Mình có vài ý :
1/ Thật sự mà nói thì mình thấy sv cũng ổn rồi, giờ GM chĩ cần mở mini event và cho công thành chiến cho đỡ nhàm thôi
2/ Tuy nhiên mình thấy thì vài hôm nay có ý kiến về việc GM bán item buff trong shop, mình thấy các chức năng này thật sự không cần thiết nên GM hãy thôi đừng bán nữa, tiện đây kiến nghị GM về bình CP, hiện tại mình thấy việc xài CP trong pvp quá nhiều (thậm chí vừa đánh vừa sử dụng như 1 bình tăng HP cấp tốc vậy), đề nghị GM nên tăng cooldown xài CP hoặc chĩ được xài CP sau khi ngưng đánh vài giây (như khi nhấn phím B lên)
3/ Thêm nữa mình ko hiểu sao sumon của soultaker thật sự quá trâu, mình mage mà đánh vô nó có 4-500 HP mặc dù mình xài Ica +0 (chưa có đk up :P) att 150, đánh vô sum chứ ko phải đánh vào chủ nhé, điều này thật lạ vì con sum nó ko mặc giáp, kháng att của nó khi chưa buff theo lý sẽ phải =0 chứ nhỉ, mà nếu def att=0 thì ko lý nào mình đánh vào nó có 4-500 như vậy được, GM xem vụ này nhé
4/ Về việc farm cho newbie: hiện mình thấy sv chủ yếu tập trung ở thung lũng rồng để farm, còn các bãi khác farm cực mà ko hiệu quả nên mọi người chĩ đánh ở TLR, điều này khiến các newbie bị thua thiệt vì nếu muốn farm nhanh để theo kịp ng khác họ phải vào đây, mà vào đây thì bị mấy char cũ PK. Do đó mình nghĩ GM nên co biện pháp: giảm exp và adena ở TLR lại (vì mình thấy adena của sv đang có dấu hiệu lạm phát và exp thì lên đây pt kéo 1 buổi là lên 85 trong khi nơi khác có khi 2-3 ngày mới lên 1 lv 8x, riêng drop thì item ở đây cũng tạm được chứ ko quá nhiều), song song đó tạo thêm các bãi farm để các bạn newbie có điều kiện farm hơn, việc tạo bãi farm có lẽ nên nâng rate drop ở các map 8x khác
5/ Về PK, và bảo vệ quyền lợi cho newbie: sv giờ ai thích là PK, PK tràn lan. Lý do: rửa red quá nhanh, red cả chục thậm chí cả trăm PK mà chĩ quay qua đánh vài con mob là xong, còn nếu chưa giải được red thì bless, bởi vậy mấy ông oldbie cứ mặc sức thoải mái mà PK newbie làm các bạn ấy ức chế, mình nghĩ GM nên tăng hình phạt khi PK, khi PK lên cao thì phải đánh nhiều quái hoặc chết nhiều lần mới được giải PK, giấy bless cũng nên nâng giá lên cho thật cao (tiện thể chống lạm phát sv

)
Cuối cùng là GM nên giữ lập trường của mình, đừng vì một vài ý kiến của một cá nhân hay một tập thể nào đó rồi fix nhiều thứ làm rối tung sv lên sẽ làm người khác nản và sv sẽ đi vào vết xe đổ của các sv khác. Việc newbie thua thiệt oldbie là chuyện hết sức bình thường, khuyến khích newbie tham gia sv không có nghĩa là làm cho họ ko cần farm cũng có thể ngang hàng với oldbie. Các sv sống dai như pride cũng cày hằng tháng thậm chí cả năm mới bằng chị bằng em đó chứ
P/S à quên : GM xem lại skill Star Fall giúp mình nhé, skill ghi là "Crashes down meteors to inflict continuous non-attribute damage near the enemy with 117 Power. For 10 seconds, inflicts continuous non-attribute damage." nôm na là trong 10s liên tục gây sát thuơng ko thuộc tính xung quanh kẻ địch nhưng mình sử dụng skill này thì chĩ có tác dụng ở hit cuối cùng (1 hit duy nhất), GM xem fix giúp bug này nhé, thanks