1 to 17-5 ))
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 3*

17-5
Item or weapon / armor + 1 (( All the bonus items or weapons / armors sets
become luxurious ones when euqipping all 5 items from 17-1 to 17-5 ))
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 3*



18-1
Gold + 500 (( Gold + 5000 when equipping all 5 items from 18-1 to 18-5 ))
Rarity: 1*

18-2
Gold + 500 (( Gold + 5000 when equipping all 5 items from 18-1 to 18-5 ))
Rarity: 1*

18-3
Gold + 500 (( Gold + 5000 when equipping all 5 items from 18-1 to 18-5 ))
Rarity: 1*

18-4
Gold + 500 (( Gold + 5000 when equipping all 5 items from 18-1 to 18-5 ))
Rarity: 3*

18-5
Gold + 500 (( Gold + 5000 when equipping all 5 items from 18-1 to 18-5 ))
Rarity: 3*



19-1
EXP. + 1000 (( EXP. + 10000 when equipping all 5 items from 19-1 to 19-5 ))
Rarity: 1*

19-2
EXP. + 1000 (( EXP. + 10000 when equipping all 5 items from 19-1 to 19-5 ))
Rarity: 1*

19-3
EXP. + 1000 (( EXP. + 10000 when equipping all 5 items from 19-1 to 19-5 ))
Rarity: 1*

19-4
EXP. + 1000 (( EXP. + 10000 when equipping all 5 items from 19-1 to 19-5 ))
Rarity: 3*

19-5
EXP. + 1000 (( EXP. + 10000 when equipping all 5 items from 19-1 to 19-5 ))
Rarity: 3*



20-1
Specials (triangle) with levels all become LV 1. (( Specials with leves all
become LV 2 when equipping 2 items from 20-1 to 20-3. Specials with levels all
become LV MAX when equipping all 3 items from 20-1 to 20-3 ))
Rarity: 1*

20-2
Specials (triangle) with levels all become LV 1. (( Specials with leves all
become LV 2 when equipping 2 items from 20-1 to 20-3. Specials with levels all
become LV MAX when equipping all 3 items from 20-1 to 20-3 ))
Rarity: 2*

20-3
Specials (triangle) with levels all become LV 1. (( Specials with leves all
become LV 2 when equipping 2 items from 20-1 to 20-3. Specials with levels all
become LV MAX when equipping all 3 items from 20-1 to 20-3 ))
Rarity: 4*

20-4
Halve the damage received from bomb soldiers.
Rarity: 2*

20-5
Revive once after dying. Random chance of revivals after the 1st death.
< Can revive up to a maximum of 8 times per stage >
Rarity: 6*



21-1
Increase the amount of golds acquired by killing enemies with combos when
Health is in red.
Rarity: 4*

21-2
Gold + 1 for every KO.
Rarity: 1*

21-3
Extend the time period for effect of the cat figures. (EXP. x 2)
Rarity: 3*

21-4
Greatly increases the critical hit rate when BOTH Health and BASARA are full.
Rarity: 4*

21-5
Increase the speed of S-string (square attack string) when BOTH Health and
BASARA are full.
Rarity: 6*



22-1
The more KO, the more powerful the player gets.
Rarity: 5*

22-2
Greatly increase the attack power after a successful Parry, until getting
flinched by attacks. < Damage received is doubled >
Rarity: 3*

22-3
Enhance elemental damage according to character's attribute.
Rarity: 5*

22-4
Increase damage dealt by critical hits.
Rarity: 4*

22-5
The equipping weapon / armor stats synchronize with the respectively highest
ones in the weapon / armor stock.
Rarity: 3*



23-1
Gold acquired becomes 4 times OR 1/4 at the end of stage.
Rarity: 5*

23-2
Get extra gold equal to 1/4 of the special bonus of the particular stage.
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >
Rarity: 6*

23-3
100% of getting a level upgrade on the currectly equipped weapon or armor.
Rarity: 4*

23-4
Increase the chance of getting BASARA Kuji (press triangle in store) at the
end of stage.
Rarity: 1*

23-5
EXP. acquired from KO at the end of stage x 1.5 < Health gauge shortens >
Rarity: 6*



24-1
20% extra EXP. bonus from KO for single player, 100% bonus for co-op.
Rarity: 1*

24-2
Enemies go into Kokuin / Prime state after being Parried.
Rarity: 2*

24-3
Slightly lengthen Kokuin / Prime state.
Rarity: 4*

24-4
All the enemies go into Kokuin / Prime state during BASARA attacks.
Rarity: 7*

24-5
BASARA attacks when Health is in red become Ultimate BASARA attacks. (same
kind as the one during Battle Drive)
Rarity: 7*
 
