Mặt Sprite Chen Tutorial (cả baGBA FES)

hackertotdinh

Youtube Master Race
Đến bây giờ, điều này vẫn còn đang
được xây dựng. Chèn mặt sprite là
đầy đủ cho tất cả ba trận. Điều duy
nhất còn lại là Chibis cho các trò
chơi.
Vì vậy, chúng ta hãy bắt đầu. Dưới
đây là một số điều bạn sẽ cần cho
tất cả ba trận.
Tất cả hình ảnh trong các thẻ
spoiler để giảm thời gian tải và tiết
kiệm không gian.
Mục lục:
Bài 1: Giới thiệu, Công cụ, và
phương pháp phổ
Bài 2: FE6 Chen
Post 3: FE7 Chen
Bài 4: FE8 Chen
Bài 5: Palette Editing
Bài viết 6: FE6 Chibis
Bài 7: FE7 và FE8 Chibis
Bước 1: Các công cụ
Bạn sẽ cần những điều sau đây:
Microsoft Paint (hoặc một chương
trình chỉnh sửa hình ảnh)
Hex Editor (không quan trọng)
GBA Color Picker
Tile lớp Pro (không thực sự quan
trọng, nhưng hướng dẫn này sẽ sử
dụng TLP)
LZ77 Graphic nén / giải nén (một
lần nữa không quan trọng, điều này
sẽ sử dụng unlzGBA cho FE7 và FE8
và sẽ sử dụng giải nén LZ77
Nintenlord FE6)
Cơn ác mộng
VBA
FE6, FE7, FE8
Bạn có thể tìm thấy những công cụ
ở đây .
Bạn sẽ muốn tải về một bảng màu
cho TLP vì vậy nó dễ dàng hơn để
chỉnh sửa cốc. Bạn có thể tìm thấy
một số ở đây (các khoản tín dụng
để NomadicTrooperGirl cho các
bảng màu).
Hướng dẫn này cũng sử dụng Biên
tập Chân dung FE của tôi. Bạn có
thể tải chúng ở đây
 
Bước 2: Chân dung
Tốt, làm cho bức chân dung là một
cái gì đó hướng dẫn này không thể
dạy. Tuy nhiên, nó có thể cung cấp
cho bạn các chi tiết cụ thể.
Nó không thể chỉ được bất kỳ bức
chân dung cũ. Nó phải được 16
màu hoặc ít hơn (15 nếu bạn không
bao gồm các màu nền trong suốt).
Chân dung tùy chỉnh của bạn cũng
phải có khả năng để phù hợp trong
hộp này:
tutorial1-3_1.gif

Bước 3: Nó Sẵn sàng cho Chen
Chú ý: tôi sẽ được cập nhật phần
này trong vòng ba tuần tới, vì vậy
sẽ có một lựa chọn cho cách bạn
có được bức chân dung của bạn đã
sẵn sàng.
1) Bây giờ, bạn sẽ muốn mở unLZ-
GBA và mở FE trò chơi của bạn.
Một khi bạn làm điều đó, nhấp
chuột vào ô "Sử dụng Black /
White". Sau đó bấm vào nút "Save
As" và lưu nó như là bất cứ điều gì
bạn muốn. Hãy nhớ nơi này.
2) Tiếp theo, sử dụng đáng tin cậy
của bạn Microsoft Paint và mở ra
chân dung bạn muốn chèn. Tôi sẽ
sử dụng cốc Arion của tôi bởi vì
anh ấy là tùy chỉnh đầy đủ đầu tiên
của tôi.
Bạn sẽ muốn có được bảng màu
mà bạn sẽ sử dụng. Nó phải được
15 màu sắc hoặc ít hơn (16 là nền
trong suốt). Bạn sẽ muốn sắp xếp
nó giống như tôi đã làm ở đây:
portrait.png

