StrikeFreedom
The Warrior of Light
- 9/8/06
- 2,064
- 1
- Banned
- #1
Ngày hội
Mirinda – Tuôn Trào Cảm Hứng Khám Phá
Mirinda Cosplay
Tại Nhà Văn Hóa Thanh niên HCM
Mirinda – Tuôn Trào Cảm Hứng Khám Phá
Mirinda Cosplay
Tại Nhà Văn Hóa Thanh niên HCM
Nội dung :
I/Cosplay Mascot Mirinda
Đây là cuộc thi hóa trang và thể hiện phong cách theo 1 trong 2 nhân vật đại diện cho hai dòng sản phẩm hiện đang rất thịnh hành với giới trẻ Việt Nam, đó là Mirinda Cam và Mirinda Sarxi
Thể lệ tham dự : Các bạn tham gia cosplay có thể đăng ký trước bằng cách gửi kèm hình ảnh của bạn trong trang phục cosplay và thông tin cá nhân:
Nội dung : “Tham gia cuộc thi Cosplay Mascot Mirinda”
Họ và Tên :
Số điện thoại liên lạc:
Về hộp mail: [email protected] trước ngày 17/4/2008
- Giải thưởng:
+ 1 Gỉải nhất : 1điện thoại W380i do Sony Ericsson tài trợ cùng 1 phần quà của Mirinda.
+ 1 Giải nhì : 1 đồng hồ Gshock do Casio tài trợ cùng 1 phần quà của Mirinda
+ 2 Giải khuyến khích : 1 năm báo VTM cùng thẻ nạp game của công ty Cyberworld.
II/ Mirinda Cosplay single
Đây là cuộc thi hóa trang và thể hiện phong cách theo những nhân vật trong những bộ truyện tranh (manga) và phim hoạt hình (anime) Nhật Bản mà các bạn yêu thích nhất
Thể lệ tham dự : Các bạn tham gia cosplay đơn có thể đăng ký trước bằng cách gửi kèm hình ảnh của bạn trong trang phục cosplay và thông tin cá nhân:
Nội dung : “Tham gia cuộc thi Mirinda Cosplay Single”
Họ và tên :
Tên nhân vật và bộ manga/anime liên quan :
Số điện thoại liên lạc:
Nội dung thi : Hát, catwalk, v.v… gửi kèm nhạc, clip cho BTC
Về hộp mail: [email protected] trước ngày 17/4/2008
- Giải thưởng:
+ 1 Gỉải nhất : 1 đồng hồ Gshock do Casio tài trợ cùng 1 phần quà của Mirinda
+ 1 Giải khuyến khích : 1 năm báo VTM, thẻ nạp game của công ty Cyberworld cùng 1 phần quà của Mirinda
III/Mirinda Cosplay group
Đây là cuộc thi hóa trang và thể hiện phong cách theo những nhân vật trong những bộ truyện tranh (manga) và phim hoạt hình (anime) Nhật Bản mà các bạn yêu thích nhất
Thể lệ tham dự : Các bạn tham gia cosplay group có thể đăng ký trước bằng cách gửi kèm hình ảnh của bạn trong trang phục cosplay và thông tin cá nhân:
Nội dung : “Tham gia cuộc thi Mirinda Cosplay Group”
Tên nhóm :
Tên nhân vật bộ manga/anime liên quan :
Số điện thoại liên lạc:
Nội dung thi : Kịch, catwalk, v.v… gửi kèm nhạc, clip cho BTC
Về hộp mail: [email protected] trước ngày 17/4/2008
- Giải thưởng:
+ 1 Gỉải nhất : 1 điện thoại W580i do Sony Ericsoon tài trợ, cùng 1 phần quà của Mirinda
+ 2 Giải khuyến khích : 1 năm báo VTM, thẻ nạp game của công ty Cyberworld cùng 1 phần quà của Mirinda
Ngoài ra, khi đến tham dự ngày hội, các bạn có thể tham gia đăng ký và chơi 2 trò chơi cùng cơ hội nhận được những phần quà lưu niệm hấp dẫn :
Game 1 : StepMania
Chắc các bạn ở đây ai cũng biết đến trò chơi dance hiện đang rất thịnh hành Extreme Dance Online?