SAu cùng cũng dịch xong cái bản tiếng anh trên gamespot,những chỗ không rõ mình để dấu (?).
MÀN CHƠI
Mở chế độ extreme hard:hòan thành conquest mode mức hard.
Mở chế độ ultimate tournament mode:hòan thành tournament mode.
Màn chơi ẩn:thỉnh thỏang trong conquest mode bạn sẽ gặp 1 màn chơi thủ cửa(random).Kẻ thù chính trận này là 1NPC mới.
VŨ KHÍ
1st weapon:tự động có
2nd weapon:có được một cách ngẫu nhiên từ các hộp đồ trong chế độ Normal trở lên
3rd weapon:bán trong shop với giá 8000 G
4th weapon:có được một cách ngẫu nhiên từ các hộp đồ trong chế độ Hard trở lên
5th weapon:bán trong shop với giá 27000 G(mở được món hàng này khi hoàn thành story của một nhân vật bất kỳ ở chế độ Normal)
6th weapon:có được một cách ngẫu nhiên từ các hộp độ trong chế độ Extreme
7th weapon:bán trong shop với giá 70000 G(mở được món hàng này khi hoàn thành story của một nhân vật bất kỳ ở chế độ extreme)
8th weapon:hoàn thành 100 tầng đấu trường
ÁO GIÁP
1st armor:bán trong shop với giá 10000G
2nd armor:có được một cách ngẫu nhiên từ các hộp độ trong chế độ khó trở lên(khả năng có là khá thấp)
3rd armor:hoàn thành 50 tầng đấu trường,hoặc đi "conquest mode".
Sengoku Basara 2 Heroes: Item Translation Guide by DDT213
Version 1.00, Last Updated 2007-12-04 View/Download Original File Hosted by GameFAQs

Sengoku BASARA 2 HEROES
Item Translation Guide v0.90
Guide written by: DDT213

Platform: Playstation 2
Genre: Action
Developer: Capcom
Number of Players: 1-2

Version update:

-Dec 04 v1.00
Fixed some wrong descriptions and added 2c for comparison purposes. The guide
is now complete. Please feel free to notify me on the board if you see any
mistakes. I will make the correction and include you into the credits as soon
as I see the post. If I don't reply to your post, that means I no longer play
the game and / or frequent the board, nor do I care to make any more updates
in that case.

Alright, happy gaming everybody!


==============================================================================
Table of Contents
==============================================================================


1. Introduction

2. Items
2a. General Item Translation
2b. Character Personal Item Translation
2c. New Item List

3. Acknowledgements

4. Copyrights


==============================================================================
1. Introduction
==============================================================================


This item translation guide is for Sengoku BASARA 2 HEROES, the expansion of
Sengoku BASARA 2. The items will be listed in row-column, followed by their
descrptions and rarities (represented by stars in the game). Negative effects
or restrictions will be shown inside < >, if there are any. Bonus effects for
set items will be shown inside (( )).


==============================================================================
2. Items
==============================================================================


With the addition of the Kokuin feature, most, if not all, of the items that
generate extra hits have been replaced with ones that support Kokuin, or just
completely removed to balance the game. Other old items pretty much stay the
same. Including the new personal items, there are 150 items in total in
Sengoku BASARA 2 HEROES.

*Rice Balls = Health replenishing item.(item làm phục hồi máu.
*Holy Water = BASARA replenishing item(phục hồi thanh basara
*Ebisu taru / Keg = Health + BASARA replenishing item(phục hồi cả basara lẫn máu.
*Cat Figure = EXP. x 2 temporarily(nhân 2 điểm exp tạm thời


------------------------------------------------------------------------------
2a. General Items Translation
------------------------------------------------------------------------------



1-1
Increase Health.tăng máu
Rarity: -

1-2
Increase Attack.tăng tấn công
Rarity: -

1-3
Increase Defense.tăng phòng thủ
Rarity: -

1-4
Increase the amount of Health that Rice Balls replenish.tăng lượng máu phục hồi từ "rice ball"
Rarity: -

1-5
Increase the amount of BASARA that Holy Water replenish.tăng lượng basara phục hồi từ "holy water"
Rarity: -



2-1
Negate Fire elemental effect.vô hiệu hóa nguyên tố lửa.
Rarity: 2*

2-2
Negate Lightning elemental effect.vô hiệu hóa nguyên tố sét
Rarity: 2*

2-3
Negate Ice elemental effect.vô hiệu hóa nguyên tố băng
Rarity: 2*

2-4
Negate Wind elemental effect.vô hiệu hóa nguyên tố gió
Rarity: 2*

2-5
Negate Dark elemental effect.vô hiệu hóa nguyên tố bóng tối
Rarity: 2*



3-1
Negate Light elemental effect.vô hiệu hóa nguyên tố ánh sáng
Rarity: 2*

3-2
Negate ALL elemental effects. < Increase damage received from non-elemental
attacks >vô hiệu hóa mọi nguyên tố nhưng bị thương nhiều hơn từ đòn không nguyên tố
Rarity: 4*

3-3
No flinch from normal attacks.không chùn bước trước đòn đánh thường(?)
Rarity: 5*

3-4
No flinch from range attacks.không chùng bước trước đòn tấn công từ xa.(?)
Rarity: 4*

3-5
Decrease damage received to 3/4.giảm thiệt hại xuống 3/4
Rarity: 5*



4-1
Reflect range attacks when blocking.phản đòn tấn công từ xa khi phòng thủ
Rarity: 5*