Thứ tự là: nền trong suốt, da (từ
nhẹ nhất thế giới đen tối nhất) (có
5 màu), màu phác thảo (hình dưới
đây), tóc (nhẹ nhất thế giới đen tối
nhất) (3 màu), quần áo (lên đến 5),
và một màu trắng (không cần thiết,
nếu không có màu trắng được sử
dụng, quần áo có thể là 6).
Recolor cốc bằng cách sử dụng
bảng màu đen / trắng được cung
cấp. Sử dụng SHADE chính xác
cùng của đen / trắng trong bảng
tương ứng với bảng màu của bạn
trong cùng một hộp (ví dụ: màu
xanh lá cây trong suốt đi với bóng
đen tối nhất của màu đen, tôi cho
chúng phù hợp cho bạn).
Dưới đây là các mẫu bảng màu
cũng như bảng màu đen / trắng (có
màu nền và màu phác thảo cho
FE7):
fessbg.jpg

3) Sau khi bạn đã làm xong
recoloring, nó sẽ giống như thế
này:
recolor.png

Sau đó chia cho ảnh chân dung
như thế này:
splitgv6.png

Lấy khung hình nhấp nháy của bạn
và nói chuyện khung hình như thế
này (FE6 không có khung hình nhấp
nháy). Và nó sẽ giống như thế này:
format.png

4) Hãy nhớ rằng hình ảnh tôi đã
nói với bạn ghi nhớ ở bước 3-1?
Vâng, nó đi vào chơi ở đây. Mở
rằng trong Sơn. Bây giờ, dán cốc
của bạn vượt qua nó và lưu nó lại
một lần nữa như là một 256 màu
BMP. Tuy nhiên, sử dụng Save As
chức năng, hoặc người nào khác
bạn sẽ cần phải làm Bước 3-1
trước một lần nữa. Lý do cho điều
này là chỉ số hình ảnh (bảng màu).
Bạn không cần phải lo lắng về các
thuật ngữ. Chỉ biết rằng nó là cần
thiết. Có rất nhiều cách để lập chỉ
mục hình ảnh của bạn, nhưng tôi
thấy cách này là rất đơn giản và dễ
hiểu (và dễ dàng hơn để dạy).
Bước 4: Chèn Chân dung
Chèn bức chân dung khác nhau
cho tất cả các trò chơi FE GBA. Bài
2 sẽ được FE6, post 3 sẽ FE7, và
bài 4 sẽ là FE8.
 
FE6 Chân dung Chen
Trước khi bắt đầu, FE6 Chân dung
Chen không phải dành cho những
kẻ yếu tim. Đó là một chút phức
tạp hơn hơn FE7 và FE8. Nếu bạn
cảm thấy bạn đang lên này, sau đó
hãy bắt đầu.
Bước 4: Chèn Chân dung
Bước 4 chắc chắn là phần khó
khăn nhất trong hướng dẫn này.
Những điều bạn sẽ cần:
LZ77 nén / giải nén (Tôi sẽ sử dụng
máy nén LZ77 Nintenlord)
Tile Editor với khả năng nhập khẩu
hình ảnh (Tôi sẽ sử dụng TLP)
Cơn ác mộng và biên tập FE6 Chân
dung của tôi
Hướng dẫn này sẽ thay thế Roy với
Arion.
1) Mở trình soạn thảo ngói đáng
tin cậy của bạn. Mở ra một ROM
đó là không trò chơi FE bạn có kế
hoạch chỉnh sửa. ROM này sẽ chỉ
được sử dụng cho các mục đích
của tổ chức. Mở rộng cửa sổ TLP
đến 32 gạch.
Bây giờ, hãy nhấp vào Chỉnh sửa>
Import Bitmap và tìm thấy 256
màu BMP mà bạn đã lưu ở bước
3-4. Nó sẽ giống như vậy:
importfe6.png