Stepmania là một game mã nguồn mở có cách chơi tương tự như Extreme Dance Online, điểm đặc biệt ở game là chúng ta có thể tự do dựng nhạc, dựng những bước nhảy mà mình yêu thích.
Toàn bộ những bản nhạc dùng trong game sẽ là những bản nhạc anime.
Và đặc biệt bạn sẽ được dùng thảm nhảy để nhảy
Bạn có thể nhảy đơn hoặc nhảy đôi
Game 2 : Holy Grail Game
Board game dựa trên tiểu thuyết và anime cùng tên Fate/Stay Night.
Luật chơi :
+Một trận đấu có 7 người, và bạn sẽ làm chủ một trong 7 servant tham gia cuộc chiến chén thánh này.
+Trừ việc bốc thăm chọn servant và vị trí thi đấu ra, mọi việc được quyết định bằng cách đổ xí ngầu.
+Mỗi servant có 1 lượng máu (HP) nhất định, tùy đòn tấn công mà servant của bạn sẽ mất 1 lượng HP tương ứng. Khi servant của bạn hết HP, bạn đã bị loại khỏi cuộc chơi.
+Khi tấn công tầm gần, 2 servant phải đứng ở 2 ô liên tiếp nhau.
+Tấn công xong thì không được di chuyển.
+Khi vào ô “?” trên bản đồ thì phải dừng lại ngay lập tức để đổ xí ngầu, vì đó là ô may mắn
+Để có được kỷ năng đặc biệt, bạn phải dừng lại ở những ô đặc biệt dành riêng cho servant của mình 1 lượt.
+Khi tấn công, phe tấn công và phe bị tấn công đều phải đổ xí ngầu, nếu phe tấn công có điểm số xí ngầu cao hơn, tấn công thành công, ngược lại tấn công thất bại
+Trận đấu chỉ kết thúc khi trên bàn còn duy nhất 1 servant
Bản đồ trận đấu :
Bản đồ hình vuông 10x10 = 100 ô, khởi đầu trận đấu bạn sẽ chọn ngẫu nhiên bằng cách bốc thăm 1 trong 7 servant và bạn cũng sẽ ngẩu nhiên chọn vị trí khởi đầu của mình cũng bằng cách bốc thăm từ 1 tới 6 (riêng servant Lancer luôn được đặt tại giữa bàn cờ – tức nhà thờ)
Mỗi lượt người chơi được phép đổ xí ngầu để quyết định số bước đi cho mình, người chơi được phép đi dọc, đi ngang và không được đi chéo
Đổ xí ngầu ra bao nhiêu phải đi hết bấy nhiêu ô, trừ trường hợp vào ô “?”, tấn công servant khác, và vào ô nhận kỹ năng đặc biệt thì bạn buộc phải dừng lại.
Ổ có dấu “?” Tức là ô may mắn và cũng là ô xui xẻo của bạn, khi bước vào ô này, bạn buộc phải dừng lại và tung xí ngầu để nhận 1 trong những điều kiện sau đây :
1 - +1HP
2 - -1HP
3 - +1 lượt đi
4 - -1 lượt đi (lượt sau bạn ko được đi)
5 – Bất tử 1 lần (lượt sau, 1 đòn tấn công vào bạn sẽ bị mất tác dụng)
6 – Đổi vị trí của mình với 1 người chơi khác (tùy chọn)
Lưu ý, khi có 4 lượt người chơi vào ô “?” thì ở lượt người chơi thứ 5 vào ô “?” sẽ có thêm sự kiện đặc biệt “Cái chết bất ngờ”, sau khi đổ xí ngầu nhận điều kiện tương ứng, người chơi sẽ đổ xí ngầu thêm 1 lần nữa, nếu xí ngầu đổ trùng với lần trước, bạn sẽ bị loại ngay lập tức. Ngược lại bạn sẽ an toàn
Danh sách các servant và tuyệt kỹ :
Archer : (Xuất xứ : Fate/stay night)
+HP : 4/4 (không được cộng thêm HP nếu đang đầy máu)
+Tấn công tầm gần, có thể dùng sau khi di chuyển, sát thương 1HP/lần
Kỹ năng đặc biệt : Khi vào ô kỹ năng đặc biệt của Archer, được phép tấn công ở tầm xa cách mình 4 bước di chuyển, không được dùng sau khi di chuyển, sát thương 1HP/lần, không giới hạn số lần sử dụng.