4-2
Increase the chances of critical hits.tăng cơ hội đạt tấn công chí mạng(critical)
Rarity: 1*

4-3
Extend the time frame for connecting combos.kéo dài thời gian cho combo
Rarity: 2*

4-4
Extend BASARA FEVER (activated automatically after every 500 hits) by 3
seconds, 1.5 seconds in co-op.tăng "basara fever"(tự khởi động sau mỗi 500 combo) thêm 3 giây,chơi 2 người là 1,5 giây
Rarity: 2*

4-5
Extend Battle Drive (activated by pressing L2) by 3 seconds.tăng trạng thái "battle drive"(nhấn L2) thêm 3 giây
Rarity: 3*



5-1
Increase moving speed.tăng tốc độ di chuyển
Rarity: 2*

5-2
Increase horse's speed.tăng tốc trên ngựa
Rarity: 1*

5-3
Extend time frame for Parry. (Block just before the attacks hit)tăng thờ gian cho "parry"(đỡ,gạt)(phòng thủ trước đòn đánh)
Rarity: 1*

5-4
BASARA attacks damage x 1.5.basara tăng sức công phá lên 1,5 lần
Rarity: 6*

5-5
100% critical on the 8th hit of S-string. (square attack string).100% đòn chí tử(critical) vào đòn thứ 8 của nút vuông.
Rarity: 2*



6-1
Able to execute BASARA attack, with cost of Health, even if BASARA gauge is
not fully filled. < Once per stage only >.cho phép thực hiện basara ngay khi thanh basara chưa đầy,nhưng sẽ mất máu,chỉ dùng được 1 lần mỗi trận đánh
Rarity: 3*

6-2
Able to use Battle Drive (L2), with cost of Health, even if Battle Drive
stock is empty. < Once per stage only >chỉ dùng được 1 lần mỗi trận đánh,dùng "battle drive"(L2),mất máu,ngay cả khi "battle drive" chưa đầy

Rarity: 3*

6-3
Damage dealth x 1.5 < Damage received x 3 >tăng thiệt hại gây ra lên 1,5 lần,thiệt hại nhận được tăng 3 lần
Rarity: 3*

6-4
Weaken enemy officers, strengthen regular enemy soldiers.tướng yếu,quân mạnh('-.-)
Rarity: 4*

6-5
Increase attack power when Health is in red.tăng sức tấn công khi máu đỏ.
Rarity: 1*



7-1
Increase damage dealt to enemies with shields. (( Effect up when equipping all
5 items from 7-1 to 7-5 ))tăng sức tấn công với kẻ thù mang khiên đỡ(trang bị 5 cái mới có hiệu quả)
Rarity: 1*

7-2
Increase damage dealt to ninja. (( Effect up when equipping all 5 items from
7-1 to 7-5 ))(trang bị 5 cái mới có hiệu quả)-tăng sức tấn công đối với kẻ thù ninja
Rarity: 2*

7-3
Increase damage dealt to enemy soldiers with oversized weapons. (( Effect up
when equipping all 5 items from 7-1 to 7-5 ))tăng sức tấn công đối với kẻ thù mang vũ khí ngọai cỡ(trang bị 5 cái mới có hiệu quả)
Rarity: 3*

7-4
Increase damage dealt to heavy machinery weapon fortress. (( Effect up when
equipping all 5 items from 7-1 to 7-5 ))(trang bị 5 cái mới có hiệu quả)tăng sức tấn công với kẻ thù mang vũ khí hạng nặng(?)
Rarity: 5*

7-5
Increase damage dealt to samurais and regular foot soldiers. (( Effect up when
equipping all 5 items from 7-1 to 7-5 ))(trang bị 5 cái mới có hiệu quả)tăng sức tấn công với kẻ thù là samurai hay bộ binh
Rarity: 6*



8-1
Increase moving speed for a short while after getting a Rice Ball.tăng tốc 1 lúc sau khi ăn "rice ball"
Rarity: 3*

8-2
Increase BASARA gauge filling rate during Battle Drive (L2).tăng tốc làm đầy "basara gause" suốt trạng thái "battle drive"
Rarity: 4*

8-3
Inrease the amount of BASARA gauge filled from Taunt (Select).tăng lượng basara bằng cách dùng "taunt"(nút select)
Rarity: 1*

8-4
BASARA gauge continues filling even during BASARA attacks.basara gause tiếp tục tăng trong lúc dùng basara để tấn công
Rarity: 6*

8-5
Increase the self-replenshing rate of BASARA gauge when Health is in red.khi máu đỏ sẽ tự tăng basara gause
Rarity: 5*



9-1
Increase the amount of Health and BASARA that Rice Balls, Holy Water, and
Ebisu taru (keg) replenish.tăng lượng máu,basara mà nhận từ "rice ball","holy water",ebisu taru(keg)(?)
Rarity: 2*

9-2
If Health is full when getting a Rice Ball, replenish BASARA gauge instead.khi máu đầy mà ăn "rice ball",sẽ làm bổ sung cho thanh basara.
Rarity: 2*

9-3
If BASARA gauge is full when getting Holy Water, replenish Health instead.khi basara đầy mà ăn "holy waterl",sẽ làm bổ sung cho thanh máu.