2) Bây giờ chúng ta sẽ tổ chức các
khung nói chuyện. Đầu tiên, sao
chép mẫu cơ thể (bộ phận mà bạn
phải chia). Bạn làm điều này bằng
cách kích chuột phải vào và kéo
qua các gạch bạn muốn. Ctrl + C
để copy và Ctrl + V để dán.
Tiếp theo, sao chép gạch miệng
trong một nhóm 4x2. Ở bên phải
của cơ thể trên là khung mở nói
chuyện và bên dưới đó là nửa
khung nói chuyện cởi mở. Ở bên
phải của khung mở là khung mở
mỉm cười và dưới đây là một nửa
khung mỉm cười mở. Bây giờ,
khung hình cuối cùng là đóng
khung. Chúng ta cần để chia này
trong một nửa và đặt chúng cạnh
nhau. Một nửa trên dưới, trái bên
phải. Một khi bạn đã dán một nơi
nào đó bên dưới. Khi thực hiện, nó
sẽ giống như thế này:
organizefe6.png

3) Đối với bây giờ, giảm thiểu cửa
sổ soạn thảo ngói của bạn. Mở
Nightmare, FE6, và Chân dung biên
tập FE6 mô-đun. Tìm nhân vật mà
bạn muốn thay thế và tìm Pointer
Chân dung chính của mình. Nó
phải là ô đầu tiên. Roy 0x60D494.
Đóng ROM nhưng không đóng các
mô-đun hoặc trình soạn thảo.
Chúng ta sẽ cần nó để chỉnh sửa
các ngói nếu nó trong các khe cắm
sai. Bây giờ giảm thiểu cửa sổ
Nightmare của bạn.
portraitpointerfe6.png

4) Tiếp theo mở ra LZ77 của bạn
giải nén / nén (một lần nữa, tôi
đang sử dụng giải nén LZ77
Nintenlord). Trong hộp đầu vào,
đặt trong FE6 của bạn. Trong hộp
đầu ra, đặt tên cho nó một cái gì
đó (như khi bạn đang tiết kiệm một
tập tin). Tôi gọi đó là roy. Trong
hộp bù đắp cho những thông tin
đầu vào, đặt nó bù đắp bạn nhận
được từ Bước 4-3. Tôi là
0x60D494. Tiếp theo, nhấp vào tùy
chọn giải nén. Đừng lo lắng về bất
cứ điều gì khác. Lượt Run. Một lần
nữa, giảm thiểu cửa sổ này. Chúng
ta sẽ cần nó sau này.
uncompressfe6.png

5) Trở lại với biên tập viên ngói
của bạn. Mở file GBA bạn vừa lưu
ở bước cuối cùng. Mine được gọi
là roy.gba. Bạn cũng sẽ muốn để
mở rộng nó đến 32 gạch và bạn có
thể muốn nhập khẩu một bảng
màu.
royfe6.png

Bây giờ, bạn sẽ muốn sao chép và
dán gạch của bạn từ ROM tổ chức
trên gạch của nhân vật của bạn
trong FE6. Ghi nhớ thứ tự Tôi đưa
cho bạn trong Bước 4-2. Khi bạn
làm điều đó, nó sẽ trông như thế
này. Lưu sau đó. Bây giờ bạn có
thể đóng trình soạn thảo ngói của
bạn.
pastefe6.png

6) Bây giờ chúng ta sẽ quay trở lại
máy nén LZ77 của chúng tôi. Thời
gian này, các tập tin đầu vào sẽ
được các tập tin được lưu từ các
bước trước (tôi là roy.gba). Tập tin
đầu ra của bạn sẽ được ROM FE6
của bạn. FE6 có tấn của không gian
trống. Bạn sẽ muốn bù đắp cho các
tập tin đầu ra là một bù đắp với
không gian trống rỗng. Có không
gian trống rỗng về cơ bản bất cứ
nơi nào trong quá khứ 0x817A40.
Tôi sẽ chọn 0x9999D0. Chỉ là một
bù đắp ngẫu nhiên, không có lý do
cụ thể cho việc lựa chọn. Cũng nên
nhớ kích vào tùy chọn Compress
thời gian này. Sau khi nhấn Run.
Bạn đang thực hiện với điều này.
Bây giờ bạn có thể đóng nó lại.
compressfe6.png