Dark Saber : (Xuất xứ : Fate/stay night)
+HP : 3/3 (không được cộng thêm HP nếu đang đầy máu)
+Tấn công tầm gần, có thể dùng sau khi di chuyển, sát thương 1HP/lần
Kỹ năng đặc biệt :
+Tấn công bản đồ. Khi bước vào ô kỹ năng đặc biệt của Dark Saber một lần,Dark Saber sẽ nhận được kỹ năng này. Tầm đánh là 1 hàng dọc hoặc 1 hàng ngang tính từ nơi Dark Saber đứng, sát thương toàn bộ các servant khác đứng trong hàng, sát thương 1HP/servant, không được dùng sau khi di chuyển, chỉ sử dụng được 1 lần
+Bất tử : Chỉ sử dụng được khi đứng trong ô nhận kỹ năng đặc biệt của Dark Saber, Dark Saber không phải chịu bất cứ sát thương nào từ bên ngoài đánh vào, chỉ sử dụng được 4 lần (tương đương 4 đòn tấn công) trong 1 ô kỹ năng đặc biệt của riêng mình, khi xài hết phải kiếm ô khác.
Assassin : (Xuất xứ : Fate/stay night)
+HP : 3/3 (không được cộng thêm HP nếu đang đầy máu)
+Tấn công tầm gần, có thể dùng sau khi di chuyển, sát thương 1HP/lần
Kỹ năng đặc biệt : Phản công, khi đứng vào ô kỹ năng đặc biệt của Assassin 1 lần,Assassin sẽ nhận được kỹ năng phản công. Khi bị tấn công tầm gần, Assassin có khả năng gieo xí ngầu để phản công, chỉ sử dụng được 2 lần, sau khi dùng hết có khả năng hồi tuyệt kỹ khi bước vào ô kỹ năng đặc biệt của riêng mình và mỗi ô kỷ năng đặc biệt chỉ hồi được tuyệt kỹ duy nhất 1 lần. Sàt thương 1Hp/lần
True Assassin :(Xuất xứ Fate/Realta Nua)
+HP : 3/3 (không được cộng thêm HP nếu đang đầy máu)
+Tấn công tầm gần, có thể dùng sau khi di chuyển, sát thương 1HP/lần
Kỹ năng đặc biệt :
+Tấn công tầm xa,chỉ sử dụng được khi bước vào ô kỹ năng đặc biệt của True Assassin tầm đánh cách True Assassin 2 bước di chuyển, có thể dùng sau khi di chuyển. Sát thương 1HP/lần. Sử dụng không giới hạn.
+Tất sát. Khi bước vào ô kỹ năng đặc biệt của True Assassin 1 lần, True Assassin sẽ nhận được kỹ năng đặc biệt này. Chỉ sử dụng được 1 lần duy nhất và không sử dụng được sau khi di chuyển. True Assassin sẽ chọn mục tiêu, sao đó đổ xí ngầu. Nếu mặt xí ngầu ra 2,4,6 (chẵn) mục tiêu sẽ bị loại khỏi trò chơi ngay lập tức (ám sát thành công), ngược lại nếu mặt xí ngầu ra 1,3,5 (lẽ) mục tiêu vẫn an toàn (ám sát thất bại)
Avenger : (Xuất xứ Fate/Holow Ataraxia)
+HP : 3/3 (không được cộng thêm HP nếu đang đầy máu)
+Tấn công tầm gần, có thể dùng sau khi di chuyển, sát thương 1HP/lần
Kỹ năng đặc biệt :
+Báo thù : Khi bước vào ô kỹ năng đặc biệt của Avenger 1 lần, Avenger sẽ nhận được kỹ năng đặc biệt này. Khi bị đối phương tấn công thành công (bất cứ loại tấn công nào), Avenger nếu còn sống có quyền gieo xí ngầu. Nếu xí ngầu ra 2.4.6 (chẵn) thì người tấn công Avenger sẽ chịu sát thương tương đương với sát thương gây ra cho Avenger, ngược lại nếu xí ngầu ra 1.3.5 (lẽ) thì kỹ năng báo thù thất bại. Được dùng không giới hạn.