Rarity: 2*

9-4
Keep enemies (grunts only) away from you. < Does NOT work in Grand Tournament
or Ultimate Grand Tournament >(không họat động trong tournament mode)kẻ thù tránh xa khỏi bạn(chỉ grunt(?))
Rarity: 5*

9-5
Make enemies (grunts only) sleepy and immobilized. < Does NOT work in Grand
Tournament or Ultimate Grand Tournament >(không họat động trong tournament mode),làm cho kẻ thù ngủ,bất động(chỉ grunts(?))
Rarity: 5*



10-1
Amplify the knock-back effects.mở rộng tác dụng đánh bật về sau(?)
Rarity: 1*

10-2
Send enemies flying like a home run with knock-back attacks.đưa kẻ thù bay như "homerun"(?) cho đòn đánh bật về sau(?)
Rarity: 3*

10-3
Raise the currently equipped weapon and armor's levels to MAX in battle.tăng vk,giáp lên max lv trong trận đánh
Rarity: 6*

10-4
Combo count will NOT be interrupted when mounted. < Single player only >chỉ dùng khi chơi đơn,combo không thể bị gián đọan khi cưỡi ngựa
Rarity: 4*

10-5
Change the Rice Balls (Health) rewarded for every 50 KOs into Cat Figures.biến đổi "rice ball"(hồi máu) của 50ko thành "cat figure"(nhân đôi exp tạm thời).
(temporary EXP. x 2)
Rarity: 4*



11-1
Increase Exp. by 1 for every KO.tăng exp lên 1 cho mỗi kẻ thù bị hạ
Rarity: 1*

11-2
Increase Exp. by 5 for every KO.tăng exp lên 5 cho mỗi kẻ thù bị hạ
Rarity: 4*

11-3
Change all chests in stage into golds', including the ones from chest-carrying
soldiers.biến mọi ruơng đồ thành tiền gồm những thứ từ lính mang thùng đồ trong trận đánh
Rarity: 4*

11-4
Health gauge becomes invisible. + 0.5 to Difficulty Bonus at the end of stage.thanh máu thành vô hình,+0.5 điểm thưởng cho cuối trận.
Rarity: 5*

11-5
Greatly increase the golds received in stage. < Total amount halved upon being
flinched by any attacks; does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand
Tournament >nhận nhiều tiền từ trận đánh>tổng lượng vàng bị chia đôi nếu như bị "flinch"(chùn buớc) từ bất kỳ đòn đánh nào(không hoạt động trong tournament mode)
Rarity: 4*



12-1
Shuffle the items and weapons / armors at the end of stage. < Once per stage >xáo trộn item và vũ khí/giáp vào cuối trận(1 lần/1vòng)(?)
Rarity: 3*

12-2
Shuffle the QUANTITY and LEVEL of the items and weapons / armors at the end of stage. < Once per stage >xáo trộn số lượng và cấp độ item, vũ khí/giáp vào cuối trận(1 lần/1vòng)(?)
Rarity: 5*

12-3
+ 1 luxurious item chest at the end of stage if successfully done a 1000+ hit
combo. < does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >(không họat động trong tournament mode)+1 hòm đồ quý trong cúối trận nếu thành công 1000 hit
Rarity: 2*

12-4
+ 1 luxurious weapon at the end of stage if successfully gotten 500+ KO.
< does NOT work in Grand Tournament of Ultimate Grand Tournament >(không họat động trong tournament mode)+1 vũ khí quý giá trong trận đánh nếu diệt thành công 500 kẻ thù.(?)
Rarity: 2*

12-5
Double the EXP. Bonus for completing the special task in the particular stage.gấp đôi EXp.thưởng cho hòan tất những nhiệm vụ đặc biệt trong trận đánh quan trọng (?)
Rarity: 1*



13-1
Play the theme song 'BLADE CHORD', by Nishikawa Takanori, as BGM.
Rarity: 2*bản nhạc "blade chord" thành nhạc nền chính của trận đánh

13-2
Play Ichi's ending theme song 'Nemure Hi no Hana', by Ichi's VA Noto Mamiko,
as BGM.bản nhạc của Ichi thành nhạc nền trận đánh
Rarity: 2*

13-3
Play whichever song last selected in Gallery as BGM.bản nhạc cuối cùng trong gallery bạn chọn thành BGM(nhạc nền trận đánh)
Rarity: 7*

13-4
Ally will keep praising you for morale.đồng minh sẽ ca ngợi bạn cho điểm tinh thần(?)
Rarity: 2*

13-5
A girl will keep replenshing your BASARA gauge with Holy Water during battle
every once in a while. < Cost a certain amount of gold at the end of stage >(lấy bớt vàng),1cô gái sẽ cung cấp cho bạn "holy water" suốt trận đánh.
Rarity: 4*



