chienbinh159
Youtube Master Race
- 2/1/05
- 63
- 0
phần đầu mình xin nói đến công dụng của các điểm sau mỗi lần tăng cua các nhân vật có chỗ minh dich ko được hoặc sai mong các ban góp ý và post lại
Công dụng của các điểm sau mỗi lần tăng:
1 Strength :sức mạnh
Tăng sức mang đồ lên 1.5 sau mỗi lần tăng 1 điểm.
Tăng 1.00% sức đánh common attack power của muscleman.
Tăng 0.67% sức đáng common attack power cua paladin.
Tăng 0.50% sức đánh common attack power cua assassin, wizard, witch.
2 Constitution : ko biet nghia
Tăng 1.00% sức đỡ common defense power cua muscleman.
Tăng 0.67% sức đỡ common defense power cua paladin.
Tăng 0.50% sức đỡ common defense power cua assassin, witch.
3 Dexterity : nhanh nhẹn
Tăng 4 cho shoot rate (tốc độ đánh) sau mỗi lần tăng điểm Dexterity với tất cả nhân vật
Tăng 3 cho dodge rate (tốc dộ né tránh ) mỗi lần tăng điểm Dexterity với tất cả nhân vật
Cái này có lẽ cần cho assassin
4 Savvy : khong biet nghia nua
Cái này không biết fải dich làm sao nữa ai biết thì nhớ sủa hoặc post bài khác cho moi ngừoi hieu nha
Each point of savvy increases your experience gain by half a percent. That
makes it sound useful, but perhaps it isn’t. Enemy difficulty scales with
your level in the game, and so you want to be as powerful at your level as
possible, and savvy doesn’t make you more powerful. Plus, you can get as much .
experience as you want through random encounters.
So go ahead and add points to this attribute if you want, but don’t go crazy
with it. There isn’t any reason to raise it over 100, and 50 is probably
plenty.
5 Charm : sự me hoặc (dich nghe hoi tíu)
Hình như là giảm giá tiền món đồ mình muốn mua (mình cung ko ro về điểm này ai biet post lai nha)
6 Wisdom : sư khôn ngoan
1.00% cho sức đánh (elemental attack power )của wizard, witch
0.67% cho sức đánh (elemental attack power ) cua paladin va assassin
0.50% cho sức đánh (elemental attack power ) cua muscleman
Nó còn giúp tăng tốc độ hồi phục mana đó
Công dụng của các điểm sau mỗi lần tăng:
1 Strength :sức mạnh
Tăng sức mang đồ lên 1.5 sau mỗi lần tăng 1 điểm.
Tăng 1.00% sức đánh common attack power của muscleman.
Tăng 0.67% sức đáng common attack power cua paladin.
Tăng 0.50% sức đánh common attack power cua assassin, wizard, witch.
2 Constitution : ko biet nghia
Tăng 1.00% sức đỡ common defense power cua muscleman.
Tăng 0.67% sức đỡ common defense power cua paladin.
Tăng 0.50% sức đỡ common defense power cua assassin, witch.
3 Dexterity : nhanh nhẹn
Tăng 4 cho shoot rate (tốc độ đánh) sau mỗi lần tăng điểm Dexterity với tất cả nhân vật
Tăng 3 cho dodge rate (tốc dộ né tránh ) mỗi lần tăng điểm Dexterity với tất cả nhân vật
Cái này có lẽ cần cho assassin
4 Savvy : khong biet nghia nua
Cái này không biết fải dich làm sao nữa ai biết thì nhớ sủa hoặc post bài khác cho moi ngừoi hieu nha
Each point of savvy increases your experience gain by half a percent. That
makes it sound useful, but perhaps it isn’t. Enemy difficulty scales with
your level in the game, and so you want to be as powerful at your level as
possible, and savvy doesn’t make you more powerful. Plus, you can get as much .
experience as you want through random encounters.
So go ahead and add points to this attribute if you want, but don’t go crazy
with it. There isn’t any reason to raise it over 100, and 50 is probably
plenty.
5 Charm : sự me hoặc (dich nghe hoi tíu)
Hình như là giảm giá tiền món đồ mình muốn mua (mình cung ko ro về điểm này ai biet post lai nha)
6 Wisdom : sư khôn ngoan
1.00% cho sức đánh (elemental attack power )của wizard, witch
0.67% cho sức đánh (elemental attack power ) cua paladin va assassin
0.50% cho sức đánh (elemental attack power ) cua muscleman
Nó còn giúp tăng tốc độ hồi phục mana đó