+Rút lui : Khi bước vào ô kỹ năng đặc biệt của Avenger 1 lần, Avenger sẽ nhận được kỹ năng đặc biệt này. Chỉ sử dụng được 3 lần, mỗi lần cách nhau 2 lượt. Nếu dùng hết có thể vào ô kỹ năng đặc biệt của Avenger để hồi tuyệt kỹ, mỗi ô hồi 2 lần. Tuyệt kỹ này cho phép Avenger nếu bị tấn công thành công có thể di chuyển thêm được 4 ô để bỏ chạy ngay sau khi bị tấn công và sát thương gây ra cho Avenger sẽ bằng 0.
Caster : (Xuất xứ : Fate/stay night)
+HP : 3/3 (Có thể hồi HP vượt qua số 3)
+Tấn công ma thuật, tầm từ 1 tới 3 bước di chuyển, dùng được sau khi di chuyển.
Kỹ năng đặc biệt :
+Hút sinh lực : Khi bước vào ô kỹ năng đặc biệt của Caster 1 lần, Caster sẽ nhận được kỹ năng đặc biệt này. Chỉ sử dụng được 1 lần duy nhất, Có khả năng hồi tuyệt kỹ khi bước vào ô kỹ năng đặc biệt của Caster và mỗi ô chỉ hồi được 1 lần duy nhất. Tung xí ngầu để quyết định mục tiêu và hút đi 1 HP của mục tiêu hồi cho mình. Không dùng được sau khi di chuyển
+Đôi cánh ánh sáng : Khi bước vào ô kỹ năng đặc biệt của Caster 1 lần, Caster sẽ nhận được kỹ năng đặc biệt này. Chỉ sử dụng được 1 lần duy nhất. Khi sử dụng Caster có thể tấn công một khu vực bản đồ hình vuông rộng 16 bước di chuyển (4x4). Sát thương toàn bộ servant đứng tronng khu vực. Sát thương 1HP/servant. Không dùng được sau khi di chuyển
Lancer : (Xuất xứ : Fate/Zero)
+HP : 3/3 (không được cộng thêm HP nếu đang đầy máu)
+Tấn công tầm gần, có thể dùng sau khi di chuyển, sát thương 1HP/lần
Kỹ năng đặc biệt :
+Ném lao : Tầm 1 tới 3 bước di chuyển, sát thương 1HP/lần, không thể dùng sau khi di chuyển. Mục tiêu bị sát thương không thể hồi máu khi bước vào ô “?”. Sử dụng không giới hạn. Chỉ dùng được khi đang đứng ở trong khu vực nhà thờ
+Ma lao : Khi bước vào ô kỹ năng đặc biệt của Lancer 1 lần, Lancer sẽ nhận được kỹ năng đặc biệt này. Chỉ sử dụng được 2 lần, Hóa giải toàn bộ đòn tấn công bằng phép thuật của Caster, kỹ năng tất sát của True Assassin, tấn công bản đồ của Dark Saber.
Để tham gia chương trình, bạn chỉ việc đem theo 1 nắp chai Mirinda cam hoặc sarxi để thay cho vé vào cổng.
Ngoài ra các cosplayer tham gia đã đăng ký trước sẽ được tặng vé
*Lưu ý : Đây chỉ là một phần trong ngày hội Mirinda. Còn nhiều bất ngờ khác nữa đang chờ bạn. Hãy tham gia ngày hội của Mirinda
Nguồn http://accvietnam.vn/diendan/chu-de/75667/xem.htmx
Xin phép mod box anime&manga cho lên chú ý vài ngày ^^











........ Chụp hình em đó nhiều nhất :'> ...........