14-1
Start the stage with a full BASARA gauge.bắt đầu trận đánh với thanh basara đầy
Rarity: 1*

14-2
Start the stage with Battle Drive level 1 in stock.bắt đầu trận với thanh battle drive lv1
Rarity: 1*

14-3
Slowly recover Health. Effect increases when close to allies. < does NOT work
in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >>(không họat động trong tournament mode)phục hồi máu chậm,tăng hiệu quả khi gần NPC(liên minh)
Rarity: 6*

14-4
Slowly recover BASARA. Effect increases when close to allies. < does NOT work
in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >>(không họat động trong tournament mode),phục hồi chậm basara,hiệu quả tăng khi gần NPC(đồng minh)
Rarity: 6*

14-5
Extra 10 seconds added to clock after clearing each round. < Ultimate Grand
Tournament ONLY >(thêm 10 giây sau khi xong mỗi vòng,chỉ họat động trong ULTIMATE grand tournamet)
Rarity: 7*



15-1
Revive once when Health gauge is empty. < Health will be in the red zone >phục hồi sau khi máu cạn(lúc sống lại máu đỏ)
Rarity: 4*

15-2
Double enemies' Health.gấp đôi máu cho kẻ thù
Rarity: 4*

15-3
Allies won't follow player around.NPC không theo người chơi
Rarity: 1*

15-4
Get extra EXP. of 300 x '#s of survived allies' at the end of stage.thêm 300 exp từ NPC còn sống vào cuối vòng chơi
Rarity: 3*

15-5
Difficulty Bonus EXP. x 2.5, $ x 2 at the end of stage. < Stage becomes MUCH
more difficult, even harder than Extreme. Does NOT work in Grand Tournament or
Ultimate Grand Tournament >điểm thưởng exp nhân 2,5,tiền nhân 2 lúc kết thúc màn chơi(vòng chơi trở nên rất khó,hơn cả chế độ extreme)(không họat động trong tournament mode)
Rarity: 7*



16-1
Lucky charm. (( ALL item chests and weapon / armor sets become luxurious ones
when equipping all 5 items from 16-1 to 16-5 )),bùa may mắn(mọi hòm và vk,giáp thành đồ tốt khi trang bị 5 item từ 16-1 đến 16-5).(?)
Rarity: 1*

16-2
Lucky charm. (( ALL item chests and weapon / armor sets become luxurious ones
when equipping all 5 items from 16-1 to 16-5 ))bùa may mắn(mọi hòm và vk,giáp thành đồ tốt khi trang bị 5 item từ 16-1 đến 16-5).(?)
Rarity: 1*

16-3
Lucky charm. (( ALL item chests and weapon / armor sets become luxurious ones
when equipping all 5 items from 16-1 to 16-5 ))bùa may mắn(mọi hòm và vk,giáp thành đồ tốt khi trang bị 5 item từ 16-1 đến 16-5).(?)
Rarity: 1*

16-4
Lucky charm. (( ALL item chests and weapon / armor sets become luxurious ones
when equipping all 5 items from 16-1 to 16-5 ))bùa may mắn(mọi hòm và vk,giáp thành đồ tốt khi trang bị 5 item từ 16-1 đến 16-5).(?)
Rarity: 3*

16-5
Lucky charm. (( ALL item chests and weapon / armor sets become luxurious ones
when equipping all 5 items from 16-1 to 16-5 ))bùa may mắn(mọi hòm và vk,giáp thành đồ tốt khi trang bị 5 item từ 16-1 đến 16-5).(?)
Rarity: 3*



17-1
Item or weapon / armor + 1 (( All the bonus items or weapons / armors sets
become luxurious ones when euqipping all 5 items from 17-1 to 17-5 ))item hay vũ khí/áo giáp+1,trang bị 5 cái từ 17-1 đến 17-5 thì mọi vũ khí/áo giáp,item thưởng thành đồ mắc tiền(?)
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >(không họat động trong tournament mode)
Rarity: 1*

17-2
Item or weapon / armor + 1 (( All the bonus items or weapons / armors sets
become luxurious ones when euqipping all 5 items from 17-1 to 17-5 ))item hay vũ khí/áo giáp+1,trang bị 5 cái từ 17-1 đến 17-5 thì mọi vũ khí/áo giáp,item thưởng thành đồ mắc tiền(?)
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >(không họat động trong tournament mode)
Rarity: 1*

17-3
Item or weapon / armor + 1 (( All the bonus items or weapons / armors sets
become luxurious ones when euqipping all 5 items from 17-1 to 17-5 ))item hay vũ khí/áo giáp+1,trang bị 5 cái từ 17-1 đến 17-5 thì mọi vũ khí/áo giáp,item thưởng thành đồ mắc tiền(?)
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >(không họat động trong tournament mode)
Rarity: 1*

17-4
Item or weapon / armor + 1 (( All the bonus items or weapons / armors sets
become luxurious ones when euqipping all 5 items from 17-1 to 17-5 ))item hay vũ khí/áo giáp+1,trang bị 5 cái từ 17-1 đến 17-5 thì mọi vũ khí/áo giáp,item thưởng thành đồ mắc tiền(?)
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >(không họat động trong tournament mode)
Rarity: 3*