7) Trở lại đến ác mộng và mở FE6
của bạn. Bạn phải đóng ROM bước
cuối cùng. Tìm nhân vật của bạn
một lần nữa. Trong hộp con trỏ
chân dung chính, đặt trong mới
của bạn bù đắp. Nhớ để đặt 8
trong phía trước của nó. Nhấn
Enter và Ctrl + S để lưu thay đổi.
Chúng tôi vẫn đang không thực
hiện với Nightmare. Giữ điều này
mở vẫn còn.
changeoffsetfe6.png

8) Mở FE6 trong VBA. Tìm nhân vật
của bạn và kiểm tra nếu khung
miệng xếp hàng (bạn phải tìm một
cảnh các cuộc đàm phán nhân vật
của bạn). Nếu gạch là chính xác,
sau đó đi trước và đóng Nightmare.
Bạn đang thực hiện với chèn. Tắt
Editing Palette!
checkfe6.png

9) Nếu không, bạn cần phải hoàn
thành bước này. Các gạch được sắp
xếp từ trái sang phải (x-phối hợp)
và từ trên xuống dưới (y-phối hợp).
Roy / Arion miệng ngói trong khe
(2, 6). Trong ví dụ này, tôi muốn
để di chuyển khung miệng do một.
Xuống / lên = + / - y-coord và
phải / trái = + / - x-coord. Những
gì tôi có nghĩa là có nghĩa là, bất
cứ điều gì hướng mà bạn muốn di
chuyển ngói, bạn sẽ thêm / trừ từ
tọa độ thích hợp. Vì tôi muốn để di
chuyển ngói miệng tăng 1, tôi sẽ
trừ đi 1 từ y-coord. Các ngói
miệng sẽ cho kết quả trong (2, 5).
newcoordfe6.png

Được rồi. Thực hiện với điều đó.
Tắt bảng màu
 
Nhìn bài của bạn thì tui nghĩ là bạn đang spam kiếm bài viết.
Nếu bạn muốn mọi người thảo luận:
- Soạn thảo cấu trúc bài viết cho dễ nhìn.
- Dịch sao mọi người hiểu được, chứ không phải đem lên google translate rồi copy y chang lên đây. Bản thân tui nghĩ chắc bạn cũng chả hiểu được bài của bạn đang làm cái gì.
- Nếu không dịch được, đưa nguồn link bài viết lên, có người hứng thú thì người ta sẽ tham gia. Nhưng bạn muốn bàn luận cái gì, quan trọng là bạn hiểu được đã.
- Còn về phần mềm nightmare, trước đây rất lâu đã có bài viết hướng dẫn nhiều rồi. Với gamer lâu năm ở box này, thì người ta đã biết hết rồi, thì thảo luận làm gì nữa.
 
cái thằng hackertotdinh toàn post bài nhảm nhí... dịch theo kiểu google, ko 1 chút chỉnh sửa bài biết, bố cục viết các bài hết sức vớ vẩn... nói chung m chỉ là 1 thằng spam, đọc 2 3 bài của m khiến t cảm thấy khó chịu vl
 
cái thằng hackertotdinh toàn post bài nhảm nhí... dịch theo kiểu google, ko 1 chút chỉnh sửa bài biết, bố cục viết các bài hết sức vớ vẩn... nói chung m chỉ là 1 thằng spam, đọc 2 3 bài của m khiến t cảm thấy khó chịu vl

hackertotdinh là người duy nhất có giả lập 3DS và game FE 13 đó bạn nhưng đáng tiếc là bạn ấy nói bị mất dữ liệu rồi muốn fam kiếm bài thì cũng chịu khó đầu tư 1 chút dù copy và paste cũng phải động não chứ bạn hết bị chửi vì chém gió giờ sang vụ này nữa tốt nhất là bạn nên biến khỏi diễn đàn này ngay và luôn nhé đễ mọi người đỡ phải khó chịu vì bạn thanks
 
Back
Top