17-5
Item or weapon / armor + 1 (( All the bonus items or weapons / armors sets
become luxurious ones when euqipping all 5 items from 17-1 to 17-5 ))item hay vũ khí/áo giáp+1,trang bị 5 cái từ 17-1 đến 17-5 thì mọi vũ khí/áo giáp,item thưởng thành đồ mắc tiền(?)
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >(không họat động trong tournament mode)
Rarity: 3*



18-1
Gold + 500 (( Gold + 5000 when equipping all 5 items from 18-1 to 18-5 ))cộng 500 vàng,cộng 5000 vàng khi trang bị 5 item từ 18-1 đến 18-5.
Rarity: 1*

18-2
Gold + 500 (( Gold + 5000 when equipping all 5 items from 18-1 to 18-5 ))cộng 500 vàng,cộng 5000 vàng khi trang bị 5 item từ 18-1 đến 18-5
Rarity: 1*

18-3
Gold + 500 (( Gold + 5000 when equipping all 5 items from 18-1 to 18-5 ))cộng 500 vàng,cộng 5000 vàng khi trang bị 5 item từ 18-1 đến 18-5
Rarity: 1*

18-4
Gold + 500 (( Gold + 5000 when equipping all 5 items from 18-1 to 18-5 ))cộng 500 vàng,cộng 5000 vàng khi trang bị 5 item từ 18-1 đến 18-5
Rarity: 3*

18-5
Gold + 500 (( Gold + 5000 when equipping all 5 items from 18-1 to 18-5 ))cộng 500 vàng,cộng 5000 vàng khi trang bị 5 item từ 18-1 đến 18-5
Rarity: 3*



19-1
EXP. + 1000 (( EXP. + 10000 when equipping all 5 items from 19-1 to 19-5 ))cộng 1000 exp,cộng 10000exp khi trang bị 5 item từ 19-1 đến 19-5
Rarity: 1*

19-2
EXP. + 1000 (( EXP. + 10000 when equipping all 5 items from 19-1 to 19-5 ))cộng 1000 exp ,cộng 10000exp khi trang bị 5 item từ 19-1 đến 19-5
Rarity: 1*

19-3
EXP. + 1000 (( EXP. + 10000 when equipping all 5 items from 19-1 to 19-5 ))cộng 1000 exp,cộng 10000exp khi trang bị 5 item từ 19-1 đến 19-5
Rarity: 1*

19-4
EXP. + 1000 (( EXP. + 10000 when equipping all 5 items from 19-1 to 19-5 ))cộng 1000 exp,cộng 10000exp khi trang bị 5 item từ 19-1 đến 19-5
Rarity: 3*

19-5
EXP. + 1000 (( EXP. + 10000 when equipping all 5 items from 19-1 to 19-5 ))cộng 1000 exp,cộng 10000exp khi trang bị 5 item từ 19-1 đến 19-5
Rarity: 3*



20-1
Specials (triangle) with levels all become LV 1. (( Specials with leves all
become LV 2 when equipping 2 items from 20-1 to 20-3. Specials with levels all
become LV MAX when equipping all 3 items from 20-1 to 20-3 )).đòn /\(tam giác) thành lv1,>đòn /\(tam giác) thành lv2 khi trang bị item từ 20-1 đến 20-3<>đòn /\(tam giác) thành lv max khi trang bị từ 20-1 đến 20-3<
Rarity: 1*

20-2
Specials (triangle) with levels all become LV 1. (( Specials with leves all
become LV 2 when equipping 2 items from 20-1 to 20-3. Specials with levels all
become LV MAX when equipping all 3 items from 20-1 to 20-3 ))như 20-1
Rarity: 2*

20-3
Specials (triangle) with levels all become LV 1. (( Specials with leves all
become LV 2 when equipping 2 items from 20-1 to 20-3. Specials with levels all
become LV MAX when equipping all 3 items from 20-1 to 20-3 ))như 20-1
Rarity: 4*

20-4
Halve the damage received from bomb soldiers.giảm thiệt hại từ lính mang bom
Rarity: 2*

20-5
Revive once after dying. Random chance of revivals after the 1st death.
< Can revive up to a maximum of 8 times per stage >sống lại sau khi chết 1 lần,ngẫu nhiên sống lại lần thứ 2(có thể nâng lên tới 8 lần).
Rarity: 6*



21-1
Increase the amount of golds acquired by killing enemies with combos when
Health is in red.khi máu đỏ,lượng vàng từ việc hạ kẻ thù sẽ tăng
Rarity: 4*

21-2
Gold + 1 for every KO.
Rarity: 1*

21-3
Extend the time period for effect of the cat figures. (EXP. x 2)tăng thời gian của "cat figure"(chiêu tài miêu)-tức là exp nhân 2
tạm thời,
Rarity: 3*

21-4
Greatly increases the critical hit rate when BOTH Health and BASARA are full.tăng tỉ lệ đạt critical hit khi cả basara,máu đều đầy
Rarity: 4*

21-5
Increase the speed of S-string (square attack string) when BOTH Health and
BASARA are full.(tăng tốc độ của [](nút vuông) khi máu và basara đầy.
Rarity: 6*



22-1
The more KO, the more powerful the player gets.(càng nhiều kẻ thù bị hạ,nhân vật càng tăng sức mạnh)
Rarity: 5*

22-2
Greatly increase the attack power after a successful Parry, until getting
flinched by attacks. < Damage received is doubled >.(tăng nhiều sức đòn đánh khi thành công đòn "parry"(?) tới khi bị đánh.
Rarity: 3*

22-3
Enhance elemental damage according to character's attribute.tăng sức tấn công của nguyên tố,tùy theo nhân vật.
Rarity: 5*

22-4
Increase damage dealt by critical hits.(tăng sức công phá bởi critical hit(?).
Rarity: 4*

22-5
The equipping weapon / armor stats synchronize with the respectively highest
ones in the weapon / armor stock.chỉ số của vũ khí hay giáp trang bị sẽ đồng bộ hóa với từng người(?)
Rarity: 3*



23-1
Gold acquired becomes 4 times OR 1/4 at the end of stage.(Tiền có được sẽ tăng 4 lần hoặc thành 1/4 sau trận đánh.
Rarity: 5*

23-2
Get extra gold equal to 1/4 of the special bonus of the particular stage.
< Does NOT work in Grand Tournament or Ultimate Grand Tournament >(không họat động trong tournament mode)
nhận được vàng từ 1/4 điểm đặc biệt từ trận đánh quan trọng(?)
Rarity: 6*

23-3
100% of getting a level upgrade on the currectly equipped weapon or armor.(100% có nâng cấp vũ khí đang trang bị hoặc giáp.
Rarity: 4*

23-4
Increase the chance of getting BASARA Kuji (press triangle in store) at the
end of stage.(tăng cơ hội lấy "basara kuji"(?) nhấn tam giác trong shop sau mỗi trận đánh.
Rarity: 1*

23-5
EXP. acquired from KO at the end of stage x 1.5 < Health gauge shortens >.Exp có được nhân 1,5 lần sau trận đánh_máu (HP)sẽ ngắn hơn mọi khi.
Rarity: 6*



24-1
20% extra EXP. bonus from KO for single player, 100% bonus for co-op.(thêm 20 % Exp từ kẻ thù trong chơi 1 người,100% trong chơi 2 người.
Rarity: 1*

24-2
Enemies go into Kokuin / Prime state after being Parried.
Rarity: 2*

24-3
Slightly lengthen Kokuin / Prime state.
Rarity: 4*

24-4
All the enemies go into Kokuin / Prime state during BASARA attacks.(mọi kẻ thù sẽ vào Kokuin(?),trạng thái "prime" suốt basara attack)
Rarity: 7*

24-5
BASARA attacks when Health is in red become Ultimate BASARA attacks. (same
kind as the one during Battle Drive).Khi máu đỏ,basara attack sẽ thành basara attack "cuối"(như lúc dùng drive mode).
Rarity: 7*



------------------------------------------------------------------------------
2b. Character Personal Item Translation
------------------------------------------------------------------------------


25-1 Katakura Kojuurou ONLY
sau khi hết máu sẽ sống lại+khởi động moveset 2 đến khi hết vòng. < phòng thủ giảm+không né đòn(evade) khi dùng trạng thái này >bạn cũng có thể dùng moveset 2 khi ko mang item này bằng cách nhấn và giữ nút vuông 1 lúc rồi thả ra (chỉ khỏang 10 giây sử dụng).
Rarity: 7*


25-2 Oichi ONLY
tăng sức cho mọi đòn đánh có "dark hands" + BASARA attack.
Rarity: 7*


25-3 Azai Nagamasa ONLY
sử dụng gươm ánh sáng !! < trở thành bình thường sau 3 phút từ lúc bắt đầu trận đánh >
Rarity: 7*


25-4 Date Masamune ONLY
rút 6 kiếm (trạng thái trong đòn "war dance") không giới hạn thời gian< phòng thủ giảm,không né(evade) hay đỡ đòn(guard) >
Rarity: 7*


25-5 Sanada Yukimura ONLY
trạng thái drive mode đến khi máu đỏ.
< thiệt hại tăng lên nhiều >
Rarity: 7*


26-1 Maeda Keiji ONLY
Everybody starts dancing after Taunt.(mọi người bắt đầu nhảy sau khi dùng "taunt"(nút select)
Rarity: 7*


26-2 Toyotomi Hideyoshi ONLY
Can grab anybody (on both sides) with grabbing Specials.("chụp" đối phương từ 2 phía,với đòn đánh đặc biệt)
Rarity: 7*


26-3 Oda Nobunaga ONLY
Defense points(điểm phòng thủ) thêm vào Attack points(điểm tấn công). < Defense stat thành zero >
Rarity: 7*


26-4 Chousokabe Motochika ONLY
Every S-string (square attack string)(nút vuông) attack thành critical hits khi máu đỏ.
Rarity: 7*


26-5 Kasuga ONLY
tạo bunshin / shadow illusion(ảo ảnh). chấm dứt khi máu đỏ.
Rarity: 7*


27-1 Mori Ranmaru ONLY
Start off with Battle Drive on. < Back to normal after 1 minute, and Health
decreases by 75% >bắt đầu trận đánh với trang thái "battle drive",trở thành bình thường sau 1 phút,máu giảm tới 75%
Rarity: 7*


27-2 Sarutobi Sasuke ONLY
khởi động ninjutsu Special 3 lần khi máu đỏ + bổ sung máu.
Rarity: 7*


27-3 Matsu ONLY
tăng sức cho mỗi đòn đánh liên quan đến thú vật, mounted attack,BASARA attack.
Rarity: 7*


27-4 Takenaka Hanbei ONLY
tăng gold thu được. < giảm máu >
Rarity: 7*


27-5 Akechi Mitsuhide ONLY
tự động hồi phục+dùng basara attack ngay lập tức sau khi hết máu.
Rarity: 7*


28-1 Mouri Motonari ONLY
đặt bẫy an toàn,không bị gián đoạn.
Rarity: 7*


28-2 Uesugi Kenshin ONLY
thêm element ice cho mỗi bông hoa ném bởi "Taunt"(nút select).
Rarity: 7*


28-3 Shimazu Yoshihiro ONLY
sau khi nhặt Holy Water hoặc keg, hit count tăng lên khi tấn công kẻ địch tại
Kokuin(ko rõ nghĩa) / Prime trạng thái. tác dụng ngừng sau khi bị tấn công hay bị "flinched".
Rarity: 7*


28-4 Takeda Shingen ONLY
All enemies go into Kokuin / Prime state upon activation of BASARA attacks.
Rarity: 7*


28-5 Maeda Toshiie ONLY
nhận Rice Balls (phục hồi máu,tăng sức đánh) từ Matsu trong 1 phút đầu tiên.
Rarity: 7*

29-1 Honda Tadakatsu ONLY
đòn 4th Special 'Attack Form' thành đạn plasma .
Rarity: 7*


29-2 Nouhime ONLY
S-string (square attack string) thành đòn cận chiến.
Rarity: 7*


29-3 Zabii ONLY
chuyển kẻ thù bị đánh bại thành practitioners. KO count thành gold sau trận đánh.
Rarity: 7*

29-4 Itsuki ONLY
Itsuki sẽ không mang theo búa,tốc độ đòn đánh nhanh. < không dùng được 1 số đòn đánh,không lộn người né đòn hay phòng thủ >
Rarity: 7*

29-5 Miyamoto Musashi ONLY
Taunt tăng lên.
Rarity: 7*
30-1 Fuuma Kotarou ONLY
+ 1 hit trên không chiến, + 5 gold cho mỗi kẻ thù bị hạ trên không trung.
Rarity: 7*
30-2 Houjou Ujimasa ONLY
Extend the time frame for his moxibustion Sepcial (2nd one); cautery won't
fall off even when being attacked, and + 1 hit.tăng thời gian cho đòn thứ 2(đội nhang lên đầu đó),thúôc đốt không bị rơi khi bị đánh,+1 hit(cha này tòan xài doping)
Rarity: 7*
30-3 Tokugawa Ieyasu ONLY
gọi honda an toàn hơn+đòn bắn đạn sẽ trở thành plasma,mạnh hơn
Rarity: 7*
30-4 Imagawa Yoshimoto ONLY
Surrounding people start dancing to 'Rainbow Stage', his 2nd Special.mọi người xung quanh nhảy múa khi dùng đòn tam giác thứ 2
Rarity: 7*
30-5 Honganji Kennyo ONLY
khởi động 2nd Special không bị gián đoạn + bị thương ít hơn.
Rarity: 7*

------------------------------------------------------------------------------
2c. New Item List
------------------------------------------------------------------------------


New general items that replaced the old ones in their places:

8-1 to 8-5
9-1 to 9-3
13-3
14-5
15-5

Additional new general items:

20-4 & 20-5
21-1 to 21-5
22-1 to 22-5
23-1 to 23-5
24-1 to 24-5

Additional new character personal items:

25-1 to 25-3
30-1 to 30-5


==============================================================================
3. Acknowledgements
==============================================================================


GameFAQs - For hosting this guide.

Capcom - For making this game.

VitaLemon - For telling me about this game coming out.

The Giant Hoeruo - For keeping the board updated with the latest info.

Users on Bahamut (TW) and 2ch (JP) - For providing info and tips.

All the other seniors from the SB boards I haven't mentioned.


==============================================================================
4. Copyrights
==============================================================================


Sengoku BASARA 2 HEROES
Item Translation Guide (c) 2007 William Hu
Sengoku Basara 2 Heroes: Item Translation Guide by DDT213
Version 1.00, Last Updated 2007-12-04 View/Download Original File Hosted by GameFAQs
Return to Sengoku Basara 2 Heroes (PS2) FAQs & Guides
 
Back
Top